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しばら橋 2022/09/14 20:08

9/14 経過報告(デモ版更新Ver0914)

https://ci-en.dlsite.com/creator/14356/article/698635
大変お待たせしました、クラゲナイザーの戦闘を含めたデモ版の更新を行いました

・クラゲナイザー戦追加
遭遇方法は宝箱を目指すと上から落下する罠が発動して戦闘になります
演出方法や使用したSEは今後も修正していく予定ですが、違和感や物足りないと思った点などありましたら遠慮なくコメントしていただけると参考になります。

・OPイベントの追加
1分ぐらいの簡単なOPを追加しました
立ち絵の表情など手を加えていく予定ですが、あまりOPイベント自体を長くするつもりはありません
まだ敗北演出を見るとそのままタイトルに戻ってしまう仕様ですのでOPをみたあとにセーブデータを作成する方がおすすめかもしれません
・拠点MAPの仮実装
用語辞典、ショップ(お金を入手する契機が無いですが)、休憩用ベッドを搭載しました
2つだけフレーバー用に反応するオブジェクトがあります
拠点については思いついた度に更新していきます。

 先述していますが、敗北演出を見たときにタイトルに戻ってしまう仕様がまだ残っています、近いうちに継続的にプレイできる仕様に変更するつもりです。

 次はこのステージのボスを作成して体験版の大体の形を完成させ
製品の予告ページの作成など行いたいと考えています、それが終了したらいよいよメインである機械○の部分に取り掛かる予定です
 ゲーム自体の完成にまだまだ時間を要しますが、今後とも応援の方よろしくお願いします。感想やご意見も大変喜びますので、お待ちしております。

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しばら橋 2022/09/12 19:43

9/12 経過報告(歩行グラフィック)

 次のデモ版更新までもう少しだけお時間をいただいております、予定的にはもう出来るはずでしたのに自分の都合ですみません
 次回更新時はOPイベント、拠点でのインターミッション機能(ショップや休憩の仮設置)と実際のフィールドに踏み込めるように準備しています
また、メグの歩行グラフィックを”たか1”様(twitterID@taka1taka9)に依頼させていただきました


素晴らしい出来です、髪の特徴とかしっかり再現していただいて・・・そしてかわいい(直球)
というかこれはまだ試作の段階なのですが、そもそも依頼しようとDMした最初の返事で「もう試作していました」とこのグラフィックをお見せしてくださって、おったまげました・・・

このグラフィックも取り入れて、しっかり形にしたバージョンを次の更新に用意できたらと思います、もう少々お待ちください!
また今回の依頼にかかった費用は有料プランで応援してくださっている方々の支援金を充てさせていただきました、心より感謝申し上げます

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しばら橋 2022/09/09 22:01

9/9経過報告(QTEの妨害要素)

 今回はQTEの時間を短くしたり量を多くするのではなく、別の方法で難易度を変化できるかを試してみました。

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見守って頂けると幸いです

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しばら橋 2022/09/08 20:36

9/8 前回投稿したCGの差し替えです

前回投稿したイラストで使っている差分に誤りがあったので差し替えました


 人によって変わった変わらないかは個人差があるかもしれませんが、入れたかった演出が抜けてしまっていたのは非常に痛い
肝心の部分だったのにミスっていたのに気付くのがこんなに後とは、どんなにチェックしてるつもりでも発生するものだと更に気を遣っていかなければなりません。

 ゲーム部分については明日、ムービーの形で少しお見せできるように進めています
日が空いたのに簡単な報告ですみません、明日なんとか良い記事を書けるよう頑張ります

椅子に座る時間が増えたのか、肩やお尻が不調気味なので今日は銭湯にでも行って来ようと思います!

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しばら橋 2022/09/05 21:29

9/5経過報告(エロクラゲ続き)

 クラゲが凄まじいご好評いただきまして、嬉しさと共に驚きが大きかったです。
みんなエロクラゲが大好きなんだなあ

 大体の流れの構想と差分を作成していました
あとはゲームに流し込んでいくだけです、なるだけはやく公開できるよう頑張ります

 自分はテキスト作成時のムラと言いますか、作った日やその時のライブ感とかがそのまま反映される形で綴っているので、違和感が無いかと思う事が多々ありまして。いざ見直そうにも編集画面だと1行1行がものすごい離れてますし、テストプレイしてもどんどんログが流れていくので全体で見直す事ができませんでした。
 そのため一度自分でも校正を入れやすいように、CG集のように1カット毎にテキストを起こしてみるという試みをしました。
ここで一度勢いを使って、ゲームに落とす時に少しでも丸くできればと考えています、ただエロは勢いみたいな側面もあるので上手く使わないと硬くなってしまう恐れも加味しなければいけません。

 前置きはともかく今回のシチュエーションを所謂CG集の形で起こしていますのでよろしければご覧になっていただけれたらと思います

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