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定期報告の記事 (98)

れヴぁ/色仕掛け工房 2020/12/26 19:00

淫魔てんぷてーしょん 進捗報告㉔(12/19~12/26)

  • ドット絵の作成
  • shaderの修正
  • 入力周りの修正

をしていました。

ドット絵の作成

ゲームに使うドット絵を描いてました。以下進捗。

飛びつき攻撃 70%

←飛びつき攻撃の予備動作
やられ 100%

ドット絵が揃ってきて、戦闘が華やかになってきました。

shaderの修正

shader自体にbillBoard機能を追加しました。

入力周りの修正

FPSが変わった際に入力受付時間が変わってしまう不具合を修正。


支援者向けのドット絵ですが、もう少し時間がかかります。
後日、この記事に支援者向けドット絵を追加します。

2020/12/31追記
支援者向けドットを追加しました。スク水淫魔のパイズリのドット絵です。主人公が立った状態でのパイズリです。


最近ずっとドット絵を描いてて食傷気味だったので、少しプログラムの方を進めました。
久しぶりに触ると楽しい

【 500円 】プラン以上限定 支援額:500円

スク水淫魔パイズリ(射精まで)

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れヴぁ/色仕掛け工房 2020/12/18 20:00

淫魔てんぷてーしょん 進捗報告㉓(12/12~12/18)

・赤淫魔の戦闘時ドット絵の清書
を主にしていました

赤淫魔の戦闘時ドット絵の清書

以下の3つのドットアニメを清書しました。
一部ドット絵も公開。

歩行(6×4枚) 100%


ジャストガードやられ(3×2枚) 90%

凪払い(6×4枚) 70%

後、他に清書が必要なのは
被ダメ(3×2枚)拘束攻撃(12×2枚)ヒップアタック(13×2枚)
の3つです。


基本的な戦闘システムが出来たので、
戦闘を体験できる簡単なデモを作ります。
予定通りに行けば、2月下旬に公開できます。


作業量を見る限り、2月下旬には公開できるはず……
無理そうだったら、1月中にまた報告しますね。
無理矢理に間に合わせて、身体を壊したら本末転倒なので👍

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れヴぁ/色仕掛け工房 2020/12/11 20:00

淫魔てんぷてーしょん 進捗報告㉒

  • アニメーションにあわせて音を鳴らす仕組み
  • プレイヤー管理をStateMachineからBehaviourTreeに
  • ヒットエフェクトの追加
  • ジャンプ機能の廃止
  • メ○ガキ淫魔の全歩行アニメーションラフ
  • 赤淫魔のドット絵ラフのクリーンナップ
  • メ○ガキ淫魔の足コキアニメーション

を主に作成してました。

アニメーションにあわせて音を鳴らす仕組み

アニメーションのタイミングにあわせて音を鳴らせるようになりました。

↑歩いたり走ってるときに足が地面についたタイミングで音が鳴ります

プレイヤー管理をStateMachineからBehaviourTreeに

既にあった機能はすべて移行できました!

ヒットエフェクトの追加

攻撃がヒットした際にヒットエフェクトが出る用になりました。

ジャンプ機能の廃止

前まではジャンプ機能があったのですが、廃止しました。

理由は、
「バグのないようにジャンプ機能自体を成立させるのが難しいこと」
「ジャンプ機能を付けることで戦闘時の敵の挙動やドット絵の作業量が増えること」
のふたつです。

メ○ガキ淫魔の全歩行アニメーションラフ


↑ちょこちょこ歩いて可愛い

赤淫魔のドット絵ラフのクリーンナップ

実際のゲーム画面で使える用に、ラフ状態のドット絵をクリーンナップする作業をしてます。残りは全部で92枚になるので、後2週間はかかると見積もっています。

メ○ガキ淫魔の足コキアニメーション

11月の有料記事に足コキアニメーションを追加しました。
11月の記事


今週は休日返上して作業をしていたので、いつもより進捗が多めです。
来週はドット絵のクリーンナップ作業をする予定です。全部をクリーンナップすると時間が足りないので、ラフの中でも特に粗いものを仕上げるつもり。

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れヴぁ/色仕掛け工房 2020/12/04 20:45

淫魔てんぷてーしょん 進捗報告㉑(11/28~12/04)

  • 攻撃時に音を追加
  • プレイヤーの挙動をBehaviourTree準拠に
  • ドット絵作成
    を主にしてました。

    プレイヤーの管理をStateMachineからBehaviourTreeに

    ダメージ処理等を移行してました。
    そこそこ移し終わったので、後は拘束攻撃関係を対応させれば一段落です。

    攻撃時に音を追加

    BehaviourTreeのステートにあわせて音を鳴らす仕組みと、攻撃がヒットした際に音を鳴らす仕組みの二つを作成しました。

    ドット絵作成

    プレイヤーの攻撃アニメーションが8割ほど完成。
    メ○ガキ淫魔のエッチアニメーションも描いていましたが、完成にはもう少し時間がかかりそう。


アニメーションにあわせて鳴らす機能を追加すれば、音声関係は一段落しそう。ちゃんと音を付けると一気にゲームっぽくなるね。

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れヴぁ/色仕掛け工房 2020/11/27 20:00

淫魔てんぷてーしょん 進捗報告⑳(11/21~11/27)

・プレイヤーの攻撃アニメーションの清書
・メ○ガキ淫魔の被ダメ時アニメーションの追加
・メ○ガキ淫魔の足コキ追加
を主にしてました。

プレイヤーの攻撃アニメーションの清書

ちょうど半分清書し終えました。後、二日くらいで終わりそう。

メ○ガキ淫魔の被ダメ時アニメーションの追加

ひとまず一種類全方向完成。
ゲームに組み込むとこんな感じ。
先週ヒットストップを実装したのですが、中々いい感じになったかな。

メ○ガキ淫魔の足コキ追加

足コキ攻撃の追加です。前回は主観アニメーションでしたが、今回は俯瞰アニメーション。


プレイヤーの攻撃アニメーションはまとめて仕上げたいので、また一週間ドット絵頑張ります。


最後に有料プランについてですが、足コキアニメーションをもう1種類この記事に追加します。12月上旬に追加予定です。

12/9追記
新規足コキアニメーション(射精まで)を追加しました。

↓有料プラン(メ○ガキ淫魔の足コキアニメーション射精まで)

【 500円 】プラン以上限定 支援額:500円

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【 500円 】プラン以上限定 支援額:500円

メ○ガキ淫魔の俯瞰足コキアニメ射精まで

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