2022年12月の進捗
遂に丸5年が経過しました。
一日でも早く完成させようと常に前のめりで頑張ってもこんなにかかるんですね。
ゲーム制作って大変だー。
でも一度もやめたいと思ったことはなかったです。
とにかく必死だったからそんなん考えてる余裕すらなかったのかなと今になって思います。
今年の後半からは次のチャレンジに向けて動き出しているため、
若干ペースは落ちていましたがそれでも全ての中心がゲーム制作だったことに変わりはなかった。
しっかり仕上げて世に送り出そう。
巣立ちの時期は近い。
来年もがんばるぞい!
今月の今日やったことスレ↓
https://twitter.com/PinessFairy/status/1598237047256682498
今月もスクショなかった。。
先月webサイト更新しましたので良かったら見てやってください。
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