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2023年 12月の記事 (2)

甘味中毒 2023/12/31 05:50

雑談:2023年ありがとうございました

個人的には長い一年でした

3月に専門学校を卒業して、コミケ行って。クリエイターとしてはそのくらいな気がしますが個人的にはいろいろあった長い一年でした

長かったのに一本も完成させられていないってマジ?
……いや、あとちょっとだし……?
まじめに話しますと
コミケの後バイトの時間が増えてしまったのと今できることが細かい調整だけになって報告できるようなものでもないのでここに書くことがなくなってしまった感じですね
もう少しネタが出て来ればいいんですが

今年もありがとうございました

「佐久良創」として活動を始めたのは一応昨年2022年でしたがイベントに参加し半端ではありますが作品を出したのは今年からでした
この一年でpixivはフォロワー200人、twitterとこのci-enも150人超……
見つけてくださりありがとうございます。これからもよろしくお願いします

来年の事

……を言えば鬼が笑う
と予測変換に出てきて出ばなをくじかれていますがまぁいいや
とにかく1本。おしがまブロック崩しの完成ですね
それが終わってからアクション、ETD…と続けます。続けます!!!

そんなこんなで

最近描いていた二次創作絵置いて退散!
そんなことしてるから終わらないとか言わない!!!

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甘味中毒 2023/12/03 11:58

おしがまブロック崩し:進捗報告

お待たせしてます

考えていた素材はすべて揃い、残すはバグ潰しと難易度調整だけになりました「おしがまブロック崩し」作者佐久良創です。
気付いたらもう12月、寒さに起こされる日々がやってきました。

さて、この調子なら多分今月中に終わるんじゃないですかね!(希望的観測)
強いて言えばBGMがなんか……もっと緊張感が欲しいというか……もういっそオリジナルで作っちゃうかな……とかそんなこと考えてます。
あとは演出面ですね。もう少しゲームからのリアクションが欲しい。さすがに今から全部Live2Dに差し替えるのは現実的ではないので別方向のアプローチで、まぁちょっと動くオノマトペくらいがちょうどいいのかなぁ……
いまこんな感じです。もうちょっと修正加えてあるけどだいたいこんな感じです。

あ、あとあれか。各ステージのクリア条件表示させなきゃ。ステージ毎にクリア条件違うからちゃんと出さないと訳わかんないことになっちゃう。

今後の予定

とりあえずおしがまブロック崩しを完成させるのが第一として、その後は夏場に手ェ付けて完成させてない「Live2DをUnityで動かす作品」を終わらせます。
そこまで出来たら本格的に次作品の制作に取り掛かる感じになりそうです。

詳細は別記事に纏めますので少々お待ちを。
一旦新規イラストのせて退散!

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