2023/01/09 ゲーム完成&登録申請完了
八重頭異聞奇譚 -影山倫子の終わらない夏- 完成
ようやく……ようやく……昨日、回想ルームを作り終えて
八重頭異聞奇譚 完成しました。
開発スタートしてからここまで 長かったねぇ!!
そして本日、チェックと暗号化作業をしてまとめ、DLsiteに登録申請を行いました。
発売の日程に関しては最短でお願いしています。
審査ってどれくらいかかるのだろう……
ともかく、審査通ったらこの日の何時から販売しますとメールをいただけると思うので、
その時また、Ci-enとTwitterで告知いたします。
え、メールくれるよね?
最短とはいえいきなりバァンッッ!って売り出したりしないよね?
初めてなのでわからない。
とにかく、告知していた通り、1月上旬に発売………
発売……
発売は無理だな……登録申請したってだけだから……
1月上旬に完成しました!!
見て このブクブク肥え太ったマイゲームの姿。
ボイスも動画も無いのにこれですよ。
おかげでゲームが起動するまでちょっと時間かかります。
みんな、起動しねーぞ!ってexeガガガガ叩かないで待っててくれよな!
製品版に搭載されている回想モード
手間取っていると言ってた例のヤツです。
「主人公が経験した記憶を辿る」という流れをとっており、
経験したイベントを追体験できます。
(実際にマップを移動してそのエロイベ等を見れます。)
また、この回想モードはゲームのイベントがどこで起きるかわからないという問題点も解決すべく、『まだ開放してないイベントで現時点で開放が可能なもの』は赤く光り、ヒントを見れるという仕様にしております。
どこで何のイベントが起きるかわかりやすくしようと、NPCの発言を具体的にしたり増やしたりしてみたんですが、やはりそれでもわかりにくいもんはわかりにくいな…と思ったのでこの回想モードに解決策をマージしました。
なんのエンディングでもいいので見た後(2周目以降)にAMAZONessを覗いてもらえると入手可能です。
ヒントは表示するか否か選択肢も出ますので、ヒントなんて要らねぇぜ!俺は自力で全部見つけてやる!という方は見ないで発生個所、発生人物だけチラ見も出来ます。
以上、ひとまず取り急ぎ、登録申請したよ!の記事でした。
待っていてくれた方、本当にありがとうございます。
発売後は体験版の時と同じく、不具合、感想の窓口記事と
詳細な攻略記事を作る予定です。
発売まで今しばらくお待ちください。
これで審査落ちましたってなったら恥ずかしいな……