気が付けば年の瀬
皆さまお久しぶりです、さむなと申します。
前回記事を投稿してから、はや四ヶ月。もう年の瀬です。もう今年も終わりです。なぜなのか(:3」 ∠)
夏頃から色々と忙しくなってしまい、気が付けば年末で、体感的には前回から数週間しか経ってない感じなのですよ。そんなこんなでゲーム制作はほとんどできず、進捗……ダメです!……orz
実際のところ、仕様面でちょっと躓いており、色々変更が必要なところや、まだまだ決まってないところもあり、文字通り三歩進んで二歩下がってる状態です。仕様を追加したり、変更したりで、作り始めた二年前からずっと進捗10%と言ってるような有様……
正直に言えば、アニメーションや高度なプログラムを作る技術を持っていませんので、色々と工夫して他と差別化を図ろうと頑張っています。……これが良いかどうかは分かりませんが、多少なりとも他の18禁ツクール作品とは違った感じになると思います。
また、目指しているのはオープンワールドタイプのRPGでして、これは制作当初から変わっていません。キャラクターのレベルはありますが、広い世界(マップはイベントが多くなると重くなるので、もしかすると分割するかもしれません)を好きなように移動でき、現れるモンスターはキャラクターのレベルに合わせた強さになる予定です。(Mobの使いまわしと言われてしまえばそれまでなのですが、ヒロインが強くなってしまってスライムを一撃で倒してしまい負けることがなくなる、そんなのはもったいないと思いませんか?)
そんなこんなで出せる情報が今のところ全然ないのですが、以前ツイッターでも上げたゴブリン輪〇シーンの絵を上げておきます。
ヒロインが巨乳化ボテ腹ふたなり状態になっています。酷いですね……それでは皆さま、よいお年を。