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ゲーム制作中の記事 (34)

とりあ工房 2023/05/09 18:43

5月進捗報告


現在はモン娘19体のおおまかなデザインと基本動作がだいたい終わりました。
これからゲーム部分を進めていく予定です。


勢いで制作して5月完成を目指していましたが、どう考えても厳しそうなので無理せず着実に進めていこうと思います。

今後はこれくらい短い記事で更新頻度を高めていけたらなぁと考えています。

とりあ工房 2023/03/20 17:40

新作プロトタイプ 格闘アクション+ディフェンス系?

どうもかなり間があいてしまってすみません。

サボっていたわけではなくむしろゲーム制作が楽しくなってしまい、記事を書くタイミングを逃していました。

プロトタイプを勢いまかせに作っていた結果、迷走に迷走を重ね現在は格闘アクションっぽいものになってしまいましたw
どうしてこうなった・・・。

まだ仮ですがお見せできるくらいにはなったので動画を↓

やりたい要素ごちゃまぜで格闘アクション+ラインディフェンス?+モンスター娘モノみたいなゲームになる予定です。

とりあ工房 2023/01/17 16:41

不具合修正の差し替え完了と新作プロトタイプの進捗

今回は不具合修正が中心の更新です。
ご迷惑をおかけしてすみません。

更新内容は

バージョンアップ情報 Ver1.11

不具合修正
・実績解除報酬がすぐに受け取れないバグを修正しました。

・戦闘不能後にHPが回復すると蘇生してしまうバグを修正しました。

・強化した黄色スキルが発動しないバグを修正しました。
 (お手数ですが強化画面で一度リセットしていただくと発動するようになります)

機能追加

 1.フルスクリーンモード追加 コンフィグ画面で設定すると次回起動時に適用されます。

 2.ダメージを受けて破れた服が回復をとっても服が戻らないモード コンフィグで設定できます。

 3.照準の色の変更 ゲーム中にキーボードの1~5を押すと変更できます。

絵について

↓絵がないと寂しいので去年に修行で描いたモノ


絵の修行は少しずつ続けていて前よりも速く描けるようになってきました。
しかしデザインやエロさなど一番大事な部分が自分ではすぐにどうにかできなそうという結論に至りそうなので、今後は協力者を探す、外部に依頼するなども検討していきたいと思っています。

新作のプロトタイプの進捗

まだ試作なのでボツになる可能性もありますが、〇〇サバイバーライクの変わり種っぽいのを作っています。
それなりに形になってきているのですが、絵も仮なので見せられる物がほとんどない状態です。

今の所は順調に進んでいますので、ボツにならなければ今月中には何かお見せしたいと思っています。

とりあ工房 2023/01/05 22:32

バージョンアップ申請中です

近いうちにバージョンアップしますと言ってから、時間かかってしまってすみません。
ちょっといじる度に別の所でバグが発生してしまい、「1から作り直した方が早いのでは?」と心が折れそうになりながら、なんとか終わらせました。

また軽い思いつきで追加した実績開放の報酬のバグがなかなか潰せなかったり、勢いでおまけ画像を追加しようとしたりで相変わらず迷走を続けていました。

しかしこれでやっと新しいゲームの制作に力を注げるので、張り切っていきたいと思います。

とりあえず新しいゲームのプロトタイプ版を作成する予定です。
絵の修行は同時進行でやっていくつもりです。



本当はもっと計画的に作りたいのですが、考え過ぎると動けなくなってしまうので次こそは勢いまかせの短期決戦で挑みたいと思います。

とりあ工房 2022/09/12 06:33

タイトルやストーリー設定など

タイトルやストーリー設定など

予告作品登録のページを作成する為に、今更ですがずっと先延ばしにして、決まっていなかったタイトルやストーリー設定などをやっつけですが決めました。
アクションゲームで特にストーリーもないので必要ないですが、ないよりはあった方がいいかなと思いまして。

■タイトル
「ふぇありぃ あっぷで~と!」

■雑なストーリー設定

敵は電子世界の妖精さん!?
近未来、コロニー内の全ての制御は総合管理AI「フェアリー」によって行われていた。
しかしある日、「フェアリー」が思春期プログラムによって暴走しコロニーが危機に!
「フェアリー」の暴走を止めるには、上位権限を奪い取り言う事を聞かせないといけない。
つまり辱めて屈服させて、こちらが上だという事を認めさせるしかない?
妖精さんたちをわからせて、コロニーの平和を取り戻そう!

※電子世界のAI達の電脳戦を無駄にイメージ映像化してる設定です。

■プレイヤーキャラ
試作型自己学習AI「エル」
高性能なスペックを有していたが、色々な実験をし過ぎたせいで少々言動が不安定。黒い羽根も尻尾も特に意味はなく単なる趣味でつけてる。

また何に使うか考えずに描いたドット絵。
最近色々な人のドット絵に影響を受けて極力主線を描かないドット絵を練習中です。

予告作品登録ページ

まだゲーム自体は完成していませんが、後に引けなくするために先に予告作品登録ページを作っています。
体験版も作って今はデバッグを頑張っています。
体験版はお試し版とそこまで変わっていませんが、使えるキャラが増える予定です。
正直に言ってまだ迷いがあり完成が見えてませんが、どうにか今月中の完成を目指して頑張ります!

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