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ゲーム制作の記事 (76)

かぴパラ 2023/11/25 22:57

【ゲーム制作】色々なメニュー画面を作ってました。(動画有り)

いつも応援ありがとうございます。かぴたんです。
週末は触手系RPGの進捗状況をお伝えしていきます。

今週は時間が無くて、イラスト投稿をお休みしました。
楽しみにしていた方、すみません。
来週からは投稿して行きますよ。

で、なぜ時間が無くなったかといいますと
ゲーム内のメニュー作りに手こずっていたからです。
おかげさまで完成しましたので
動いている様子を動画にして公開します。

メニュー画面

訳あって画質は粗めにしております。
主に【回復メニュー画面】と【コスプレメニュー】と【パーティ編成画面】を作りました。
時間を空けると忘れてしまいそうだったので
まとめて一気に作りました。

今回も、動画内の文字を起こしておきます。

【動画開始】

こんばんわ。かぴたんです。
今回は色々なメニュー画面を作りましたので
動画で紹介したいと思います。
まずは回復スキルのメニューから。

続いて、コスプレ機能。

最後は、パーティ編成画面です。

今回は以上です。
最後まで見ていただき、ありがとうございます。
引き続き制作を頑張ります。

【動画終了】

......というわけで、システム関係の作業は落ち着きましたので
今後はストーリーやイベント制作の方を中心に
作業を進めていこうと思います。

あと、来月からの話ですが
支援プランの方には仕上がったエッチシーンの一部を見せる
「ちょい見せ」なんかもやっていこうかと思ってます。
どんな感じになるかはやってみないと分かりませんが
とりあえずお楽しみに!ということで。

またなにか進展がありましたら、お伝えします。

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かぴパラ 2023/11/18 22:59

【ゲーム制作】目パチとおっぱい揉みアニメを作ってみました。

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アニメーション

今週は、先週の会話シーン制作の流れで
会話シーンに使う予定の「目パチアニメ」と
「おっぱい揉みアニメ」を作ってみました。
まだ試作段階ですが......

とりあえず、動画内の文字を起こしておきます。
日本語が分からない方は下の文を翻訳しつつ動画を見て下さい。

【動画開始】

「目パチテストです。
APNGで作ってみました。」

「おこ。」

「恥ずかしい・・・」

「以上、目パチテストでした。」

「続きまして、おっぱい揉みテスト。
ここから先は、大人以外は見ちゃダメです。」

「では、いきなりのカウントダウン。
3......2......1......0」

「もみもみ中。
塗りが荒いですが
今は動きを作っている段階なのでご勘弁を。」

「アニメーションに関しては手探り状態です。
もう少し動きをなめらかにしたい......」

「あと、APNGを多用しすぎるとゲーム自体が
重くなると聞いたので、ファイルの容量を
気にしながら恐る恐る作ってます。」

「以上、ゲームに使う予定の
アニメパートの進捗報告でした。
ぱいぱ~い♪」

【動画終了】

......というわけで、今回アニメパートを作って見ましたが
気になるのは、今後アニメパートを増やしていって
ゲームがどれだけ重くなるか......です。

もし、完成したときにアニメが原因でゲームが重くなったら
アニメパートを減らすしかないですが
エロアニメパートだけ集めて作品として公開するのも良い気もしてます。
物語性は皆無でしょうけど、エロ作品としてはアリかなと。

というわけで、今回は以上です。
またなにか進展がありましたら、お伝えします。
ぱいぱ~い♪

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かぴパラ 2023/11/11 23:02

【ゲーム制作】会話シーンに使う立ち絵を作ってます。

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会話シーン制作中

今週は先週に引き続き、会話シーンに使う立ち絵を描いてました。


先週の巨乳ケモミミの子(右)を仕上げつつ、ダークエルフ(左)完成。
ちなみに、このダークエルフともエッチが出来ます。

来週はさらにもう一人を完成させて
その後は各キャラに表情差分を用意して
ゲームの中の会話シーンに立ち絵を当てはめていく予定です。

とりあえず、女の子達の会話シーンを作ってみて
良い感じなものが出来たら
プレイ動画の形で公開したいと思ってます。

後は会話シーン以外にも、アイコン周りの装飾を変えてみたり
ツクールストアやBOOTHで公開されているBGM素材集を聞き回ったり
同時並行で色々やっておりました。

今回は以上です。
またなにか進展がありましたら、お伝えします。

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かぴパラ 2023/11/04 22:59

【ゲーム制作】クエストを作ってみました。

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戦闘画面の装飾とウィンドウ位置の調整

今週は、各処ウインドウの装飾と位置調整をやってました。
で、完成したのがこちら。まずは戦闘画面。

そしてこちらは、戦闘中にアイテムウインドウを覗いたときの画面。


アイテム名にカーソルを当てると、上部に効果の説明が出ます。

内容は属性の力関係についての説明なのですが
こんな感じで「属性って何?意味わからん」みたいな属性初心者の方にも
それぞれの属性の得意不得意の関係が分かるように
ゲーム内で小まめに解説を差し込んでいこうと思ってます。

さらに流れでクエスト画面を整備。
クエストも用意してみました。


クエストは、採取系や討伐系など色々考えてます。
会話の立ち絵

先週は、会話と立ち絵を連動させるような事をしてましたが
やはり立ち絵があるとイメージしやすくて、セリフ制作が捗ります。
......ということで、今週からサブヒロイン達の立ち絵を描きはじめました。


ちなみにこの子はエッチシーンも描く予定です。

今回は以上です。
またなにか進展がありましたら、お伝えします。

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かぴパラ 2023/10/28 23:00

【ゲーム制作】常設Hイベントにランクを導入しました。

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Hイベントにランクシステム

まず、ゲーム内では常設Hイベントというのがありまして
毎回、簡単な条件をクリアするだけで何回でも
Hが出来るようになってます。
この常設Hイベント対象の女の子はヒロインを入れて6人。
ひとまず仲間にする時に1回はHをしますが
仲間にした後はHをしてもしなくても自由となってます。

そして今回、この常設Hイベントで仲間の女の子とHすると
ランクが上がるようにしました。ランクは4段階。


ランクが上がると、選べる体位が増えたり
女の子の基本ステータスの一部が上がったりします。
ゲーム進行にはあまり影響はなく、トロフィー的な感じになります。
会話の演出

しゃべってる子が誰か分かりやすいように
会話の演出を少し凝ってみました。


しゃべっていない子に影が付きます。
会話をさらに凝るなら「口パクアニメ」も選択肢に入ってくるのでしょうが
正直なところ作業量とゲームの容量次第でしょうか。
現時点では、そこまで考えが及んでません。
ただ、エッチシーンでの膣内ピストン小窓アニメは
何が何でも作りたいと思ってます。
今週のチョイ見せ

コスプレイベント「コスプレショー」用の絵が出来ましたので
支援プラン限定でチョイ見せします。非エロです。

今回は以上です。
またなにか進展がありましたら、お伝えします。

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