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制作進捗の記事 (2)

精霊ぴぃねす 2019/09/30 17:20

2019年9月の進捗

21ヶ月目。
今月もまぁまぁがんばれました!
ほんとはもっとペース上げたいけど、
このペースが自分の限界というか、合っているのかなぁと思い始めてます。
短距離走じゃなくて、フルマラソン走ってる気持ちで、淡々と進めていけたらなと思います!

以下、今月のスクショ。


ポーション材料のアイコン描き…


銀行の預金の背景画像…


パーティクルいじり…
魔法用にA点からB点に飛ぶのが欲しかった…



地面を這うモンスター用にスクリプトをこねこね…







振袖のテスト…


SASUKE…
アクションRPGだしギミックエリアを作ってみる…




地面の種類によって足音を変えたくなったので、スクリプトこねこね…





前作ったマップを手直し中…




新しい衣装も何点か追加…




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精霊ぴぃねす 2019/08/31 20:15

2019年8月の進捗

制作開始から20ヶ月(1年8ヶ月)です。
先月と先々月はほぼ死んでいたのですが、今月は調子が戻ってきて進めることが出来ました!
やっぱりゲーム製作はたのしい…!
もっと研ぎ澄ましていきたいです。
がんばるぞい!

以下、スクショで振り返る今月


新しいエリア:森




低木を斜面に植えてもよい感じに


海岸マップの洞窟があんまりだったので直し


騎乗生物を作ってみたり





配置型?モンスターを作ってみたり





女体の足のかたちを直してみたり


ダメージ床のスクリプトをこさえてみたり


淫紋のラフが1年以上放置されてたので清書してみたり


アイテムアイコンかきかき




銀行まわりの整備をしてみたり背景描いてみたり


以上です。

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