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2024年 01月の記事 (4)

うぉたさば 2024/01/27 22:00

【抜きゲー制作日記】~1月27日 お風呂で怪人に襲われる動画作品(仮)

どうも、うぉたさばです。

1月21~1月27日でやったこと

まず、次回作についてです。

次回作は「ちょっと試しに作ってみたい!」ということで、動画作品にしようと考えています。
今週の作業で台本・背景モデル・キャラモデルは完成していて、既に撮影まで始めています。

2月中に発売できたらいいなぁと考えています。お楽しみに。

今後の予定

現状で作りたいシナリオが4つあるので、
・2月:動画作品
・3月or4月:ノベルゲーム
・6月:ノベルゲーム
・12月:ノベルゲーム(セクサロイドのやつ)これ

というような予定を立てています。
6月と12月のやつは台本10万文字以上くらいの、いつもより長い作品を出したいなぁと考えています。
全てが望み通りに叶うかはわかりませんが、ちょびっとだけ期待していてください。


短いですが、今回の記事は以上です。
ここまでお読みいただきありがとうございました。

ではまた。

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うぉたさば 2024/01/20 22:00

【抜きゲー制作日記】1月14日~1月20日 【誘惑クレーンゲーム】一旦中止!

どうも、うぉたさばです。

タイトルの通り、【誘惑クレーンゲーム】をいったん中止して、別の作品を作ることにしました。
理由は【あまりにも作業の手が進まないから】です。
楽しみにしてくれていた方には、大変申し訳ないです。
(ゲームシステムは8割ほどできているので、シナリオを変えて作り直すかもしれません。)

ちなみに、次に作りたいもののシナリオはもうできているので、来週の記事ではいろいろお見せできると思います。
今年初めての作品は2月に入ってからになってしまいそうですが、気長にお待ちいただけると幸いです。

短いですが今回の記事は以上です。
ここまでお読みいただきありがとうございました。

ではまた。

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うぉたさば 2024/01/13 22:00

【抜きゲー制作日記】1月8日~1月13日 寄り道

どうも、うぉたさばです。

今週は【誘惑クレーンゲーム(仮)】の台本を進めたりCG撮影の準備をしたのですが特に見せられるものが無いので、代わりに練習として作ったCGを紹介します。

作ったもの

(下の画像はテストとして作ったものなので、今作っている作品とはなんの関係もありません)

こちらは【服以外で局部を隠す】というのをやってみたくて作りました。
見えそうで見えない」って良いですよね!!!


いろいろ調べていたら壁の裏を表示する方法というのがあったので、こんなものも作ってみました。
これは今後の作品にも使えそうですね。


こんな感じで、今年はちょくちょく新しい技術も勉強していこうと思います。

今回の記事は以上です。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。

ではまた。

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うぉたさば 2024/01/06 22:00

【抜きゲー制作日記】~1月7日<誘惑クレーンゲーム>

どうも、うぉたさばです。

明けましておめでとうございます。
今年ものんびりとエッチな作品を作っていくつもりです。
よろしくお願いいたします。

次回作

次回作は【ゲームセンター】を舞台に、逆NTR系のシナリオを作るつもりです。
現状では
・メインステージ
・クレーンゲームのシステム
・誘惑システム
・導入シーン・Hシーンの台本

をそれぞれ少しずつ作っています。

(ようやく)映像を流すという技術を覚えたので、ゲーム中の誘惑システムを作ることができました。
(女性の体を思い出して集中できない…!)みたいなイメージです。

映像面の進歩

それにプラスして、の動きを少しだけ調整しました。

今までシェイプキーで決まった指の形をとらせることしかできなかったのですが、
スクリプトで関節をいじることにより、一本一本個別に動かせるようになりました。
上の動画の最後のような「先っぽをきゅっと握る」などの動きも出来て、よりエッチな映像が作れるようになったと思います。

また次回

今年は【技術力アップ】【Hシーンを濃厚にする】を目標に、良いものが作れるよう頑張っていきます。


それと、ゲームとは関係ないですが、
今年から【抜きゲー制作日記】は土曜日の夜に投稿する予定です。
よろしくお願いいたします。


今回の記事は以上です。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
改めて、本年もよろしくお願いいたします。

ではまた。

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