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ゲーム制作の記事 (76)

かぴパラ 2023/09/16 22:57

【ゲーム制作】エッチなステータス画面と本編イラスト制作中です。

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エッチなステータス画面


上の画面は、5月頃に公開したエッチなステータス画面なのですが
その後、ゲーム制作でやりたいことや方向性が定まってきましたので
それらを踏まえて、さらにデザインを弄ってみました。


まだ試作段階ですが、こんな感じになりました。
右に並んでいる文字は、ヒロインと仲間たちの名前入りボタン。
もちろん全員女の子。
つまり、最低6人の女の子とエッチが出来るということです。
ちなみにエッチが出来るキャラは、この6人以外にも複数居ます。
メインストーリー制作


イベントイラストの制作を始めました。
今週中に仕上げるつもりでしたが
今回は1枚にキャラが3人なので、少し時間かかってます......
来週には完成するでしょう。
完成したら一部分ですが、公開しようと思ってます。

今回は以上です。
来週もメインストーリー制作を進めていきます。
なにか進展がありましたら、お伝えします。

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かぴパラ 2023/09/09 23:02

【ゲーム制作】敵ザコキャラを追加しました4・召喚編+

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敵ザコキャラさらに追加


前回、召喚系の敵ザコキャラを3体公開しましたが
先週と今週に残りのキャラを一気に描き上げまして
結果、召喚系5体、獣人系1体が追加となりました。
これから、それぞれに独自のスキルを用意して
主人公達をバランス良く苦しめる(?)よう調整して行こうと思います。
マップ関係のイベント

ちょっとしたイベントの背景を描きました。


まずはソロパーティで夜の砂漠を訪問するシーン。


次に2人パーティで昼の砂漠を訪問するシーン。

異世界の説明を受ける程度の小さなイベントなのですが
メインストーリーには直接関係の無いイベントなので
もしかしたら「一度も見られる事無くゲームクリア」となる可能性も......
ということで、ここで紹介しておきます。
同じようなイベントは、他に2カ所あります。


あと、新たなフィールドマップ制作も始めました。
「森マップ」の隣のマップ、「街の周辺マップ」です。
とりあえずメインストーリー制作を優先しますので
街の周辺マップは、合間にゆっくり作って行こうと思っております。

今回は以上です。
来週はメインストーリー制作を進めます。

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かぴパラ 2023/09/02 23:04

【ゲーム制作】完成したMAPをプレイ動画で公開します。

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MAP紹介動画


1枚目のフィールドマップが出来ましたので、プレイ動画で公開します。
2分30秒位の動画です。
各地を巡りつつ、1回だけバトルをやってみました。

1.まず昼MAPから。敵を避けつつ左にある回復ポイントへ向かってみます。

2.回復ポイントに立つと、HPとMPが徐々に回復していきます。

3.回復は回復ポイントに立つ以外に、スキルやアイテムでも行えます。

4.ついでにヒロインの服を替えてみました。今回は悪魔っ子(闇属性)です。

5.バトルに挑戦。くるくる回っている敵に接触すると仲間達を呼びます。その仲間達と戦闘します。推奨Lv.39の敵にLv.45で挑んでみました。

6.隠れ家に到着。ヒロインと同棲中です。左下の性欲ゲージが貯まるとエッチが出来ます。

7.夜MAPへ。夜は1人編成になります。最後に女の子達のいる場所を訪ねてみます......

と、こんな感じです。
作り始めた当初はこんな感じでしたが


おかげさまで、ようやく完成しました。
予定ではフィールドマップは、あと2枚作る予定です。

今回使用させていただいた素材は『FSMマップ素材集 ~森と洞窟セット~』。
主に森の部分に使用しております。

バトルに関してですが、基本的にシンボルエンカウント(敵が見える)です。
一応オートバトル機能付きで、レベルはサクサク上がります。
とはいえ、全ての敵がオートバトルでサクサク......というのもどうかと思うので
まぁ......色々考えたいと思います。

エッチシーンも大量に描かないといけないのですが、その前にまず、メインストーリー制作をある程度進めないといけないようです。

というわけで、来週はバトル関連のバランスをいじりつつ、そろそろメインストーリーのイベント制作を進めていこうと思ってます。
今回は以上です。

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かぴパラ 2023/08/26 22:59

【ゲーム制作】敵ザコキャラを追加しました3・召喚編


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敵ザコキャラ(召喚系)追加


今週のザコキャラ制作は召喚系を作りました。
全部で3体です。ちょっと少なかった......
もう少し多く作る予定でしたが
合間にフィールドマップ制作の続きを始めてしまって
ザコキャラ制作の時間が無くなっちゃったので、今週はここまでとなります。
フィールドマップの進捗については後述します。


大きさ比べ。
真ん中のスケルトンは描きかけですが、絵面が良さそうなので載せてみました。

戦闘では、召喚系は先週の獣人系よりさらに手強くなります。
この召喚系の上にはさらに手強い、「精霊」と呼ばれる異形の触手付きクリーチャー達がいるのですが、そちらの戦闘グラフィック制作は全体の作業がもう少し進んでからになりそうです。

先週と今週で描けなかった残りのキャラは
他の作業の合間に描いていこうと思います。
そろそろザコキャラ制作以外の作業をしたいので......

フィールドマップの進捗


少しずつ作っていたフィールドマップがそろそろ完成しそうです。
画面は夜のマップです。
ちなみに夜と昼のマップがあって、自由に行き来できます。
後、アイテムやシステム画面がすぐに呼び出せるようにと
ゲーム画面の下に専用のボタンを作りました。
画面には映っていませんが、ヒロインのコスプレも
専用のボタンで簡単に変更できるようになります。

今回は以上です。
来週は、フィールドマップを歩く動画をアップする予定です。

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かぴパラ 2023/08/19 22:57

【ゲーム制作】敵ザコキャラを追加しました2・獣人編


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敵ザコキャラ(獣人系)追加


今週は獣人のザコキャラを作りました。
全部で4体。
実はケモミミ系の女兵士をあと1体作る予定でしたが、残念......時間が無くなってしまいました。
また日を改めて作ろうと思います。


戦闘画面にはめてみました。
男の獣人と女の子の体格差はこんな感じになります。
この虎の獣人については、女の子の腰を片手で掴んでも違和感のない位の大きさにしました。

戦闘では、先週の人間系のザコキャラより手強くなります。
あと、色々な獣人の女の子によるエッチイベントも考えておりますよ。

今回は以上です。
来週は、召喚士系のザコキャラを作る予定です。
それが終わったら、メインストーリーかエッチイベントのイラスト制作に
取りかかろうと思います。

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