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2022年 08月の記事 (5)

ダヴラボ 2022/08/26 23:23

試作版Ver1.2

こんばんは、かさげです。
今回は前回配布できなかった試作版のVer1.2の配布です。

今回の更新で追加される要素はアプラント北西のヒント小屋での催○イベントと宿1階にあるトイレに入れるようになりました。


まず催○イベントですがこちらは連続イベント3回のうち1回だけ見ることができます。
このイベントは特にえっちなことをするイベントではなく、催○をかけるというのを重点に置いたイベントなのでミニイベントみたいな感じに思ってもらえればと思います。



宿1階のトイレですが特にイベントを追加するわけでもなくという感じです。
これはここに書く意味なさそうですが一応ということで・・・


前回から戦闘システムの方はほぼいじってないです。
ちょっと敵が脆いかなと思ったので少し硬くしました。
すでに遊ばれた方はイベントだけ楽しんでもらえたらと思います。


サムネ見て感じた方もいるかもしれませんが催○映像の催○中の目もピンクに変えてみました。
こっちの方が意識が混濁しているように見えるかと。
以前公開していましたがサンプルに一枚変更後のCGを公開します。


いつものごとくフォロー限定で試作版を公開しています。よかったらプレイしてみてください。
バグや不具合あれば報告よろしくお願いします。


次回の更新は未定です。
それでは今回はこの辺で!

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ダヴラボ 2022/08/21 22:00

進捗報告+敗北イベントCG

こんばんは!かさげです。
少し遅くなりました。週末の更新です。


今回は試作版のイベント追加・・・と行きたかったのですが、
ちょっと間に合いそうになかったので今回はなしになります。
すみません・・・。
来週の更新で出します・・・。

次は第二試験についてです。



これも前回言っていたのですが、洞窟系となり迷路のような感じです。
分かれ道が多く、マップも前回より広いので敵が多くなります。
一応近道があるのですが、中ボスを通らないといけないので一発目からサクッとクリアできるかはレベル次第です。


今のところ迷路のヒントを密かに設置し、
そのヒントがどれなのかという攻略メモのファイルを用意しようと思います。
謎解き等もないただの迷路ですので、迷路を楽しみたい方はメモを見ずにそのまま楽しんでいただければと思います。


無料プランで前回チラ見せしたゲイザー&ローパー敗北イベントの公開しています。
良かったら見て行ってください。


少ないですが今回はここまでです。
公開したい部分をしっかり週末に公開できるように、スケジュールをしっかり組んで間に合うように頑張ります。それでは!

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ダヴラボ 2022/08/16 21:30

第二試験ダンジョン用のイベント作成中!

こんばんは、かさげです。
先週は週末に更新できなかったので、その分の進捗報告となります。


現状、第一試験のイベントがすべて完成しているわけではないですが、第二試験のイベント作成、イベントCGに取り掛かっております。


第一試験が森林でしたが、第二試験のダンジョンは洞窟です。
魔物の敵キャラが登場します。

ダンジョンのマップは土台は完成しているので、あとは障害物やイベントの作成、敵キャラの配置ぐらいです。


続いて敵キャラです。
第一試験同様、敵キャラは雑魚キャラ2体+中ボス+ボス(人間)となっており、雑魚キャラ2体+中ボスを公開します。




ゲイザーです。フォロー限定で公開しているイラストの構図を描くために作りました。



ローパーです。第一試験同様、雑魚キャラどっちに負けても同じ敗北イベントです。


雑魚キャラ2体を融合した感じの中ボスキャラです。
敗北イベント内容は丸呑みです。

かわいい見た目の異形キャラ好きなので自分でデザインしていて楽しかったです。

ダンジョンのドットです。
ゲイザーの方はドットが完成しています。


ローパーは未完成ですが、ごちゃごちゃしているのでイソギンチャクみたいにする予定です。

今回はここまでです。
週末にまた更新する予定です。それでは!

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ダヴラボ 2022/08/10 13:18

試作版Ver1.1

こんにちは、かさげです。
初めての試作版から少し修正したので上げ直します。
それに伴い、試作版ver1.1の方は消去いたしました。

修正内容は以下の通りです。


・EPを使用する必殺技の追加
前回の投稿の画像にもあった必殺技を追加いたしました。
レベル応じて増えていくので最初は少ないです。



・様子を見るとEPの増加
EP増加しなかったので増加させました。防御より増えますがダメージを抑える効果がありません。
使う時が来るかはわかりません・・・。


・いくつかの技のEPの増減の調整
武器専用技使用によるEP消費をなくしました。
武器専用技を打った時のEP増加をなくしました。

要するに武器専用技はEPが増減しません。
魔法は武器専用技ではないので引き続きEP増加します。


・催○オナニーの性感度上昇値を調整
30は大きすぎた気がするので20にしました。


・えっちなステータスのウインドウの2ページ目追加
暗示内容が入りきらなかったので作りました。
試作版ではどれも埋まりません。
右左でページを切り替えられます。


・その他細かい不具合等の修正


という具合です。また不具合あれば報告お願いします。


今回も無料プランで試作版を公開しています。
投げ銭プランではpixivでも上げたやつの裸差分上げています。


これからの更新ですがしばらく忙しくなるので、2週間ほどは週末に更新があるかないかぐらいになるかと思います。バグ修正も対応できないかもしれないです。

それでは今回はこの辺で!

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ダヴラボ 2022/08/04 19:20

試作版の補足等

こんばんは、かさげです。

試作版いかがでしたか?ちょっと手抜きに見えるようなところがあったかと思いますが、体験版までには直せるようにしておきます。


さて、今回の内容ですが、出来上がったタイトル画面の公開と前回の投稿の内に言っておきたかったゲームシステムの補足です。


最初はタイトル画面です。

ここでロゴも初めて出します。
自分の中ではいい感じに仕上がったかと思います。
背景はもうちょっと工夫できるところですが、今のところはシンプルにという感じでこのままのつもりです。

そして、これまでのフリシアちゃんの立ち絵とかイベントCG見てもらえればわかると思いますが、フリシアちゃんに翼が生えています。
天使ということもあり、もともとの設定では常時付けていたのですが、イベントCGの時に邪魔になりそうだったので、ON/OFF可能という都合の良い設定にしました。
結果、付けていないのがデフォルトになたという感じです。

ちなみに、天使の国ヴァルハラの生徒や先生、国民を見るとついている人とついていない人がいるのもそれが理由になっております。

もしかしたら体験版になったら、立ち絵やイベントCGに翼ついてるかも・・・?



最後に、ゲームシステムについての補足です。


※試作版とは名称が変わっているものもあります。

戦略を増やすためにEP(エンジェルポイント)を消費して幅広い行動ができるようにしています。
試作版では力の解放のみターン消費がなかったですが、ほかのEPを消費する行動もターン消費無しで打てるようにします。
今のところめちゃくちゃ難しくするつもりはないので、これらを駆使しなくてもボスは倒せるかもしれません。


今回はここまでです。
次の更新は未定です。
なにかあれば週末に、なければ来週更新します。それでは!

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