投稿記事

今後のこと

こんばんは!
6月になりましたね!
そろそろクーラーの清掃に手をつけないとな~…!


「触手鎧と神秘の塔」、沢山遊んで下さってありがとうございます!
バグのご報告やご感想・レビュー、とても助かっております!

その節はご迷惑を大変おかけしました…!



バグ修正も一先ず落ち着いたので、
少しずつ次につくりたい作品の事を考えています。

今回、初めてのツクール製RPG(一作目はウディタ製なので除外)で
プラグインの競合や独自の仕様に悩まされ振り回され妥協して…だったので、
今作の経験値を積んだ状態でもう一度RPGを作りたいなと思っています。
なによりRPG製作自体楽しかったので!


その際、いただいたご意見や自身の反省も活かして

・戦闘時立ち絵は常時表示がいい
・イベントはテキストもしっかりあった方がいい

辺りは次作で絶対改善したい部分かなと。
イベントをしっかり作るなら拠点型RPGが良いかな~。


と、色々考えているところはありますが
一先ず人様のえっちなRPGを遊び刺激を得ながら構想を膨らませたいですね!


戦闘の仕様は少しずつ作っていますが、なかなか良い感じ!
早くスクショだけでもお出ししたいな~…!
 

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

「触手鎧と神秘の塔」不具合修正アップデートのお知らせ

「触手鎧と神秘の塔」を早速遊んで下さった方々、ありがとうございます!


一部画像ファイル名を日本語にしていた事によるロードエラーがあったので、
日本語版、中国語版それぞれファイル名を修正したバージョンを申請しました。

もし「Fail to load: img/characters/(日本語).png」というエラーが発生して進めない方は
最新版をDLしていただき、
バージョンを確認のうえゲームを差し替えていただけますと幸いです。
(日本語版は現在1.01、
中国語版は急ぎ修正した事で反映漏れがあったので再度申請し1.02になっています)


また、同じ修正を体験版の方にも行いました。
もし体験版で動かない方も上記対応をお願いいたします。

他にもお気づきのバグ等ありましたらご一報下さい。


私の不注意で楽しみにしていただいた皆様にご迷惑をお掛けしてしまい、
大変申し訳ございません。

よろしくお願いいたします。


★5/24追記
日本語版の修正に漏れがあった為、それを修正した日本語版ver1.02申請しています。
反映されましたらこちらに差し替えをお願い致します。

★5/24追記
中国語版も同じ修正をしたver1.03の申請を行いました。
反映されましたらこちらに差し替えをお願い致します。

★5/26追記
中国語版において、誤って体験版の制限をつけたまま申請していました。
修正をしたver1.04を申請したので、反映されましたらこちらに差し替えをお願いいたします。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

[新作]触手鎧と神秘の塔





製作していた「触手鎧と神秘の塔」が完成しました!!

製作中の記事を見守って下さった方々、ありがとうございます!

体験版も一緒に公開しているので、
遊んでもし気になって下さった方はどうぞよろしくお願いします~!



以下、いつものクーポンです!

内部的には言語ごとに別作品という扱いみたいで、
作品指定のクーポンが出しにくかったので
今回は当サークル作品を対象にしておきました!

【 たいやきおひとつ 】プラン以上限定 支援額:500円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2024/05に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

記事に含まれるクーポン
新作クーポン!
  • 発行期限:
    2024/05/31 00:00:00まで
  • 有効期限:
    クーポン発行後 30日間
  • 割引対象:
    対象サークルの全て
  • 割引率:
    40%
  • 対象サークル:

期限切れのため受け取れません。

【 たいやきおふたつ 】プラン以上限定 支援額:1,000円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2024/05に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

記事に含まれるクーポン
新作クーポン!!
  • 発行期限:
    2024/05/31 00:00:00まで
  • 有効期限:
    クーポン発行後 30日間
  • 割引対象:
    対象サークルの全て
  • 割引率:
    80%
  • 対象サークル:

期限切れのため受け取れません。

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ゲーム進捗8

こんばんは!


テストプレイとバグ修正ばかりの
記事にするでもないような地味作業ばかりしていたので、
次に更新する時は「作品登録してきました」という内容の記事かな~と思っていたら、
なんだかんだとやる事が多くてこの時期になっていました。


ということで、製作していたゲームの作品登録をしてきました!!
うーん、仮に何事もなく順調に公開されても販売開始は5月下旬……!!
予告で出してた販売予定時期からちょっとオーバーしちゃいました。ごめんなさい!


それと今回、
Tsurukawa様に翻訳のご協力を頂き、中国語版も一緒に出ます!
改めてTsurukawa様、ありがとうございます!!


タイトル画面をざっくりと並べてみます。

★5/21追記 
中国語版のタイトルロゴの文字色を変更し、再度申請しました。
上記タイトル画面が変更後のものになります。
コメントでご指摘下さりありがとうございます!


中国語版も一緒に販売開始出来るように申請したのですが、
いかんせん初めてなので、ちょっとドキドキ…!!
ちゃんと出来ていれば良いんですが…!


どちらの言語版も公開開始と同時に
二週間程ささやかな割引が始まるようにしています。

作品登録画面が前回登録時からちょっと変わっていて、
公開開始の割引設定が目につきやすくなっていました!
私はこれを忘れがちなので、すごく助かる~!!


公開されましたらどうぞよろしくお願いいたします!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ゲーム進捗7

こんばんは!
もうすぐゴールデンウィークですね!
弊サークルもGWセールに参加しているので、
お気に召すものがあればゴールデンウィーク中のお供に是非!


以下、進捗です!

最近ドタバタしていてがっつりゲーム製作に時間を使えなかったのですが、
その中でもテストプレイしながらちまちまと気になっていたところを
追加してきました!


スチルが発生するイベント付近にそれ用のドットグラフィックを用意したり、
触手鎧の図鑑機能を実装したり……。
(図鑑機能、実装がすごく楽でびっくりしました。先人の知恵、偉大~!!)


ドットの一部をちょい載せ。

以前も載せたこの場面です!↓


勿論、これ以外にも数個描いて配置しています!

ドットを描くのはちょっぴり苦手意識があるんですが、
いざ頑張って描いて配置まですると達成感がありますね。
イラストと違って、マップの一部としてしっかり馴染むのが良い…!!


上記で言ってたドタバタも今は大分落ち着いたので、
ゴールデンウィーク中はテストプレイに集中できそうです!

引き続き頑張るぞ~!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

« 1 2 3 4 5 6 7

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索