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ACTの記事 (39)

希小姐! 2022/12/10 16:38

New Guns

做了一批新武器, 抱歉更新比较慢! 因为我们之中的不少人最近比较忙!
新一批武器可在宝箱/商店中被开出, 从刮痧smg到装弹装一年的RPG,以及暗影莉莉温娜,小心激光!
此外还有一些零散的我都不记得了的改动......
没有新的H内容加入!!!!!

New weapons! No H!
新しい武器! しかし新しい敵はありません!

Sorry for slow updata! we are busy in things in the real life! (final exam or something)
更新遅くてごめんなさい! 私たちは実生活で忙しいです! (期末試験など)


Since we are lack of manpower(to test game). There could be a few (or lot) BUGs I didn't notice. Tell me whenever or whatever you find in the game! Many thinks.

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希小姐! 2022/11/06 15:34

11月测试版-新しいboss&新しいCG!

久等了大家! 11月的测试版Bravo 终于出来了!
皆様お待たせしました! 11月のBravoベータ版がついにリリースされました!
New version for November updata is coming!.

>更新了第一个boss敌人! 黄毛(指发色)! 她是名感染者,使用长剑作为攻击手段,极具侵略性. 干掉她!
最初のボスを更新しました!彼女は感染者で、長い剣を攻撃手段として使用し、非常に攻撃的です.彼女を倒してください!
The 1st boss enemy, An infected, with sword and strong desire of melee. Get her!


当危险度达到100%后 boss将在下一轮刷出.
危険度が 100% に達すると、次のラウンドでボスが出現します。
when reach 100% danger, boss will appear in the next round.

现在游戏已经有了一个流程上的完整闭环了,虽然很简陋.


>修改了的怪物的波次组成. 现在,敌人的数量/血量都会随危险度动态变化, 大幅降低前期的敌人强度,小幅增强后期的敌人强度. 宝箱概率现在可以正常运作,通过选择紫色的宝箱房间以获得宝箱,开出随机武器或装备. (也因此 原本房间地上随意摆放的枪械现在也就不可用了).
武器具有弹药限制,当弹药不足时需要捡起弹药补充卡来为当前手持的枪补充弹药.
(新的刷怪机制旨在让整个战斗流程更加舒适 未来也许它还会继续变化).

モンスターのウェーブ構成を変更 敵の数/HPが危険に応じて動的に変化し、序盤の敵の強さを大幅に減少させ、後期の敵の強さをわずかに増加させます. 宝箱紫色の宝箱を選択することで、確率が正常に機能するようになりました部屋に移動して宝箱を入手し、ランダムな武器や装備のロックを解除します.

Changed the way the enemy group spawn. New enemy's HP and numbers change with danger level dynamically. Reduce the number of enemy in the start, and increase it slightly when in the end. You can also collect random weapon and equipment at each run now, by choose the purple chest room, you get a chest after the battle.


>取消了原本的buff类卡牌,新增弹速和重装填速度的属性升级,现在,除了武器装备外,玩家的战后奖励将专注在提升自身属性上. 你可以按tab来打开属性面板检视当前角色的属性等级.

元のバフカードは廃止され、弾速とリロード速度の属性アップグレードが追加されました.これで、武器と装備に加えて、プレイヤーの戦闘後の報酬は、自分の属性の改善に焦点を当てます.タブを押して、属性パネルを開く 現在のキャラクターの属性レベルを表示します。

Delete all buff cards. add 2 more upgrade cards (to increase the bullet speed or reload speed). Now player can foucus distributing rewards on Improving the character's attributes . (You can press tab to see your character's attribute upgrade)



>新的涩涩! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
新しいHアニメ!新しいCG!
New H content. Well , you see that...

补全了各个怪的战败回想,新增黄毛boss的涩涩动画(战时不会触发).

>其他零碎的各种小改动
その他細かい変更点
And some other little changes.

零碎到我都忘了具体有哪些了.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! For those who use other language !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
注意! メニュー インターフェイスには言語を選択するためのボタンがありますが、実際にはほとんどのゲーム テキスト (HCG) はまだ翻訳されておらず、現在、関連するプログラムのみが作成されています。
Attention! Although the menu has a button to 'Select the language', but in fact most of the game text (HCG) has not yet been translated. At present, only the relevant programs have been written.



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希小姐! 2022/10/05 22:59

QA & 手册

ご無沙汰しております! モンスターの出現メカニズムの再検討と最初のボスの作成 (↓こちら↓) に追われているため、しばらく更新が滞っていました。現在 ゲームに関するいくつかのよくある質問と回答はこちら:
Q.基本操作について/基本操作(一看就懂)


その中でもグレネードは最初から持っているアクティブスキルです。
其中手雷是初始就自带的主动装备,比较屑.
Q.選定について?/不同的选择带来不同的战后奖励?

通常、すべての敵を倒した後、ランダムに 3 枚のカードを獲得します。(1 枚のみ選択できます)
普通房,击败所有敌人后随机刷3张卡(然后三选一),未来也会随机爆宝箱
アップグレード,入手したカードは必ずアップグレードカードが出現
升级房,必出升级卡,升级卡会提升玩家的某项属性,直到本局游戏结束.
補給、入手するカードには必ず補給カード(弾薬の補充やHPの補充など)があります。
补给房,必出补给卡,用来回复弹药和血的.
宝箱、戦闘後に必ず宝箱を入手できます。宝箱にはランダムな武器や装備が含まれています.
宝箱房,必出1个宝箱,包含随机装备或武器
(未実装)チャレンジ、高難易度、高報酬.
挑战房,未实装
(未実装)お店、戦闘後にお店が出現します.
商店房,未实装
Q.カードの機能は?/卡片的作用?

カードには、サプライカード、アップグレードカード、BUFFカードの3種類があり、その中でもサプライカードは主にHPや弾薬を補充するために使用され、アップグレードカードはキャラクターの特定の属性を強化し、BUFFカードはキャラクターの特定の属性を強化します。キャラクターですが、1ターンしか持続しません。
卡片提供各种加成,主要分为三种,补给卡,升级卡,buff卡.

补给卡:HP、弾薬、爆弾を補充する(使用するにはQを押してください)

升级卡:攻撃力、最大HP、移動速度、射撃速度、射撃精度を上昇させる

BUFF卡:攻撃力、射撃精度、射程、射撃速度、移動速度、リロード速度を一時的に上昇させる
效果持续一回合

Q.Hの絵ピンってどうやったら見れますか?/如何看CG?


モンスターに倒された後、「A」「D」を押し続けて脱出する.ただし、最後のHPを使い果たした場合は、「Z」を押すだけで「森海幻梦」に入ることができます.
(心配しないでください、すべてが元に戻ります)
众所周知,被怪抓住之后使劲拍AD或者左右就能挣脱束缚......除非你已经空血了.....这时按下Z就能进入回想场景了.

Q.銃器が増えるの?/或有更多的枪吗?
当然!もちろんです!

Q.危険度とは?/危险度是啥?
危険度はゲームの進行状況を記録するもので、攻撃ウェーブをクリアするごとに危険度が一定値ずつ上昇していき、危険度が上がると敵がどんどん強くなっていき、危険度が100になると敵が強くなっていきます。次のラウンドで一掃されます BOSSルーム。
危险度记录了一局游戏的进程,每次清空攻击波次都会让危险度上升若干,随着危险度的增加,敌人也会愈发强大,当危险度达到100后,将在下一轮刷出BOSS房.(当然,还没实装)

↓制作中のBOSS

他に質問はありますか?メッセージを残してください~

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这次就不放新版了...

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希小姐! 2022/09/20 23:41

危险暗影怪

新机制:暗影怪
这片森林受感染是如此的严重,以至于某些怪物本身也受到的暗影的诅咒.
现在,任何一只普通怪都有概率变成浑身冒黑气的暗影怪,其概率和危险度成正相关.
暗影怪具有更高的血量和更致命的攻击方式,另外它们不会尝试对玩家进行H攻击,不过目前还没调整.
警告!没有加入任何新的h内容, 并且我们把所有暗影怪都放进了开场,并为角色增加了临时的额外10点HP,让你可以轻松地观察它们.

新しいモンスター: シャドウ モンスター
森は非常に蔓延しているため、一部のモンスター自体が影に呪われています.
現在、通常のモンスターは黒ガスの影モンスターになる確率があり、その確率は危険度に正の相関があります。
シャドウ モンスターは、より高い体力とより致命的な攻撃を持ち、プレイヤーを H 攻撃しようとはしませんが、まだ調整されていません。
注意! 新しいHコンテンツは追加されておらず、オープニングにすべてのシャドウモンスターを配置し、キャラクターに一時的に10 HPを追加して、安全に動作を監視できるようにしました.

New thing: Shadow Monster
The forest is so infested that some monsters themselves are cursed by shadows.
Now, any ordinary monster has a probability of becoming a shadow monster with black and shadow skin, and its probability is positively related to the Danger Degree.
Shadow monsters have higher health and more deadly attacks, plus they don't try to H-attack the player, but we have not delete those codes yet.
Note! No new H content has been added, and we've put all of the shadow monsters in the opening and added a temporary extra 10 HP to the characters so you can easily watch how they act.

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希小姐! 2022/09/15 18:07

爆発物と手榴弾装備


新加入了爆炸物效果 爆炸具由范围伤害 且能消除范围内的敌方弹幕。 高爆弹装备也开始生效了(效果为自身打出的每发弹幕有概率造成小范围爆炸效果,对高射速武器很有效!)
重新设计了一下临时的刷怪系统,大幅降低离谱的攻击波次出现概率,全面降低攻击波次的数量,并引入了危险度,危险度在每次清空波次后会有所增长,它意味着什么?

新しい爆発効果が追加されました. 爆発物は範囲ごとにダメージを与え、範囲内の敵の弾幕を払いのけることができます. 高炸裂爆弾(HE)装備も効果を発揮し始めました(効果は、発射された弾丸ごとに確率で小範囲の爆発効果が発生し、高速武器に非常に効果的です!)
一時的なモンスター生成システムが再設計され、困難な攻撃ウェーブの確率が大幅に減少し、攻撃波の数が全体的に減少し、危険度が導入され、波がクリアされるたびに危険度が上昇します。

New explosive effects have been added. Explosives deal damage by area and can dispel enemy bullet within the area. The high-explosive bullet equipment has also begun to take effect ( each bullet shot by the player has a probability of causing a small-area explosion effect, which is very effective for high-speed weapons!)
The temporary monster spawning system has been redesigned, greatly reducing the probability of outrageous attack waves, reducing the number of attack waves in an all-round way, and introducing the Degree of danger, which will increase after each wave is cleared, will something happen after it reach 100%?

Added non-FUTA branch option for mushroom H event
きのこHイベントに非FUTAブランチオプションを追加
为蘑菇的H事件加入了非FUTA的分支选项


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