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アクア・マリン 2024/02/12 21:39

2月 今週の進捗2(エロシーン実装、体験版更新)

最近のぼく

皆さん、お疲れ様です。すずやです!

サキュバスデュエルばっかしてました。
いや~さすがですよね。
こうズリズリされて継続ダメージ受けるのめちゃくちゃ好きなので
なんとか僕もゲームに実装してみたいなと思いつつ
イラストだけだと難しいなぁと次々回作とかでは考えてみたいですね!

あとはリーサルカンパニーにハマりすぎて良くない時間の使い方を
してしまっている気がします。
しかし、おもろいゲームはやるべき。

すらいむちゃんの誘惑シーン追加しました

他テキスト書いてたせいで進んでなかったのですが、完成させました。
もっとえっちなの書きたいなと日々精進ですね。

頭にハートマークがあるキャラはエッチなイベントがありますよ~って
サインです。

MAP下にいるビックリマークのあるキャラは会話とかできるよ~
って感じにしようと思ってます。


戦闘があるキャラは主人公を見つけると追いかけてくるようにしました!
でもランダムにでてくるのと挙動がそこまで好みではないので
なんとかしたいなと思いつつ。
進行上は戦いたいなら突っ込んでいくし、戦いたくないなら避ければいいしで
プラッシュアップできそうだったらまたします。

余談

僕は自分が作りたい部分、作るべき部分以外にはあまりこだわりが
湧かないタイプなんですが創作者としては良くも悪くもあるでしょう。

つまり、メイン部分以外は外注してしまおー!ってなる思考なんですが
僕のゲームをやってみたことある人にとってはどうなんでしょうかね?
とはいえ何か変わるわけではありませんので
改めて今後も楽しみにしてもらえると嬉しいです!

というわけで他の人の力も加わり良いゲームになるよう頑張っていきます!

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アクア・マリン 2024/02/05 21:55

2月 今週の進歩1(イベント作りとシステム改善)

最近のぼく

皆さん、お疲れ様です。すずやです!

1月後半はぐったりでした。
初めての外注であーだこーだ情報交換したりなどで
すぐダウンして寝てました。
もう少し、日々の作業に習慣をつけたいなって感じです。

あとめっちゃ寒い!初めての関東さむすぎ!

またシステムいじりました

いじるというか、改めてアニスのシーンを作ろうとしたら
アニスと話す必要性のある何かを導入しないといけないなとなり
クリスタルのイベント系を少し変えました。

クリスタルはありますが、それを目印に移動や回復などを
アニスちゃんがしてくれるようになりました。
世界を回る度に話しかけてくれたら嬉しいです。

何かを思いつく度にこういうの変えだしたらキリがないなと
思いつつも僕がゲームを作る上でのモットーが
「ゲームストレスを出来るだけ軽減する」なので
良くも悪くも、イラストテキスト演出などなど飛び抜けたものをもっていないので
しっかり丁寧なゲームを作りたい所存です!


他は

・1シーンのテキストが完成

・すらいむちゃんの誘惑イベント執筆中、イラストは完成済み

・すらいむちゃんの敗北シーン執筆中

という感じの進み具合です。

水辺超えてからの新しいキャラはまた外注さんのキャラクターになるので
僕もどんな感じになるか楽しみです。


なかなか予定通りには進んでませんが、作り続けていますので
応援してねー!

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アクア・マリン 2024/01/15 22:26

1月 今週の進歩2(体験版を更新!)

最近のぼく

皆さん、お疲れ様です。すずやです!

休みの日は友達と午前から作業するぞと決めて
お互い無言作業通話したりしてます。喋る時は喋ります!
場を作るというのはとても大切ですね。

睡眠時間は7~8時間をマストにし
午前中9~10時くらいに起きて、作業か家事を行い
運動した後に昼の13~14時くらいから作業するという素晴らしいルーチン。
もっと健康に色々作っていきたいです。


体験版を更新します!

最初にリリースしたのが9月なので4ヶ月かかってます……!
うわー!時間かかりすぎっ!

なんだかんだで余裕が作れるようになってきたのでじっくり今後も作っていくぞ!
ということで

主な変更点

・屋敷からメインの舞台へ行く演出が少し変わりました。

・メイン舞台からダンジョンへ行く演出が少し変わりました。

・レベリング要素を追加しました。(現在はないですがレベルドレインとか作りたいので)



更新内容

・ザコキャラを実装しました。(レベリングの為)

・すらいむちゃんとの戦闘を追加しました。(2シーン程エッチなのがあります。)

・水辺エリアを抜けた先にある第一拠点まで進めるようになりました。


細かい所もありますが、大きく変わった所はこのあたりだと思います。

是非プレイしていただき、変なバグやプレイにおけるストレスポイントなど
ありましたら教えていただきたいです。


次回の更新予定

目ざとい方は気付くと思いますが実装していないけどイラストは出来上がっているのが
あります。

なので次回はそれを実装します。

あとはメインヒロインちゃんのいろんなシチュも作っていこうと思ってます。

現在、次の敵キャラなどを外注しておりますのでそれらも実装していこうと思います。
予定としては無料で出来る範囲は2つ目のダンジョン辺りまでにして
以降は有料支援特典にしていこうと思っております。

販売は次の夏までにはしたいと思っておりますが……
もしかしたら予定より遅くなるかもしれないし
販売のために内容を削るかもしれません。
それらも都度記事に出していこうと思います!

では身体に気をつけて寒さを乗り切っていきましょう!

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アクア・マリン 2024/01/08 22:17

1月 今週の進捗1(あけましておめでとうございます!とエロCGが描けました。)

最近のぼく

皆さん、お疲れ様です。すずやです!

新年あけましておめでとうございます!
激動の一年でした。
今年もきっと激動になるでしょう。皆様今年もよろしくお願いします!

そんなこんなで年末年始の忙しいお仕事時期が終わり
少しゆるくなって参りました。ノリにのって作業を進めていきたいところです!

皆さんはどうでしたか?新しいドスケベゲームには出会えましたか?
僕はえどきさんのザコに勝たなきゃ進めない!がめちゃくちゃ癖に刺さりました。
今後の参考にしたい感じです!

良さげなゲームあったら教えて下さいね!

エッチな絵が描けました

やっと最序盤のすらいむちゃんのエッチシーンが終わりそうです。
CGの方は描けたのであとはいい感じに実装していきたい感じですね。
実装が終わったら一旦そこまでで体験版更新したいな。

他には、エッチなキャラと経験値を稼ぐだけの敵キャラと分けたりもしました。
なのでかなりの改変が行われています……一体どうなってしまうんだろと思いつつも
より良いゲームを目指していきたいですね。

短いですが、今月には色々進めていきたいものです。

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アクア・マリン 2023/12/31 23:30

今年はありがとうございました!な記事です!(今年の事、来年の事)

最近のぼく

皆さん、お疲れ様です。すずやです!

今週はバイトがばりくそ忙しくなんも出来てないです!
そしてポケモンのDLCをやり始めてしまいました……もう終わりだ。
スグリとの闘いを楽しんでいます。

今年の振り返り

色々ありましたが、まずなんとか5月後半に処女作である。

おっかけサキュバスちゃんをリリースすることが出来ました。

改善点は多岐にわたりますが、所謂「完成させる」を達成できた作品です。

そこからすぐに次回作へ乗り出すのですが
考えをこじらせにこじらせた結果、なかなか進まない~!
という日々です。

前作では出来なかったちゃんとしたストーリーを実装したいというのと
戦闘エロ、特殊エロ、サブエロなど入れたい要素が多く
それらを入れられる設定にした所かなりデカいゲームになってしまっています。
作ろうと思えば無限に作れるという状態ですね。

とはいえ、ゲーム制作者の繋がりも増え色々出来ることが増えてきました。
なんだかんだで制作を続けていきますので是非応援してください!


来年、来月からやっていきたいこと

ズバリ

「クラウドファンディング」

やりたいと思っています。

理由はお察しの通りかもしれませんが、このままでは夏までに完成しないなと
かなり不安です。
というわけで外注に力を入れたいなとなりました。

もし目標額集まればそれを利用し、イラストを頼みたいと思っています。
(汰さんなど、汰さんのイラストを紹介した記事
文章の方はまだ悩んでいます。

まだ具体的に決めておりませんが

・製品版のDL
・体験版の更新verのDL
・シチュリクエスト
などをお返し出来たらなと思っています。

理想は未来に販売するこのゲームを先に買ってもらう……という感じでしょうか。

たまにDMでシチュリクエストなどされてますかというのが来ます。
とても嬉しいです。
僕のゲームやイラストから何かを感じとっていただけたわけです。

自分含め使えるものは使うというのがモットーなので
もし、皆さんからもこういう話で意見や
他のサークルさんはこんなのやってるよ~というのありましたら是非教えてください。



それはそれとして目標額を達成出来なかったら、良い意味で分を弁えるようにしようと考えて広告力を高めるべきと判断していこうと思っています。

つまり、改めて完成させるをメインに制作を続けるという感じですね。
もちろん今もそうしていますがより強くと行った感じで!
かなり具体性に欠けますね、すいません。
現在想定している長さを端折って出来るだけリリースまでの道を短くするというイメージなんですが、とまあどっちに転がってもどう立ち上がるか決めているという話です。





時期としては今すらいむちゃんの戦闘エロテキストが完成したのであとはCGと音を
入れていき、すらいむちゃん含む2キャラ程実装した体験版を
現時点の無料でプレイ出来る範囲として公開しようと思います。

それ以降は出来ればサブスクの導入になるのかなと考えています。(あまり明確には決めていません。)
体験版更新やイラストのアップを考えていましたがうまく実装は出来ませんでした……。
もうちょい無理していこうと思います!


終わりに

長く語ってしまいました。
改めて皆様今年は本当にありがとうございました!
数多くのゲームとサークルがある中で僕を見つけてくださったことに
深く感謝をしています。

人生において創作でたくさんのお金が動いていろんな感想や意見をもらったことが
初めてで様々な刺激をもらいました。
今後の人生もこの感動を共に分かち合いたいものです。

それでは皆様良いお年を

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