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アクションRPGの記事 (23)

精霊ぴぃねす 2020/03/31 20:48

2020年2月と3月の進捗

2ヶ月ぶりになりました。
言い訳としては、
2月下旬に憑依している人体がメンテナンスのため入院していた為です。
3月もあまり制作できないだろうなぁと思っていたので、
2月と3月をまとめました。
(けど、思ってたより3月作業できた)
ICUとかいう特殊ゾーンに寄り道したりもしましたが、
なんとか無事に帰ってこれたので、
この助けられた命大事にしながら制作続けたいと思います。
(正直もうちょい丈夫な体に憑依しておけばよかったと思ってる)

以下、少ないですが、2ヶ月分のスクショ。

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精霊ぴぃねす 2020/01/31 21:08

2020年1月の進捗

制作開始から25ヶ月が経ちました!
3年目突入です!

今月は「後でやるリスト」の消化をしていた感じかな。
バグ潰しだったり、足りない素材作ったり、気になってたところ直したり。
まだまだ山のように残っていますが…。
なのでスクショ少なめかも。

1つバグ潰しをしていて、複数のバグを見つけたり、
追加したいアイデアが色々浮かんで、
後でやるリストが消化した以上に増えたりすると、
ぼくは本当に前に進めているのだろうかと不安になることも多々あります。
でも、せっかくの同人だし、ひとりで気ままにやっているので、
やりたいようにやりたい!
なのでがんばります!

(あでも来月下旬は野暮用でさぎょれないんだった…)
(憑依している人体のメンテナンスのため1週間くらい)
(でも必ずアイルビーバックだぜ!)

以下今月のスクショ

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精霊ぴぃねす 2019/12/31 17:53

2019年12月の進捗

ついに制作開始から丸2年が経ちました…!

とりあえず年内目標だった、1エリアのボス討伐までを何とか通すことが出来ました。
素材はまだまだ足りてないし、バグも盛り盛りですが、だんだんとゲームっぽくなってきています。
これからはシステムはほぼ焼き増しで素材を作りまくる感じになるかなぁ。

そいえば使っているアセットを書いてなかった気がするのでご紹介をば。

Action-RPG Starter Kit
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/action-rpg-starter-kit-9076
初めの頃は皮変えだけでやってみようと思ってたのに、
スクリプトいじりが楽しくてついつい時間を費やしてしまいました…。
でもその甲斐あって自分好みにカスタマイズできたかなと思います。

明日から制作3年目に突入ー!
なかなか思うようには進まないことも多々ありますが、
「淡々と」をモットーにこれからも毎日がんばって行こうと思います!

以下今月のスクショ

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精霊ぴぃねす 2019/11/30 13:07

2019年11月の進捗

制作開始から1年と11ヶ月が経ちました。

今月はシェーダーいじりをずっとやってました。
シェーダーが出来るようになると表現の幅がぐっと広がってとても楽しいです。
もっと基礎から勉強したいけど、そこまで掘り下げてる余裕はなさげ…。

あと1ヶ月で製作期間丸2年!
そして3年目に突入!
全体の進捗具合とか自分でもよくわかってないですが、
毎日全力投球でがんばっていればいつか完成するかな!くらいの気持ちです。

来月もがんばるぞい!

以下今月のスクショ。


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精霊ぴぃねす 2019/10/31 20:06

2019年10月の進捗

制作開始から22ヶ月。
1年と10ヶ月が経ちました。

今月は、
溜まりに溜まっている「後でやるリスト」の消化をしていました。
バグ潰しとか、足りない素材作りとかです。
なので、スクショは少なめ。
好き勝手やるのも前に進むエネルギーとしては大事だけど、
後始末も相当大事な作業なので、がんばらないとです。

〇年がかりの作品って聞くと、なんだか大袈裟な印象だけど、
まぁひとりで作ってるし、妥協はなるべくしたくないし、
時間はあまり気にせずやっています。
作っている事自体がとても好きなので、もうずっとこのままでも良いかもなんて。
いえ、あくまで完成が目標です。
来月もがんばるぞい!

以下スクショ。

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