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2022年 12月の記事 (2)

甘味中毒 2022/12/31 02:21

おしがまブロック崩し:どこ行くねーんッ!!!

まずはこちらをご覧いただこう……

「どこ行くねーん!!!」

……はい。
原因は単に揺らす動きを「一度実行したら終わるまで実行しない」というのを挟み忘れて「初動1フレームの動き」が無限に続くようになっちゃっただけなんですけどね?
いや待ったく想定していないかったから声出して笑っちゃいました。

せっかくなんで進捗報告をしようと思った次第です。

ちょーっと学校の課題に追われていまして進捗と言えるほどの進みはない……というのが正直な話です。おい年明けるぞ(執筆時29日)

(ここから31日)
マジで年明けちまうじゃねぇか!?
と、とにかく進捗を……
アイテムとかその辺の制作中です!ゲーム自体はほぼほぼできているはず!!!
ステージ毎にちゃんとストーリー送るのには苦労した……もういい加減完成させたいなぁ

とりあえず一旦こんな感じです!
これから年明けに向けての記事書きます!!!

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甘味中毒 2022/12/11 02:15

おしがまブロック崩し:いやぁお待たせしております

進捗報告の時間だァ!!!

・ステージ開始/一定の尿意/ステージ後/ゲームクリア/ゲームオーバーでテキストを表示させることにしました
えーっと、つまりノベルゲームかアドベンチャーとかを想像してもらえればいいかと。組み込むのにまた新しいこと覚えることになりましたがなんとか見えてきた。

・各ステージに1枚ずつ差分追加
上記の通りテキストを書いていたらもう一段階くらい区切りが欲しくなったので追加決定。

・で?結局完成はいつ?
今年中にできたらいいなぁ……(願望)

・チラ見せダァ!!!

真ん中でブロック崩し、左の画像はステージ/尿意によって変化
尿意は時間経過やミスなどで増加し、130%(予定)でGameOver。
大体そんな感じ!!!

・忘れてないよ
前回だったっけかな?「クリア画面、洋式トイレも欲しいと言われたんでクリア画面にも追加で差分が出るかも

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ちょびっと動画(いかにも製作途中って感字ですが)

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