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ゲームの記事 (52)

タイトル決定しました!

こんばんは!
3月になりましたね!
最近は暖かい日が多くて嬉しいですね!

記事タイトルにも記載しましたが、
ロゴもつくり、今製作中のゲームのタイトルをちゃんと決めました!

前々作に引き続き、そのまんまなタイトルです。

今までテストプレイをデフォルトのタイトル画面でやっていたので、
ロゴと単色の背景を置いた仮タイトル画面を作って差し替えてみたり。

私しか見ない画面ではあるんですが、これだけで気分も締まりますね!


今は2フロア目のイベント用の絵をちまちまと描いています!
エンジンかけて頑張って進めていくぞ~!

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ゲーム進捗5

こんばんは!
2月ももう終わってしまいますねー…!

2月は寒さに甘えてしっかりと活動が出来なかった気がするので、
来月は沢山活動したいです。


で、2月最後の進捗です!

1マップ目が出来ました!

前回悩んでいた部分は一旦そのままで、マップにトラップを配置。
また、スクショの下に映っている数値は
ステータス画面でいつでも確認できるようになっています!
エロトラップダンジョンといえばやっぱりこれだよね。

次はそろそろタイトルロゴにも手をつけたいです。
予告ページも考えたいし…!

そんな感じで来月も頑張っていくので、
3月もよろしくお願いします!

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ゲーム進捗4

こんばんは!
お散歩中にふと見たら梅がちょこっとだけ咲いていました!
近くでしっかり見たわけじゃないので、
ひょっとしたらまだ蕾だったかもしれませんが、
春が近づいてるのを感じて嬉しくなりました!

早く暖かくならないかなぁ…寒いのは苦手なので待ち遠しいです!


今回はゲームの進捗です!



オープニングの一場面です!
以前に載せたスクショから少し後、ダンジョンに入る前のイベント。

本編の挙動の細かなところを模索しつつ
並行して制作していたオープニングイベントとゲームクリアイベントが
一足先に大体完成しました!

クリア分岐もバッチリ挙動を確認したので、
後は肝心の中身をどんどん膨らませていくところです!


で、その中身について…
トラップマスの区別をどうしようかちょっと悩んでいます。
あまりにも…不自然…??

でも「分かればなんでもいいよ!」って言ってる私もいるので、
変えるのか、変えないのか…!

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ゲーム進捗3

こんばんは!
今週のジャンプの一ノ瀬家の大罪を読んでから
続きが読みたくて読みたくて頭がいっぱいです!


前回の更新以降、イラストの清書と続きのイラストを描いていました!

イラスト作業に注力していたので、
今回のスクショも相変わらずデバッグ用のマップです!

スクショの場面は前回の続きですが、
この状態では触手の拘束も取れなんとか歩く事が出来ます。
ですが、歩いているうちに胎動を感じ、そのうちに…?

こういうイベントって本当に考えていて楽しいです!
全体のマップ数なんかはもうぼやっと考えているんですが、
そのうちにどれだけ盛り込めるか、今から楽しみ!

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ゲーム進捗

こんばんは!
来週からまた寒くなるらしいですね!
寒いのは苦手なので正直困ってしまう~…!

寒さで進捗が止まる前に、製作中のゲームのお話です!

基本の立ち絵が出来たので、オープニングイベントの土台を作りました!
会話内容自体は出来ているので、
もうちょっと推敲したらちゃんとゲーム内に入れる予定です!

今月中には本編の部分も進捗報告出来たらいいなー、と…!


…どこかで見た人が会話相手として映っている気もしますが、
本編では多分出てこないので出番はこれだけです。

並べて初めて気づきましたが、服装もなんだか似ていますね!うっかり!

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