全裸縛りクエスト(仮) 立ち絵とか背景描いた
全裸縛りクエスト進捗詳細=https://fantia.jp/posts/410654
↑ファンティアに飛びます
工程を楽にするため歩行グラや背景チップを描かず、ADVっぽい絵面で進める感じを
考えましたが、実際そうすると背景や立ち絵なんかの用意は必要でそれはそれで大変。
まぁ前者よりは楽ですけどね(´~`)
世界観はKENSHIからインスパイアされてます。
あと股間をアイテムで隠している様子を一発で表すタグとか無いのかしら?
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かめべや 2020/07/20 18:33
全裸縛りクエスト進捗詳細=https://fantia.jp/posts/410654
↑ファンティアに飛びます
工程を楽にするため歩行グラや背景チップを描かず、ADVっぽい絵面で進める感じを
考えましたが、実際そうすると背景や立ち絵なんかの用意は必要でそれはそれで大変。
まぁ前者よりは楽ですけどね(´~`)
世界観はKENSHIからインスパイアされてます。
あと股間をアイテムで隠している様子を一発で表すタグとか無いのかしら?
かめべや 2020/05/23 18:41
基本フリーゲームとして考えているダンジョン探索RPG「全裸縛りクエスト(仮)」の戦闘シーン、大体の方向性が見えてきました。
特に戦闘シーンは基本こんな感じになるかなと。
問題なのはダンジョン探索パートやシナリオ進行ですね。マップや歩行グラまでは手が回らないのでここは簡素化する予定。
竜討伐 戦闘シーン観れるぞ!
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かめべや 2020/01/15 17:41
戦闘システムを調整中。
背景と攻撃エフェクト、BGMはまだツクールそのままです(。・ω・。)
敵キャラがアニメーションするようにしたり、自キャラのモーションをプラグイン使ってもっと動くようにしまんた(。・ω・。)
敵キャラはででさんのアイディアキャラクター「トビラビット」です。
全体的にまだまだ調整段階ですね。
でで(D-532) 馬鹿文部=
https://fantia.jp/fanclubs/5372
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