2/24 進捗報告
こんばんは、かさげです!
量が多いのと早く記事が完成したので珍しく金曜日の投稿になります。
うすうす気付いていた方もいるかもしれませんが、数週間ここの冒頭の言葉に困っていたので今週はありません!さっそく進捗報告です!
戦闘システムについて
前々から紹介が遅れていた戦闘システムです。
今作も前作と同じようにツクールMZを使用したコマンド選択による戦闘になります。
前作と大きく違う点は2つあり、チームが組めることともっと状態異常攻撃をいやらしくすることです。
まず、チームが組めるという点ですが前作はフリシアちゃん一人の戦闘で敵の種類も少なかったことから、どうしてもマンネリ化してしまったという反省点がありました。
そこの改善というか誰か仲間がいて、その仲間がユニークなキャラだったら好みで育成出来たりできていいかなと思い、メカちゃんを仲間に連れていけるというシステムにしました。
次に状態異常攻撃をいやらしくするという点はもちろん催○・睡眠等のメインのシチュから拘束・絶頂のような行動不能にする状態異常です。
やはりこのような行動不可の状態異常はプレイヤーの大きなストレスにつながるため敵が頻繁に使うのはためらうべきですが、メカちゃんはそれらの状態異常が(ほとんど)無効のため、エレネちゃんが行動不能でもメカちゃんたちが状態異常を解いたり、敵を早く倒すことでストレスなく突破できるのではないかと考えています。
3姉妹+メカちゃんで挑むと全員状態異常になったら動けるのは1機のメカちゃんだけになりますので、3姉妹で挑むのは難しい(むしろめんどくさい)モードをやりたい方かイベントや戦闘エロを楽しむために挑んでもらえたらなと思っています。
双子のどちらかだけならまだめんどくさくない程度を目標に制作していくつもりですが、前作に引き続き状態異常無効にする装備を何個か作る予定なのでそれらを使ってもらえたらと思います。
文字ばかりで読みにくいかもしれませんがこんな感じです。
ゲーム部分はどうでもいい!という方もいるかもしれませんが、めちゃくちゃこだわりたい部分であり、イージーモードもありますのでできればじっくり遊んでもらいたいです。
ちょっと特殊な状態異常
前作でも催○による状態異常はいくつかあり、それらも少し特殊と言えなくもないですが、今作は催○だけでなく睡眠にも特殊なものを用意してみました。
ということで 状態異常:「睡魔」 です。
睡魔を受けて1ターン後に眠ってしまいます。どこかのなんとかモンスターの ”あくび” みたいなものです。
違うところはいくつかあり、同じ睡魔攻撃を受けると睡眠の上位ステートの爆睡になるところです。これも別ゲーでありそうですが。
さらに攻撃を受けたり、動画の通り時計くん(チクタク)によるスキルでも解除することができます。(動画の説明で爆睡は解除できないとありますがもしかしたらできるようにするかも…)
「睡魔」は別の立ち絵を用意する予定ですが、「爆睡」は「睡眠」と同じか別を用意するか未定です。なんか上手く表現できれば分けたいところですね。
こうやってメカちゃんたちに状態異常の解除を任せられればエレネちゃんたちに催○・睡眠攻撃ぶっぱしてもいいんじゃないかな~と思っています。
メカちゃんの紹介
ここで新メカちゃんの紹介です。
まあ前の項目でがっつり出てきたチクタクくんですが。
ステータスは平均的で睡眠攻撃が多いところに連れて行くといいかもという感じのキャラです。エレネちゃんが眠ってもゴリ押しする方にとっては無縁のメカちゃんになるかもしれません。
ついでに前の項目であった1号くんのスキル「エレネをかばう」ですが
エレネちゃんへのあらゆる攻撃を守ります。状態異常攻撃が来ると無効化できるので割と使う場面がありそうな気がします。
ちなみにそれに伴うNGシーンです。
「ベルを鳴らす」をかばう無効にするのを忘れてエレネちゃんが起こされずそのまま寝ちゃいました。おやすみエレネちゃん。
ということで今回はここまでです。
ある程度戦闘についてお話しできました。調整大変そうですがなんだかんだ好きなので楽しみながらやっていきます。
そろそろエレネちゃんたちの本格的なえっち絵に取り掛かっていますが、考えているイベント量だと莫大な枚数になりそうなので多少削るかもしれませんがなるべく全部詰め込めたいですね…もっと頑張らなければ!それでは!
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