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2022年 10月の記事 (4)

甘味中毒 2022/10/28 07:17

おしがまブロック崩し:前回忘れてたやーつ

全回忘れていたクリア分のイラスト下塗りまでできたー!!!

えーちなみにこの文章……というか記事、完全に書き直しています…一回データ消しちまってな……

さっそく本題でーす!まぁ全体像みたけりゃフォローオナシャス!!!(強欲)

ほんとはこの後に「おしがま」について雑談書いていたんだけどなぁ……ううむ
もっかい書くのはさすがに骨が折れる。すまん。

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全体像でーす(そのまんまかい)

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甘味中毒 2022/10/25 10:37

おしがまブロック崩し:立ち絵……の下塗りまで終わった

よーしあと少しだぁ(完成までの道筋を見ながら)

やっと、やっとここまで進められる時間が取れるようになってきましたよええ
というわけで「おしがま×ブロック崩し」に使うイラスト…の!下 塗 り ま で が !終わりました!!!

ヨシ!

……で、どんな作業が残っているかといいますとまぁあれですね、実際にUnityにぶち込む作業っすね……あとはステージ毎にギミック振り分けて実際に遊べるようにして……そこまで行けばテストプレイとかかな?そうなったら一応有料コースの方で公開します。多分。来月にはいけるはず。多分。

何枚か載せときますね。もっと見たかったらフォローしてくれりゃ現状できている分はぜーんぶ載せてありますぜ(ゲへへ)すみません冗談です良かったら記憶の片隅にでも置いておいてください

各ステージ最低尿意値での立ち絵でっす


PS.クリア画面やるの忘れてた

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現状できている分全部載せてあります

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甘味中毒 2022/10/13 07:42

おしがまブロック崩し:誤算(別名:無知と無計画の着地点)

ぶっちゃけこうなる気はしてた

えーそれではさっそく現状を……

すみません全然終わりませんでしたッ!!!!!

経過報告です

  • ゲームの中核、「ブロック崩しの部分」はほぼ完成
  • おしがまギミックも設計完了、あとは実装しながらバグ探し
  • イラスト。これになかなか時間を取られております
  • UI。結局自作かよぉぉぉぉぉ!!!!←想定外

とまぁこのような状態です。
ぶっちゃけ学校が無ければどうとでもなる気がするけどもね!

進捗報告にもなってませんが、何も言わないままよりは残した方がいいかと思いました。

進んではいるのでもうちょい待っててください。

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甘味中毒 2022/10/03 21:29

ETD制作:主人公ラフ

さっそく本題行きましょう。
完全にラフですけどまぁこんな感じっす

えぇ、ぱっと見じゃぁ映えないかもしれませんがこういう「一見それっぽくない子がめっちゃくちゃにされる展開」好きでしょ!?
好きなんですよ。
それ以外に理由はいらねぇ。

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触手のラフもいくつかぽろり

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