投稿記事

おうえんプランの記事 (214)

月の水企画 2021/07/14 21:00

進捗のご報告……序章から仕上げ中

いつも沢山の応援ありがとうございます! T.O.Dです。

先月から進めていた作業で大分戦闘系の作画も進んできたので、
それをゲームに組み込んで冒頭だけでも仕上げようと作業中です。

今作は主人公のメアリがOPで敵に捕らえられるところから始まり、


(※こんな感じを予定してますが、画面は開発中のものです!※)

なんやかんやと序章七つを挟んでから本編が始まる形式になります。
この序章七つというのがどれも全然違う場所で展開する話のため、
マップ、敵グラ等の素材が多く、中々の牛歩進行になっています……

とりあえずここが出来てしまえば素材的には全体の半分は完成なので、
本編作業と平行しつつ、序章を仕上げてしまおうかというところです。

進捗に続いて、以前に教会編については触りの展開を書いたので、
序章の別の編から二つほど、序盤の展開やお話などをご紹介します。


鈴娘が主人公の東国編は、東国の外れの集落でのお話です。

王女メアリの誘拐になんて欠片も気づいていない鈴娘が、
フチの村という山間の小さな集落で野盗を倒したりします。
名前については多分、平仮名でのりんにゃん表記でいきますが、
システム文章などでは可読性を優先して鈴娘になったりするかも。

あと、序章の範囲では最後までメアリの事には気づかないのですが、
それはそれとして本編に関係のあるシナリオですのでご期待下さい。

続いては、アニタが一応の主人公となっている救出隊編。

冒険者ギルドから救出隊として派遣されたアニタが、
他の選抜兵士二名と共にメアリ救出に挑むシナリオです。

主人公はアニタというより、ゾーイ、マルレーネ含んだ、
救出隊のメンバー三人それぞれといった雰囲気になってます。
序章の中ではそこそこ長めなのですが、マップは少し狭めです。

内容的にも初めにやるのがいいかな、といった具合なのですが、
時系列順では最初というわけでもないので、この辺はお好みで。


素材については、序章の分はCGもマップも出来ているので、
あとはサイドビュー用の画像とHテキストを組み込んで、
戦闘バランスを取れば序章の範囲は完成といった具合です。

ただバランスについては、序章のキャラも本編で活躍するため、
多少本編の内容が出来てからでないと決められない部分が多く、
この辺りの調整に今しばらくお時間をいただいてしまいそうです。

一応、序章範囲が完成したら先行体験版をお出しする予定ですが、
バランスやフラグの問題でデータ引き継ぎは出来ないverになるので、
この点についても併せて、何卒ご了承いただけましたら幸いです。

とりあえず、夏はどうしても動きが鈍くなってしまうため、
詳細につきましてはまた近くなり次第記事にさせていただきます。

それでは、雑多な内容となってしまいましたが、今回はこの辺で~

3件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月の水企画 2021/07/01 10:00

今月の描き下ろし:一周年記念絵

いつも応援ありがとうございます、T.O.Dです。

ちょっと日にちがズレてしまって何なのですが、
先月は淫魔のトラップアイランドから一周年でした!

そういうわけで今月のCGはトラップアイランドの一幕より。
全体像は以下、フォロワー様向けの記事内となっております。

フォロワー以上限定無料

フォロワーの方向けに、月一で描き下ろしのCGを公開中。

無料

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月の水企画 2021/06/25 13:00

EKS制作雑記017…戦闘系の作業継続中

少々遅くなってしまいましたが進捗のご報告です。T.O.Dです。

以前書かせていただいたように、今月は戦闘素材月間ということで、
サイドビュー用の画像や敵バトラーなどを中心に進めております。

そのあたりのサンプルは前回の記事でも載せさせていただいたので、
今回は戦闘に関係してそうでしてなさそうな、汎用敗北絵なんかを。


(※画面は開発中のものです!※)

区分としてはCGではなくてH立ち絵に入るものになるのですが、
おそらく雑魚での敗北ではこんな感じの演出が入る事になるかなと。

まだ文章とか他に出す画像なんかは決まっていないのですが、
今作では苗床系にあったような敗北Hシーンは予定していないので、
繰り返しシーン風の簡易的な表現か、立ち絵表現でやるつもりです。

この繰り返しシーン系についても、初回と同じようにCGを出して、
文章を2,3クリックというのも悪くはないと思っているのですが、
バイト系などで何度も見るものに関してはあまり効果的でないので、
もう少しテンポよくサクサクっと見られるような演出を模索中です。
(リリィナイトのジゼルのバイトのようなテンポ感がいいかな~と)

なんにせよ、まだ戦闘系の素材も揃っていないような状況なので、
今月もあと少しですが引き続きこの辺りを進めていこうと存じます。


今月の先行公開は、簡易的なもので恐縮ですが汎用のCGからです。

【 ぜになげプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

HCGや立ち絵など、サンプル画像の先行公開

このバックナンバーを購入すると、このプランの2021/06に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

4件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月の水企画 2021/06/10 00:05

進捗のご報告……戦闘用素材制作中

いつも応援コメントありがとうございます!! T.O.Dです。

今月は戦闘画像の制作を中心に、バトラー系作業を進めています。
残っているグラフィック作業が戦闘系とHCGばかりになったので、
仮置きになってる戦闘用画像辺りを少し集中して進める予定です。

特にサイドビューが完成に遠いのでもっと頑張りたいところですね。

とりあえずのところ序章の範囲は少し見た目がよくなってきました。


サイドビューは慣れてないので敵サイズで少し迷う部分もあります。
今のままだと少し画面が狭く感じてしまうケースもありそうなので、
弱めのモブなんかはもっと小さめでもいいかな~なんてことも。
あとは座標も少しいじりながら全体のバランスを見ていきたいです。
(※画面はどれも開発中のものです!※)

また、序章ではシステムや画面自体に馴染んでいただく狙いで、
どの編も大体1~3人程度で回すシンプルな展開になっています。

一応過去昨と同じリピートや自動戦闘に、Ctrlスキップもありますので、
そこまで前作までとプレイの感覚が変わることはないと思うのですが、

ご覧の通り、5人戦闘だと結構画面の情報が多くなってしまうので、
序章の七編でこの辺りの雰囲気にも多少慣れていただければなぁと。

こんな感じで、まだまだ完成には遠い状態ではあるのですが、
少しずつ進んでおりますので、何卒よろしくお願いいたします。

それでは、引き続き作業して参ります。今回はこの辺で~

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月の水企画 2021/06/01 00:05

今月の描き下ろし:&タイトル画面

:&と繋げるとなにかコマンドみたいに見えるような気もしますが、
今月は描き下ろしと一緒にようやく完成したタイトルを公開します。

触手! 股間! と内容がストレートに伝わる感じにしました。
とりあえず問題がなければ完成版までこれでいくと思います。

四月頭くらいからちょっとずつ作業環境を見直していたんですが、
机の配置を変えたことで右肘のストロークの感じが変わったのか。
ここしばらく、特に長い曲線を描くときの感覚が掴めずにいました。

今月の描き下ろしはその辺りの練習として描いた習作になります。

フォロワー以上限定無料

フォロワーの方向けに、月一で描き下ろしのCGを公開中。

無料

4件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索