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3D同人の記事 (39)

精霊ぴぃねす 2019/12/31 17:53

2019年12月の進捗

ついに制作開始から丸2年が経ちました…!

とりあえず年内目標だった、1エリアのボス討伐までを何とか通すことが出来ました。
素材はまだまだ足りてないし、バグも盛り盛りですが、だんだんとゲームっぽくなってきています。
これからはシステムはほぼ焼き増しで素材を作りまくる感じになるかなぁ。

そいえば使っているアセットを書いてなかった気がするのでご紹介をば。

Action-RPG Starter Kit
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/action-rpg-starter-kit-9076
初めの頃は皮変えだけでやってみようと思ってたのに、
スクリプトいじりが楽しくてついつい時間を費やしてしまいました…。
でもその甲斐あって自分好みにカスタマイズできたかなと思います。

明日から制作3年目に突入ー!
なかなか思うようには進まないことも多々ありますが、
「淡々と」をモットーにこれからも毎日がんばって行こうと思います!

以下今月のスクショ

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精霊ぴぃねす 2019/11/30 13:07

2019年11月の進捗

制作開始から1年と11ヶ月が経ちました。

今月はシェーダーいじりをずっとやってました。
シェーダーが出来るようになると表現の幅がぐっと広がってとても楽しいです。
もっと基礎から勉強したいけど、そこまで掘り下げてる余裕はなさげ…。

あと1ヶ月で製作期間丸2年!
そして3年目に突入!
全体の進捗具合とか自分でもよくわかってないですが、
毎日全力投球でがんばっていればいつか完成するかな!くらいの気持ちです。

来月もがんばるぞい!

以下今月のスクショ。


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精霊ぴぃねす 2019/09/30 17:20

2019年9月の進捗

21ヶ月目。
今月もまぁまぁがんばれました!
ほんとはもっとペース上げたいけど、
このペースが自分の限界というか、合っているのかなぁと思い始めてます。
短距離走じゃなくて、フルマラソン走ってる気持ちで、淡々と進めていけたらなと思います!

以下、今月のスクショ。


ポーション材料のアイコン描き…


銀行の預金の背景画像…


パーティクルいじり…
魔法用にA点からB点に飛ぶのが欲しかった…



地面を這うモンスター用にスクリプトをこねこね…







振袖のテスト…


SASUKE…
アクションRPGだしギミックエリアを作ってみる…




地面の種類によって足音を変えたくなったので、スクリプトこねこね…





前作ったマップを手直し中…




新しい衣装も何点か追加…




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精霊ぴぃねす 2019/07/31 19:49

2019年7月の進捗

制作を始めて19ヶ月が経ちました。
今月は触手まみれでした。
作り方を試行錯誤していたので時間がかかってしまいましたが、
ベースが出来たので、量産もできるようになった、かな。

まだまだ完成までは遠いけど、
走り疲れたら、たまには歩いたりしながら、
でも少しでも前に進みながら、がんばっていこうと思います!

以下スクショで振り返る今月

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