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RPGツクールMZの記事 (22)

ふしだらなかおす 2024/04/29 08:17

今月の進捗は……

取り立てて語るほどのことは……
ただ今まで個別で作ったプラグインを一つのプロジェクトに入れて動作確認を行って競合問題に対処したくらいですかねぇ……

ガチャに

スキルツリーレベル対応でマスタリスキル作ったりー

ランダムエンチャントを小数点以下パーセント対応にしたりしとりました

とりあえず感触を掴むために短編で
”Lv20にならないと出られない洞窟”なんてのがいいかなぁ~なんてのを考えております

お絵かき


こんな感じのをAIトレスで描いてたんですがちょっと疲れちゃってお休みしております

うって変わって原神にハマっております

もうすぐ世界レベル30になります。ああ、また敵の強さが上がる……落ちるものの品質も上がるぞー
キャラかわいいし、自由に動かせるし、ハクスラ要素あるし、ガチャがあるのはいただけないが、まぁ、やってて楽しいです。目下強い武器がガチャでしか手に入らない点!
釣りをすれば武器が手に入るらしいのですが……
うちのエースはガイア先輩ですね。★4鍛造武器つけてサクサク敵を倒してくれます。
強いと言われる行秋もガチャできたんですが武器がないんですよー
後ヒーラーのバーバラちゃん。かわいいし回復もできるしいいね!
主人公……剣の素材が余っているから鋳造しようかどうしようか。

まぁそんなかんじで

ゲー制からはちょっと浮気をしつつってーのが最近の模様

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ふしだらなかおす 2023/12/27 19:49

12月の進捗

12月の進捗

ランダムエンチャントシステムを構築した

NUUNさんのランダムアイテム入手に蒼龍さんのアイテムエンチャントシステムを連携させるプラグインを作成することでランダムエンチャントされたアイテムを宝箱から入手できるシステムを構築しました
これでMVのYETプラグインに頼らずランダムエンチャントできるシステムができたわけで…これ自分扱いきれんのかな?

しばらくゲーム制作はお休みする予定

まぁ冬だし寒いし体調くずしがちだしやりたいゲームもあるしでちょっと春までお休みです
気が向いたらいじるくらいでしょうか
次回作としては「痛快DANJON行進曲」なる電波が降ってきました
ダンジョン全体がダンジョンアタックRPGの初期の目かくして覆われていてプレイヤーが移動するごとにGANGANという音とともに目隠しが取れて進行していく感じのやつです
ただこの目隠しをどうすれば実装できるのかという問題もあります。全部ピクチャでやるのか。その場合は判定や移動の処理をどうするのかとかイベントで実装するなら目隠しのキャラチップを用意しないといけませんしどうやって近寄ったのかの判定を処理するのかなどの問題もあります
まぁ実際に作り始めるのは寒さが和らぎ始めた頃になるだろうのでそれまでに別のいいアイデアが思い付けばそっちになるかもしれません

執筆活動再開しました

元々上々手取のペンネームでむかし小説家になろうで活動していたのですが(執筆途中のまま絶賛放置中)このたびハーメルンの方で昔書いたやつに追記して投下したところそこそこの反響をいただきましてちょっと続き書いてみようかなーという気になっております。久しぶりなんで筆は遅いですが完結目指して頑張りたいです。

作者名は犬猫鼠で
18禁同人ゲーの幼なじみを寝取られてBSS食らわされるショタ男の娘に転生しました
です

なんというか小説IDがキリ番を取ってしまったので第5の力的に完結を目指さなきゃなーとか

というわけで

こっちの活動報告も春まではないと思いますのでご了承ください

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ふしだらなかおす 2023/11/26 16:51

11月の進捗

さーて今月の進捗は?

11月の進捗

特に何も進んでいません

すみませんさぼりがちで。寒くなってきてやる気が出ないんですよねー

プラグインを合成しました

うなぎおおとろさんのショップ画面拡張 ShopScene_Extension.js
https://raw.githubusercontent.com/unagiootoro/RPGMZ/master/ShopScene_Extension.js
Yanaさんのミニインフォメーションウィンドウ MiniInformationWindow.js
http://opensource.org/licenses/mit-license.php
木星ペンギンさんの装備ステータスの表示内容を変更 MPP_EquipStatusEX.js およびショップ対応 MPP_EquipStatusEX_Op1.js
http://woodpenguin.blog.fc2.com/

これらを合成して独自要素を加え新たなショッププラグインを作成いたしました
プレビュー:こんな感じです

いいとこどりを目指しました

3人の作者様にこの場を借りて感謝を

木製ペンギンさんのショップ拡張を同時使用できるかな?と思いましたがゲージは出てくれませんでした。ざんねん。

まぁ寒くなってきましたので

皆様体調に気を付けて暖かくしてお過ごしください
来月はやる気が出るといいんだけどねーほんとにねー

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ふしだらなかおす 2023/10/31 14:06

プラグイン移植したよー

まぁ表題の通りプラグインを移植してツクールフォーラムに投稿してきたんだが
ツクールフォーラム
GetInformationってっていうけっこうMVを使用したハクスラものではよく見かけたかなーっていうアイテム入手ポップアップ通知プラグインなんだ
まぁこいつは失った時も通知してくれるし経験値やレベルが変動した時も教えてくれるし何ならスキルを覚えたときだって通知してくれるという結構多機能なプラグインだったんだ
…プラグインコマンド全部削って移植しちゃいました(!(^^)!)
まあ、実装するとこんな感じかな

次世代ダンジョンのレイアウト試作品ですよー
まぁじっさいには次回作はフロントビューにする予定だし、あの後ろ向いて向かい合ってるのが気に入ったからね何とか組み込みたい


それとスキルレベル組み込みのスキルツリーのほうがこれなら使えるかなって形になってきたんでそいつも組み込みたい
まぁまずスキルツリーは主人公だけにしてほかに仲間込みで3人パーティーくらいでメンバー候補数もそんなに多くない短編みたいなものになるんじゃないかな?
後ろ向きの絵と正面の絵の整合性をとるにはAIが使えないのがきついところ
下書きにはできるんだけどねー

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ふしだらなかおす 2023/10/26 08:50

10月の進捗報告

10月の成果

ふりーむ!でもDL開始

作品をふりーむ!のほうにも登録しました。
登録の際テンプレートが用意されていたりまた結構夢幻とは違いがありますよね

それとみなみよつばさんのゲームの実況プレイ作品にダンジョンアタックRPGを選んでもらえました。これもふりーむ!に登録した効果でしょうかね
https://www.youtube.com/watch?v=wYrbI5Xf3Y0&t=222s

次回作構想




こういったのをちょこちょこ作ってはどんなのがいいかなーと考えております

お絵描き練習はじめました

まだ初めて数日ですけど
まぁピクシブとかXに過程はアップロードしているんですが
AI出力画像をトレスして画力の向上を図ろうをやっとるわけです
で、ちょっとゲーム内に縮小して取り込んでみたら


うーんまぁ現状でも行けんじゃね?ってかんじなんですよね
試しに影つけしたのが

こちらになるんですがこれも縮小かけたら使えそうなんだよなー

で次回作構想にこっちに後ろ向きで敵と向かい合ってる絵があるでしょ?
AIだとポーズを変えようとするとどうしても不整合性が出てきてしまうんですよね
近い絵は出るんですけどね。やはり自作絵か…とも思ったものですが
トレスを駆使すればうまくいくかもしれないなんてことを考えてます

まぁしばらくは

お絵描き練習しながら次回作の構想を練るといった感じになると思います

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