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甘味中毒 2023/09/27 20:50

雑談:さすがにひと月1記事くらいは書かねば(サムネと内容はほぼ関係ありません)

挨拶

お久しぶりです、甘味中毒の佐久良創です
コミケが終わってから喉やって2週間ほど声が死んでいたりLive2Dの依頼やらバイトのシフトが増えた影響で保険加入しなきゃいけなくなったりだとかでドタバタしているうちに9月が終わろうとしている今日この頃。皆様いかがお過ごしでしょうか

私はようやく先へ進めるくらいにはモチベと自由時間が戻ってまいりました

近況と今年中の予定

8月13日に開かれたコミックマーケット102にて私は初の同人ゲームを頒布いたしました。当日の朝まで作業に追われ、サーチケを忘れて遅刻し、挙句喉を傷めるなど万全の状態とはとても言えませんがよい一日でした

さて、そこでお披露目となった「おしがまブロック崩し」一応完成させて出すことができましたが帰宅後マスターデータを確認したところ数箇所想定外の挙動を起こしていることが判明、アプデが確定したわけであります。
して、9月27日現在どうなっているかと申しますと、
・ゲームの根幹部分の修正は完了
・ステージ追加、難易度調整中
となっております。
肝心のアップデート方法は、コミケにてCDを頒布いたしました方へは専用のパッチか互換データをお渡しする予定です。
そしてアップデートデータが完成しましたら一応体験版を挟んだうえでDLsiteにてDL販売を行う予定です。
アップデート、DL版完成まではあとひと月もかからないと思いますのでもうしばらくお待ちください。

では今年中にやりたいことをいくつか挙げさせていただきます
まずは先ほど申し上げました「おしがまブロック崩し」のアップデート兼DL版の完成。
続いて現在制作中のゲーム、エロトラップダンジョンの制作……については別の見出しで
詳細書きます。
で、コミケ前に制作していたLive2D作品の完成。これも10月中に完成させたいところ。実際Unityにぶち込むところまではできたのであとは動きの調整だけ。
そしてラストに「r18gアクションゲーム」の制作決定でございます。これも別見出しで詳細書きます。
以上、実質今年中に完成するのはおしがまブロック崩しとLive2D作品くらいですかね。
それ以外にもイラストとかは随時描きますので応援よろしくお願いします。
あ、あとskeb始めました。twitter(X)から飛べます。てかここにもリンク貼っときます。

skeb

ジャンル問わず描けると思ったら描くのでお気軽にどうぞ。

エロトラップダンジョンについて

一応制作していることは報告していたエロトラップダンジョンですが、思ったよりかかりそうです。具体的には来年のうちに完成するかどうか。
というのもこれ、元はサークルメンバーにぼ子との合作の予定だったのですがにぼ子の方が今思ったより忙しいそうで、こちらの制作にあまり関われなくなってしまいました。必然的にほぼ佐久良創が1人で制作するわけですが、私、色々やろうとしすぎてやべぇことになっております。具体的にはおしがまブロック崩しとLive2D作品優先です。
ということで集中して取り掛かれるのが少なくとも10月以降になり、見下ろし視点(トップビュー)の作品の制作経験がほぼ無いことからも来年中に完成したらいいなぁくらいに思っています。
必ず作りきるので気長にお待ちください。

新作「r18Gジャンルのアクションゲーム」について

はい、実質何にも完成していないのに新作制作が決定いたしました。
……アホなのか?とお思いの皆様、ステイプリーズ
こちら、共作の予定です。つまり私の負担はまだマシ……だと思う。うん。
上手くいけば来年中に完成できると思います。うまくいけば。
まだ世界観やプロットの構築中ではありますが概要だけお伝えいたしますと……
暗めなファンタジー世界にて聖なる力を持った○女がリョナられながら世界を救う旅に出る
といった内容を予定しております。
ゲーム性などはもう少し煮詰めてから提供したいのでもうしばらくお待ちください。

何もないのも寂しいのでイラスト置いときますね


r18差分はpixivかTwitterへどうぞ

おわりに

ここひと月くらいほぼなーんも進まなかった私を許して。
これから頑張ります。
というかニコニコ用の動画も作らなきゃ……

やりたいこといっぱい!後は進めるだけ!!!
頑張るぞー!おー!

以上、アルバイト休憩時間中の執筆


ps.9/25スマブラでガノンドロフ世界戦闘力1350万到達
……何をやっているんだか

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甘味中毒 2023/08/08 13:09

おしがまブロック崩し:一応マスターアップ!!!

なんとかなった

ぎりっぎりですけど間に合いました。

いやぁ、何とかなるもんですねぇ
とは言え完璧ではないのでアプデする予定ですが……
商業でも今どきはアップデートで修正していくなんてザラだし良いよね!!!……許して

それじゃ宣伝画像を……

肝心の内容ですが……
「尿意が限界を迎える前にクリアするブロック崩し」です!
ゲームオーバー条件は「尿意が一定値になる」or「ステージによっては制限時間」です。
あ。ジャケットにクリア条件書き入れるの忘れてた……ま、いいか。ついでにペーパー用意しよ。

さっそくボロが出ているのがわかったと思いますが、内容も正直まだ詰めたいところがあるので少なくとも今月中はアプデ作業します。
ある程度満足したらDLsite様でDL版も出そうと思っているのでコミケ来られない人や完全版を買いたいって方はもう少しお待ちください。
コミケに持っていくのはCD現物なのでそれはそれでレアものになりそうかな?

興味を持っていただけたらc102二日目、西う31a「甘味中毒」にてお待ちしています!

ではでは詳しいことはまたあとで!
今からコミケまでに私はニコニコ用の動画を作らねばならんのだ

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甘味中毒 2023/07/19 07:12

おしがまブロック崩し:セーブロード実装できた!完成イケる!!!

ごあいさつ~

お久しぶりです。甘味中毒の佐久良創です。
いやぁ最近アッツイですね。外出るの嫌になっちゃいます。
コミケまで一月を切り、いい加減完成させなきゃヤバくなってきた今日この頃ですが皆さんお元気ですか?

私はようやく完成が見えてきて一安心しております。

あれ?……ちょっと待って。
これ……
ちゃんとした進捗報告、昨年以来じゃねぇか!!!

え、マジ?
12/31が最後ってマジ?

……ほんと、お待たせしました……では本編どうぞ……


進捗報告

ではではー?今どうなってるかちょっとお見せしまーす

まずシーンチェンジですねーちゃんと移動できるようになってます
あとはステージを跨いでのスコアと尿意の継承
ブロックが壊れていないように見えますがブロックのHPを5にしてあるだけです。1にすればちゃんと一発で壊れます。
あとは……今は時間切れ=ステージクリアに設定してますがゲームオーバーにすることもできます。ステージ毎に切り替えられるやつです。
あとは何といっても「セーブ&ロード」の実装ですね。

初見プレイからいきなり最終ステージがプレイできるってのはちょっと嫌だったんで、クリアフラグをセーブしておく必要があったんですよ。
で、それに丸二日くらい悩まされました。
いやぁ……セーブはできるのにロードがなかなかできなかったんです……
結果上手くいったんでヨシ!

ではまた近いうちに!

……いい加減イラストも完成させなきゃなぁ

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甘味中毒 2023/07/01 10:54

創作:Live2Dの話&おしがまブロック崩し:進捗

ちょっとした連絡

先月進めてたLive2DをUnity で動かす練習中!のやつですが一旦ストップします。
理由としては単純に「コミケまでにゲーム制作が間に合わない」からです。
いやぁ……Live2D組み込めたらいいなぁと思って始めたけどちょっとペースが遅すぎた。

というわけで今は「おしがまブロック崩し」と「エロトラップダンジョン」の制作を優先します!やる気はあるのでゲーム完成したらLive2Dに戻るし、なんならゲームもアプデすると思う。もうちょいお待ちください。

追伸:Unity、楽しいけど難しい

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甘味中毒 2023/06/26 23:13

創作:Live2D作品(×3)の進捗

その前に宣伝

コミケ当日までに出す記事はしつこいくらい宣伝していくことに決めた。

c102日曜西う31a「甘味中毒」でございます!甘味中毒をよろしくお願いします!!!

……なんか言い方が胡散臭いな。まぁいいや
そもそも「中毒」って……まぁいいや

あ、本編は一応フォロワー様対象にしときます

フォロワー以上限定無料

イラスト3枚とくだらないあとがき

無料

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