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2023年 10月の記事 (1)

ラヴィリング 2023/10/05 06:58

進捗⑮💛和風メトロイドヴァニア

10月から全年齢の英語翻訳にも取り掛かっているので
年内は制作日記をお休みしつつ
こちらの月1の記事は変わらず続けていきます。

では9月の進捗から~( ˘͈ ᵕ ˘͈ )♡

進捗

納得していなかった「羅姫」リデザイン


ずっと納得できなかった「羅姫(らき)」ちゃんのリデザインをしました。
リデザインする場合、ドット絵を作る前に
やっとかないと大変なことになるので早めに修正!!

下乳描きたかったんです!
和なので下着は「ふんどし」

下着は「つけてる子」「つけてない子」の大きく2種類なのですが
調べた感じ時代設定的に
基本「つけてない子」のほうが多いよう…
ここらへんはデザインや性格に合わせて下着の有無を決めています。

パーツ分けも終わってるのでLive2Dで動かすのが楽しみです!


森マップ(ほぼ)完成!

動画ではMAPのほんの一部ですが
一部では湖が広がってたり…
木の葉が舞ったり…木が生い茂ってたり…
などなどエリアは同じでもなるべく緩急をつけました。

ほぼ完成の「ほぼ」というのは…
あとあと遊びやすくするために調整や
エフェクトを軽く足そうと思ってるので現時点では完成です。

エリアは全10種ほど!

まだ2エリアの完成ですが、今回の森エリア
1週間で完成してるのでそこまで時間がかからなそう!

とりあえず雰囲気はこんな感じです!


魂実装

敵を倒すと「魂」を獲得できます。

この「魂」で
技や装備を強化したり…
アイテムを購入できたり…

「お金」に近い存在です。

妖怪同士でのやり取りなので「お金」よりも「魂」を
やり取りしている設定にしました。


BGM

一度もまだお披露目していないのですが
rakuonnさんからは
すでに10曲も完成して頂いてます。

敵と戦闘に入ると、シームレスに激しく切り替わり
目でも耳でも分かりやすく楽しめるように作曲頂いてます!

その他、オープニングテーマ曲のデモも届いてたりして
曲チームもとても順調です!

OP曲、まだ歌がのってない状態ですが
この時点でとても良く…本当に良くて…
完成がとっても楽しみです!!

OP曲はタイトル画面で流す予定なので
早くお聞かせしたいですが、グラフィックなども載せて動かしてから
お披露目する予定です!

「エロゲだよね?」って感じの美しい系タイトルにしたひ…



今月の目標

「魂」の実装と「技UI」の実装後、
いよいよ物語の実装です!

Live2DをUnityで動かし、会話イベントが起こる!

このあたりの実装が完璧になることが今月の目標です。

敵グラフィックの実装なども、ここらへんで
はじめていきます。

余裕があったらメニュー周りも手を出したい!

もう少し…もう少しで、基本実装が終わります。

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