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2024年 06月の記事 (5)

むくどりGames 2024/06/29 10:30

絶頂!潮吹き塩分補給! ダクドミ 開発報告

お疲れ様です。塩分過多のむくどりです。

暑くなってきましたね🥵
みなさん塩分足りてますか?

今週は塩分を供給するために女の子に潮を吹かせて
顔面に浴びる日々を過ごしていました。


今週の作業

そんな今週の作業ですが…

✅絶頂演出の実装
✅射精演出の実装
✅エッチ中の表情対応
✅モーションの遷移対応

といったことをしていました。
ボイスも入れたかったのですが先に演出周りの対応をすることにしました。


絶頂演出

女の子の絶頂時ですが、モーションだけだと寂しかったので
立ち調教と座り調教時の女の子に絶頂演出を追加しました。

エフェクトの追加やカメラに動きを持たせたり、
女の子に塩を吹かせました。

動画を見ていただくとわかりますが
画面上に水滴が付くようになっています。

どこでも付くわけではなく、カメラが一定の範囲の位置にあると
潮がかかるようになっています。

プレイ時には思う存分浴びていただければと思います!


ぶっかけ!

皆さんはうどん好きでしょうか?
私は好きです。
いつも頼むのはぶっかけの中ですね。
暑い日はぶっかけに限る!

ということで射精時のぶっかけの対応をしてました。

最初は白フラッシュくらいかなと思ってましたが、
やっぱり精液が見えた方がエロいなということで追加しました。
ぶっかけどうでしょう。


その他

そのほかの作業ですが主に各モーションの表情対応を行ないました。
一体位に使うモーションが女の子だけで5個くらいあるので
全部に対応するのがそこそこ手間でした…。
分割後に対応したのが失敗だったので、次回からはモーション分割する前に表情をつけようと思います。

あとはモーションの遷移周りですね。
ループから絶頂などに遷移するときにパッと切り替わるようになっていたのですが、
ある程度滑らかに遷移するように対応しました。
演出などにもよりますが今回は滑らかにしてより自然に見えるようになったかなと思います。


次回の作業

さて、次回の作業ですが…
パイズリなどのぶっかけ対応がまだなのでそちらを対応するのと、
射精時のSEや男周りの対応ですね。
男周りは半透明や表示OFFなどの機能が無いので追加しようと思っています。
それが終わったら今度こそボイスかな。

そんな流れで考えています!

来週も更新を予定していますので
引き続き監視のほどよろしくお願いします🙇‍♂️


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むくどりGames 2024/06/22 09:56

修行!パンツずらし! ダクドミ 開発報告

お疲れ様です。パンツずらしのむくどりです。

関東も梅雨入りしたらしく雨が増えてきました。
普段はワーキングスペースに行って仕事をしているんですが
雨の日は家を出るのが億劫なので家で仕事をしています。

同人作業としても最近は3D関連の作業やボイス関連の作業をしているので
こういう時は家の方が気兼ねなくできますね。

万が一公共の場でエロボイスを間違って再生でもしたらと考えると興奮しちゃいますね。


今週の作業

さて、今週の作業ですが…
先週blenderの勉強をする予定ですと書いたとおり
シコシコとblenderの勉強と3Dモデルの小規模な改変をしておりました。

✅blenderの勉強
✅3Dモデルの改変
✅表情作成
✅ボイス周りの対応
✅タッチやアイテム使用時の処理対応

3Dゲームはプログラム以外にもやることが山のようにあって大変ですね。
今週はほとんど3Dモデルの改変とモーション周りの作業をしてました。


blenderの勉強

今までデータの確認程度でしか触っていなかったblenderを最低限触れるように勉強してました。
最近は基礎的なことはYouTube見ればわかりやすい説明動画が上がっているので勉強始めやすいですよね。
これが無料なんですからほんといい時代になりました。

blenderを勉強する目的ですが、自分でシェイプキーの追加をしたかったためになります。

ざっくりいうと胸とかパンツとかにこのキーを設定すると、
キーの数値を変更することによって胸のサイズを変更したり
パンツをずらしたりすることができるようになります。

今回は特にパンツをずらしたかった!!

前作でパンツを履いたままエッチをすると
パンツを貫通してチンコを挿入していたものがあったので
それを自分でどうにか好きなように動かせるようになりたいなと…

今後一生使えるスキルにもなるので時間をかけて勉強する価値もあると思いました。


パンツずらし修行

先週の土日だけで20時間ほどblenderを触って基礎的な操作方法を習得した後はひたすらパンツをずらしてました。

そうしてできたのがこちら…



これはひどい…

パンツ(ブルマ)をずらすというか、パンツが割れてますね…笑


ここからはひたすら触って何度も1からパンツをずらして練習しました。
こういう系はとにかく触って苦労して覚えるしかない。


ようやくマシになったのがこちら

これもよくはないですが、今回のゲームではずらす前とずらした後の状態だけの使用で、
途中のアニメーションは使わないのでこれでいいことにしました。
(モザイクも入るのできっと大丈夫なはず…)


その後別なパンツでさらに朝晩さわり続けてできたのがこちら…

おおっ!どうですかこれ!
完璧とは言えないかもしれないですが、アニメーションも含めて十分使えそうな動きにまでなったのではないでしょうか!


時間はかかりましたが今回の勉強でこれからは自分でパンツをずらしたり
それをプログラムで制御してゲームに実装することができるようになりました!


なぜここまでしたのか

なぜここまでして自分でパンツをずらしたかったのか。

正直外注で頼んだ方が時間もかからずクオリティも高くなるかもしれないのですが、
1回は自分で対応してどれくらい大変なのか、時間がかかるのかというのを体験しないと外注するにしてもその価格が適正なものかどうか判断できないからというのもありました。

今後に関してはまぁどちらでもいいかなという結論に至りました…笑
自分やれる時間がある時は自分でやりそう。
気分転換にもなったのでw


その他の作業

その他は表情のアニメーション作成や
ボイスをちょっと入れてみたりですね。

クリックに応じでアニメーション遷移させたり
表情は淫乱度に応じて変わるようにプログラム制御してみたり…

といったことをしてました。


次回の作業

さて、次回の作業ですが…

引き続き表情周りの作成と実装、
それとボイスを入れ込んでいく作業をする予定です。

牛歩ですが完成に向けて頑張りますので
引き続き監視のほどよろしくお願いします🙇‍♂️



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むくどりGames 2024/06/14 21:49

ダクドミ 開発進捗報告

おつかれさまです、むくどりです。

今週も仕事に同人活動にと1日中PCの前でカタカタしてました。

最近は週末仕事を終えたらサウナに行って気分転換をしてます。
なんでもいいので汗をかくってやっぱり大事ですね。
もちろん自己発電でもいいっ。


今週の作業

さて、そんなわけで今週もシコシコと作業をしてました。

・エンディングの実装
・会話イベント機能に新機能を追加
・ビキニずらし機能の追加
・オートピストン機能の追加
・おまんこモザイク対応

細かい作業で言うともう少しあるのですがこんなところですね。
エンディング対応するのに時間かかるかなと思いましたが
思いの外いろいろできました。

見た目でわかりやすいところを何点かご紹介…


ビキニずらし機能

作る予定が微塵もなかったんですが
作業中にビキニをじっと見てたら
ビキニをずらしておっぱいがぷるんっ 
ってやつを急に作りたくなって勢いで作った機能になります…笑

勢いで作った割にはそれっぽくなったのでそのまま実装します😅


オートピストン機能

クリッカーゲームですが常時クリックするのも手間だし
45る時によろしく無いだろうと言うことでオート機能を実装しました!

仮UIで恐縮ですがオートボタン押してもらえれば
勝手にパンパンしてくれます。

クリッカーゲームなのでクリックする毎にお金が入るのですが
オートの場合も効率が悪いですが入るようにしています。
ショップにもレベルアップするアイテムを置いてあって、
購入することでオートで手に入るお金の間隔が早くなります。


おまんこモザイクの対応

おまんこのモザイク対応も行ったのですが地味に手間でした。。。


通常時がこれなんですが


そのままモザイクをONにすると当然服の上からモザイクがかかっちゃうので


ビキニがOFFの時だけモザイクが出るように対応

ビキニ1つなら特に問題無いのですが衣装が何個かあるのでちょっと手間になってしまいました。

このあたりはプログラムの設計と
衣装の作りが統一されてないものを用意してしまったのでその辺のミスもありますね。。
次回への反省点として気をつけよう。


カメラ試行錯誤中…

今回カメラは定点カメラとフリーカメラの2つの機能を用意しているのですが、
操作性がちょっと気に入らない(気がする)ので試行錯誤中です。


次回の作業

さて、次回の作業ですが
blenderについて少し勉強したいなと思っています。

3Dモデルに対してちょっとやりたいことがあるので
その実現に向けて勉強をしてみます。

やってみてダメだったら外注でお願いしようかなと思いますw
来週結果報告しますので楽しみにしておいてください…笑


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むくどりGames 2024/06/08 22:40

新作タイトル決定と進捗報告

お疲れ様です、むくどりです。

今週はタイトルを決めたり、タイトルロゴのデザインを決めたり
ちんこやまんこ、モザイクの位置調整
鎖と床の当たり判定や物理の対応などを行っていました。
あとプロローグ考えたりもしてました。


新作タイトル「ダークドミナンス-鎖の支配-」に決定!

新作のタイトルを決めました!

「ダークドミナンス - 鎖の支配 -」

というタイトルになります!


※開発中のタイトル画面

最近の流行り的にはタイトルでどんなゲームか、あるいは内容なのか想像できるものが好まれる傾向にあるのですが、
内容が調教、監禁といったような伏字になるものだったので
考えた結果カタカナタイトルにしました。

「調教」「監禁」「おさわり」や「3Dクリッカー」といったわかりやすいワードは商品サムネイルにタイトルとは別で今回は載せようと思ってます。


鎖の物理挙動とか

サブタイトルにも書いてある通り調教する今回の女の子には鎖がついてます。
鎖が無い方が圧倒的に実装が楽なんですが、
鎖がある方が支配欲というかそういうのが刺さる人に刺さってもらえるかなと思って頑張ってみることにしました。

・・・嘘ですすみません、自分が好きなだけです笑

上から見るとこんな感じですね。
モーションの動きに併せて手足についてる鎖もそれっぽく動くようにしました。

動画だとちょととわかりづらいですが
鎖とおっぱいにもあたり判定がついていて
鎖がちゃんとおっぱいに乗るようにもなっています。


会話イベントの作成

先週記載していた通り、会話システム周りの実装も行なっていました。
3Dのキャラが表示されて会話をしていくシステムを作ったのですが、
キャラの表情や動きまで作るとなると工数がかなり増えてしまう問題があったので
今回は2D(3Dで作ったものをキャプチャ)で行くことにしました。

できればおさわりパートとは別で、Hなイベントも今回は入れたいと思っています。

とりあえず今週はプロローグの文章を考えたり、プロローグに使用する画像の撮影を行なっていました。
来週はエンディングの対応ですね。
慣れもありますが文章考えるのめちゃくちゃ工数かかります😅
あと撮影も思ってた以上に時間かかる。。


オミット検討中なものとか…

クリッカーゲームパートに行く前に
ポータル画面的なものを作っていたのですが
実際にゲームを触ってみると、タイトルからすぐにクリッカーパートに遷移した方が
クリッカーゲームは相性がいいなと思ったので添付した画像のシーンを無くそうと思ってます。

やっぱり作ってみないとわからないことはありますね。。


と、今週はこんな感じでした!


次回の作業

次回ですがエンディングの作成を予定しています。
シナリオを考えるのと画像などの用意ですね。
できれば使用する音関係も用意したい。

牛歩ですが進めていきます🐄


!!宣伝!!

おさわりあくたん

仕事でお世話になっているB-銀河さんが新しいゲームをリリースされましたので宣伝になります!
リリースおめでとうございます🎉


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むくどりGames 2024/06/02 09:00

3Dクリッカーゲーム進捗報告

ご無沙汰しております、むくどりです。
前回の更新からまただいぶ日が空いてしまいましたが
シコシコと作業は続けています💦


今月の作業内容

今月は主にモーション周りの対応を行っていました。
エッチ場面数で言うと今のところは8体位くらいを想定しているのですが
ループモーションや射精モーションなど、男女それぞれのモーション数を合わせると
50モーションファイル以上になってしまいました😅

各調教モーションがクリックに応じて動き出すようにするために
モーションを分割したりアニメーションを編集したりと試行錯誤してましたが
なんとか実現したい動きにはなってくれたので一安心です


調整は必要ですがこんな感じです。
モーションもそうですが鎖の物理の調整と見栄えよくするのが難しい。
それでも鎖部分があったほうがやっぱりエロさ出ますよね😊


犬のポーズで後ろから ブルマ着衣ver


UI周りの遷移もある程度対応済みですが
まだUIが仮なのでこの辺りの対応も進めなければ…。



6月の作業予定

今月は会話イベント周りの機能の実装と
エロイベのストーリーを主に対応します。
まだまだやることはあるので時間作って作業せねば。
Cienの更新もそろそろ増やしていこうと思っているので
監視のほどよろしくお願い致します🙇‍♂️


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