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Punch Line 2024/07/07 23:46

ムービー作成開始

シーン撮影


モデルのアクション作成と撮影
遂にシーンの撮影に入りました。
1カットずつカメラワークを作って撮影していってます。
やっと1分?くらい取れました。

アクションめちゃくちゃ作ってもせいぜい数秒。。。
気が遠くなりますが楽しいですね。



導入部分

雰囲気は伝わるかと思います。
各部の細かい動きには少しこだわりました。
動き方ひとつで目が飽きなくなります。


この調子で続きの作成を進めていきます。
エロシーンの割合はやはり7割くらい欲しいと思ってます。
20分×3、4シーンくらいをまずは目指して作っていきます。

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Punch Line 2024/07/01 22:32

メインボス追加

大男

今回のメインボスとなる大男キャラを作成中です。
モデリング段階ですがイメージつきやすいように色塗ってます。
ディテールがなくてこのままだと簡素すぎるので、
もっとメカメカしい感じにしてもいいかもですね。


主人公の女の子の髪型ももう少し修正したいです。
ポニーテールとかの方がもっとそれっぽい気が。。。
ちょっとクール過ぎるんだよな今。

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Punch Line 2024/06/30 21:43

キャラクター、ステージの追加

登場キャラクター


研究員

一番モブなキャラクターとして研究員が登場します。
登場するキャラクターとは全て絡みのエロシーンを用意する予定です。




クリーチャー

どちらかというとメインのエロシーンの担当はこちらのクリーチャーの予定です。
薬品の研究実験の過程で生まれた産物という設定です。
余裕があれば派生形的な別クリーチャーも登場させたいです。



ちなみによく見ると口の中にもう一つの口?があります。
ヤツメウナギのイメージですね。



上記の他に、デカくてゴツい男も登場させます。
組織内での役割などまだ未定ですが、
彼が実質本作のメインボス?的なポジションです。

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