おさわりゲーム制作 2023/8/24
今週は汁を作りました。
えもふりで動かすと上半身に汁がついた時と下半身に汁がついたときにずれることが判明。
えもふりのパーツ構成を考え直さないとダメそう。
あと、おさわりモードと挿入モードの切り替えを作成しました。
まだバグがあって、正しく表示されません。
こちらも修正をしないと…
↓胸にある手がおさわりモード 下半身にある手が挿入モード
実際は同時表示しません。
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クロタマ堂 2023/08/24 17:03
今週は汁を作りました。
えもふりで動かすと上半身に汁がついた時と下半身に汁がついたときにずれることが判明。
えもふりのパーツ構成を考え直さないとダメそう。
あと、おさわりモードと挿入モードの切り替えを作成しました。
まだバグがあって、正しく表示されません。
こちらも修正をしないと…
↓胸にある手がおさわりモード 下半身にある手が挿入モード
実際は同時表示しません。
クロタマ堂 2023/08/16 14:44
今週は発射ゲージと発射ボタンの有効/無効を作成しました。
発射ゲージか80%になると発射ボタンが有効になります。
発射ボタン有効時に押すと発射しますが、発射ゲージが100%を超えると勝手に発射します。
まだ、アニメがずれている部分があるのでそちらの修正もしないと
クロタマ堂 2023/08/09 13:57
今週は大きな作業進展はありませんでした。
アニメーションする際にずれていた服を直しました。
↓ブルマがずれていたのを修正。
クロタマ堂 2023/08/02 11:40
選択画面を作成しています。
文字に合わせて口パクするようにしました。
先週と比べて大きく作業が進んだようには見えないですね(^^)
クロタマ堂 2023/07/26 23:33
今週はステージ選択画面の作成を行いました。
キャラが画面外から登場して、セリフを表示するようにしました。
口パクなどのキャラアニメーションや、選択ボタンはまだありません。