進捗報告(6/9)創作BLゲーム スチルとシナリオサンプル公開第①弾
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なが/アトリエ:ロザリウム 2024/06/23 09:00
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なが/アトリエ:ロザリウム 2023/09/24 00:00
こんにちは、ながです。
最近ようやく秋っぽくなってきましたね!暑い日との差がすごいですが……。
それでは早速進捗報告です。めちゃ長いです。
火曜日、友達にシナリオを郵送しました。
文章量が多いにも関わらず、快諾してくれた友達には大感謝です。いつもありがとう泣
来月あたりに感想くれるようなので今のうちに他の作業を進めておこうと思います。
【設定】 い つ も の
▼▼▼以下、個人サイトに載せた分の再掲になります。
「くびわ+ファリネッリ(カルロ)=すごくえっち」 トンデモトンチキ計算式だ……!
本編に首輪プレイは入れてないのですが、示唆するセリフは出てくる予定です(※後述)
(該当する本編一部、こんな感じです↓)
【シチュ】兜合わせ手コキ事後
一緒に果てることを約束していたのに、先に射精してしまったカルロ。
謝るカルロに対してメタスタジオは赦し、頭を撫でてやりつつも、躾を目論むのであった。
【本編一部抜粋】
メタ「これからは『待て』ができるように、ちゃんと躾けないといけないね」
僕は人差し指でカルロの首回りを、つー……となぞった。
カルロ「あぅ……っ」
メタ「カルロの首には……宝石で飾られた首輪がよく似合いそうだね」
メタ「黒革にアメジストをしつらえた首輪なんてどう? 躾中、カルロはずっとその首輪をつけるんだよ」
有名な本ですね。めちゃいい!絵に行き詰ったら何度も読み返そうと思いました。
ポージングの本は絵であればなんでも応用できそうでした。
Visionは一枚絵特化の内容です。
絵の中のストーリーを効果的に伝えるにはどうしたらいいか悩んでいる人向け。
ラブライブ!キャラデザ総作監の室田さんが手掛ける本です。
没案も交えつつ、室田さんがキャラデザしながらどんなことを気にしているのかを知れて勉強になりました。表情多めなのも嬉しい。
男性アイドルのキャラデザ過程の試行錯誤っぷりが好きです。どうダメ出しされたとかも書いてくれていて良かったです。
今作ってるゲームは実在した偉人達のお名前を拝借しているんですよね。そのうえ、物語は捏造100%のBLストーリー……。
これはフィクションであることを強調する必要があると改めて思いました。
なので作中に出てくる地名を一部アレンジすることにしました。
イタリア未統一 → 統一済(国名:イタリアで)
ナポリ → ナポリア
ローマ → ロマーレ
フィレンツェ → フィレンツォ みたいな感じで……!
去年あたりは「AIに手伝ってもらいたい」と言っていましたが色々と問題がありそうです。
なので外注するか、自分で勉強しながら背景描くか……!という気持ちになっています。
1枚自分で描いてみて判断することにします。これをきっかけに成長したいですね。頑張ろう。
付げたいっ!!!!(某海賊漫画のロビ●風)
パートボイスで付けられたらいいな……!と妄想しています。
登場シーン、イチャイチャ、Hシーンなどはつけたい……!予算との兼ね合いですね。
長々と失礼しました……!暫く資料集めに集中する必要がありそうだと感じました。
次回更新は2週間後の10月8日(日)予定です。
引き続きよろしくお願いいたします。
なが/アトリエ:ロザリウム 2023/09/10 17:09
こんにちは、ながです。
7月からキノコを育てていたのですが、残念なことに溶けて全滅しました……(訃報)
室温管理が難しかったです。それでは早速進捗報告です。
やっとね……。←ずっと使ってみたかったクソデカ文字
プレイ時間は3時間程度想定のボリュームになりました。
ようやくスタート地点に立てたような感覚です。
友達に下読み依頼をお願いしたところ快諾してもらえました!大感謝!
素材を洗い出し終わり次第原稿を送る予定です(遅くても今週中には!)
次回更新時は2週間後の9月24日(日)予定です。
その頃にはスチル関連の作業に着手していたいですね!
引き続き何卒よろしくお願いいたします。