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定期報告の記事 (98)

れヴぁ/色仕掛け工房 2021/02/12 20:00

淫魔てんぷてーしょん 進捗報告㉚(2/6 ~ 2/12)

今週は
・影の適用
・性欲ゲージの追加
をやってました。

影の適用

建物の影等に入った際に、キャラに影が反映されるようになりました。

性欲ゲージの追加

敵の攻撃をガードしたときに性欲ゲージが溜まり、最大まで溜まるとスタンするようになりました(スタン時のアニメーションは仮)


上の二つ以外にもドット絵描いたり敗北演出作成したりとか細かい作業もしてました。
エフェクト関連でバグが出たので、
そっちを修正したら、プログラミング作業は一旦終わります。

戦闘デモは2週間後に出す予定。思ったよりも余裕なかったけど、今のペースなら間に合いそう。

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れヴぁ/色仕掛け工房 2021/02/05 21:00

淫魔てんぷてーしょん 進捗報告㉙(1/30 ~ 2/4)

今週は
・HPバーの表示
・落下ダメージ
・死亡時の挙動
・とどめ演出時にQTE追加
・ステージセレクト画面に戻る機能
を作成していました。

HPバーの表示

敵のHPを表示するように。残り体力に応じて色も変わる仕様にしました。

落下ダメージ

落下ダメージを追加しました。
ダメージ量に関しては今後詰めてく予定。

死亡時の挙動

プレイヤーが死亡した際の挙動を作りました。
●周りに敵がいない場合、即リスポーンします

●周りに敵がいる状態だと、その敵に応じた敗北演出へ移動。
(見ていない敗北演出が優先されます)

●敗北演出を既に見た場合は決定キーでスキップできます。

とどめ演出時にQTE追加

QTE用のボタンが出るようになりました。
残り時間も分かるようにゲージも表示してます。

ステージセレクト画面に戻る機能

決定ボタン長押しでステージセレクト画面に戻れるようにしました。
実際にはボスを倒した後に出現させて使う予定です。


GamePadのUIが欲しいなって思ったので、アセット買っちゃいました。

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れヴぁ/色仕掛け工房 2021/01/29 20:25

淫魔てんぷてーしょん 進捗報告㉘(1/23~1/29)

今週は
・ドット絵
・ロード画面
の作成をしてました。

ドット絵

特にメ○ガキ淫魔のパイズリを描いてたのですが、副産物として少し顔が変わりました。まだ歩行モーションしか描いてなかったので、変更は楽でした。
Before


After

ロード画面

ロード時にTipsの表示をするようにしました。
それとロード後にボタンを押すことで移動するようになりました。


今月の支援者向けドットアニメはメ○ガキ淫魔のパイズリです。
頭の動きをつけることを意識して、作ってみました。

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メ○ガキ淫魔のパイズリ(射精まで)

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れヴぁ/色仕掛け工房 2021/01/15 20:00

淫魔てんぷてーしょん 進捗報告㉖(1/9 ~ 1/15)

今週は
・擬音エフェクトの作成
・ズーム機能
・アイテム機能に音を追加
を追加してました

擬音エフェクトの作成

敗北演出時等にでる擬音エフェクトを作成しました。
↓こういうの

ズーム機能

演出等でズームが出来る用になりました。

アイテム機能に音を追加

アイテムを使ったり、スクロールした際に音が鳴るようになりました。


アイテム機能はひとまず一旦この状態で置いときます。ショートカットにアイテムを設定する機能や、アイテムを取得する機能等も作る予定ですが、戦闘デモでは回復アイテムさえ使えれば問題ないと思うので、後回しで。

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れヴぁ/色仕掛け工房 2021/01/08 20:14

淫魔てんぷてーしょん 進捗報告㉕(12/27 ~ 1/8)

今週は
・描画の仕組みの改善
・アイテム機能の追加
をしてました。

描画の仕組みの改善

描画の仕組みが変わりました。
出来合いの3Dモデルやエフェクトが使えるようになりました!
↓ProBuilder製の簡易ステージを歩き回る主人公

アイテム機能の追加

アイテムの選択と使用が出来るようになりました。


遅ればせながら……あけましておめでとうございます!
今年も地道にゲーム制作を続けていきますので、よろしくお願いします。

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