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max1 2021/07/30 11:25

ボツかもメモリアル2

H地区のキャラはかなり出来て来ました。この地区は左の列と右の列は別の学校で、左側はだいたい完成です。プロフィールとか性格、音声などの調整がまだ済んでいません。




その中で数名の紹介です。
ランクは結構高めになるかな、と思っていたら普通の家庭の子っぽいので、ランクも普通止まりだった子。166cmという身長は、このゲーム中に持ってくるとかなり大柄に見える感じ。


前作のカバーガール。(言い方が古いか)今作でも安定の高スペックです。実家を避けての一人暮らしなので財力は振るわないんですが、それでも高ランクを維持してくれそうです。


結構時間をかけて調整したんですが、さっぱり感じの出なかった子。目のパーツとかが決定的に違うっぽい。UN性格にしかならないずら。


競合の多そうなクール美人型。容姿は高いんですが、他のメンバーによっては指名が入らないこともありそうな感じ。滝先生を逆に犯しての非処女設定でもいいかなと思ったんですが、誰得としか言えなそうだったのでやめました。


近王女子のモブキャラの面々。モブキャラはだいたい低ランクになってしまっているので、高ランクモブとかいてもいいかなとは思います。

8月お盆前くらいにアップデート出来そうな感じです。



ほんへ


やはりまずいかなあ、とか思ったり、いやいや何年前だよ、とかも思うんですが、考えはまとまらず、おかしな妥協案です。髪の色を変える、制服の色も変える、名前も連想出来るようなものでもない、とすると別人になります。スズカ作戦。
さすがにこれで問題になることはないと思うんですが、問題にはならないだけでさっぱり面白くない。まったくの別人ですからねえ。

画像は開発中のものです。予告なく変更になったりボツになったりする場合があります。




ダメかなあと思いつつも恋々とキャラは作っていたりして、リクエストキャラです。正直片目隠しキャラは難しいと思うんですが、まあそれなりにはそれっぽいかなと。研究費のためにとか言ってC契約で来たりすると面白そうな気がします。


もうひとりリクエストキャラ。たぶんこの子のことだと思うんですが、あの大きなヘルメットパーツはなかったので普通のぱっつん。ヘルメットは求められているものなのかどうか、ちょっとわかりません。公称150cmで、他のキャラの比べて一人だけ小柄です。

これらの子も、髪は黒くなったりして別人での登場となるかどうか、まだ考え中です。


前回の記事で、
超電磁砲さん
さしすさん
からチップを頂きました。ありがとうございました。

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max1 2021/07/23 17:00

ボツかもメモリアル

引き続き地区追加に向けてキャラを作っています。



この地区の右側の学校は制服に少し自由度があって、黒いスカートとかグレーのニットとかを女の子が選んで着ているという設定です。


左は黒ニット黒スカート、真ん中はグレーニット黒スカート、右は黒ニットグレースカートで、それでも案外同じ制服に見えるっぽいのでそれでいいかなと思います。


戦車道姉。妹も同地区に登場予定です。
使い方を工夫しないと鮪道の専門家になりそうな感じです。


新キャラ姉。妹はすでに登場済みです。結構高スペックになっています。


たぶん人気キャラ。今回の仕様だと、環境財力は普通としか言いようがないので、容姿が高いだけで売値はあまり、という感じになりそうだったので、環境財力を盛りました。
町田さんは同地区にいて、ちゃんみおは既存地区に追加されるので、今回でニュージェネ揃います。


ついでと言ってしまうとなんですがちゃんみお。スペックは平凡なので、好きな方はチューニングして下さい。


多くは語れないのですがボツかも知れません。

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max1 2021/07/19 08:41

怪しげな修正パッチその4

そろそろ題名を変えた方がいいような気もするのですが、案外この題名を考えるのは時間のかかるもので、おそらく次あたりからは地区追加情報になると思うので今回もそのままになりました。
まあそれはいいのですが、Config.tjsに、

// ◆ 利用可能な栞の数
// メニューに表示し、ユーザーが選択可能な栞の数です。
// save や load タグで保存可能な栞の数はこの設定には影響しません。
// メニューによる栞の管理を行わない場合 ( ゲーム画面中で全部栞の管理などを
// 行う場合など ) は、numBookMarks は必要な数に設定し、restoreMenu.visible と
// storeMenu.visible を false に設定してください。
;numBookMarks = 10;

こんな記述がありまして、要はゲーム中で使うセーブの数を設定しておきなさい、ということなのですが、

アップデートで、オートセーブデータを含めて17のセーブデータになっていたのですが、この設定は10のままになっていました。(ただその前のバージョンでもオートセーブ含めて11だったのですが、このあたりは謎です)
これを余裕をもって20に設定し直しました。これでロード失敗問題は解決か、と思ったのですが、試しに連続ロードをしたところ、10回から20回に一回くらいのロード失敗が相変わらず起きました。
なにせ起きたり起きなかったりというものなので、こういう厳密なことではなくて、やはりセーブデータが大きすぎて成功したり失敗したりということなのかも知れません。

1105b.zip (7.16MB)

ダウンロード
一応、その設定をし直したパッチです。意味がないものかも知れませんが、ひょっとしたら改善の方向に向かっているかも知れません。
来客effectの、途中でクリックすると表示がおかしくなる不具合は修正してあります。



地区追加の方はゆるゆると始めました。
ちょっとまだ迷いのある冬服です。


どうも夏服の方が見栄えがいいような気がしてなりません。


この子は2年生で、リボンの色が違う設定です。


1年はこんな色です。


横に並べるとこんな感じです。
地区追加のアップデートは8月くらいになる予定です。

前回の記事で、
blackberryさん
さしすさん
からチップを頂きました。ありがとうございました。

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max1 2021/07/16 08:57

怪しげな修正パッチその3

1104b.zip (7.16MB)

ダウンロード
またもや怪しげな修正バッチです。ver 1.104bです。例によってβパッチなので、テストが充分でないのと、とんでもない不具合を含んでいる場合があります。

現在、たまにロードに失敗するという現象が製作者の環境で起きていて、色々調べてはいるのですが良くわかっていません。
おそらくなんですが、セーブデータが大きくなってくるとロードに失敗することが多くなるのではないか、ということだけです。
で、セーブデータの軽量化をしていたのですが、効果はあまり芳しくなく捗々しくもなく、私のテスト用のデータで3週目2.4MBくらいというものがあるのですが、それをなんとか2MBを切るくらいには軽量化出来ました。
それで体感ですがロード失敗の確率は減ったように思うのですが、減っただけでやはりロード失敗は起きます。
大きくなったセーブデータで、ロード画面からロードを連続で繰り返すと、2.4MBのデータをロードすると10回に一回くらい失敗、2MBでは20回に一回くらい失敗、という感じです。

なんとなく思うのは、吉里吉里はそもそもノベルゲーム用のエンジンで、そんなに多くのデータ保持を想定していないのではないか、みたいなことです。ノベルゲームでは多くの数値を保持していることはあまりないでしょうから。
このゲームは、特に女の子は多くのデータを持っていて、特に大きいが過去の仕事歴です。過去60日分、時限毎にどの客とどうした、数値はどう変化した、といったことを記録していて、解約するとそれを持ったまま解約で、前回の契約でどう仕事をしたかの記録も残してあります。
つまり周回が進むとその保持量が大きくなりすぎて読み出しに失敗するのではないか、ということです。

このバージョンで、それらのかなりの記録を持たないようにしました。特に前回契約の部分は全カットになりました。累計記録はさすがに消しようがないのでそのままです。


一応エンジン設定があって、この項目のどこかをいじると良くなったりするのかしないのか、まあちょっとさわった感じでは意味がなさそうです。
もしなにか、有力な情報をお持ちの方は教えて下さい。


それ以外のことでは、解約、抹消後に、前回の契約とその処理が表示されるようになりました。
このバージョンから仕様が変わって、前回契約のことなどは軽量に記録されるようになってそれを利用しているため、引き継ぎデータでは正常に表示されない場合があります。
このバージョンを適用してから解約、抹消をした場合に正常に適用されます。
特に、一部の方に人気の孕身請の場合は、対象の客の名前も表示されるようになっています。


来客effectをONにして、このエントランスでの仕事中画面での音声を復活させました。
これにより、音声改造の仕様が若干変更になり、この画面用の音声が必要な場合があります。音声改造をされている方はマニュアルを参照して下さい。

地区の調査率、警戒率の自然減少の値が正常でなかったのを修正しました。

女の子の反応、「奉」「嫌」の値が少し大きく出るようになりました。
「感」の値が少し小さく出るようになりました。


最近はこんな地味な更新が多いので、そろそろ次の地区追加を始めたいと思っています。
ロード失敗の件は未解決なのですが、これはしばらく様子見で、なにか思いついたらバージョンアップしていこうと思っています。

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max1 2021/07/01 11:25

怪しげな修正パッチその2

1103b.zip (5.26MB)

ダウンロード

前回から引き続きβパッチです。掲示板で報告頂いた不具合の修正と、受精妊娠関連の仕様変更です。

改造関連の不具合修正はテストが出来ていないので、すいませんがまた何かありましたらご報告をお願いします。
前回のβパッチで追加になったmacro.txtですが、仕様が変更になりまして、改造をされていない方にはマクロが増えると処理が重くなるだけなので、主に改造用のマクロはmacro.txtに記述されることにしようと思います。
改造をされている方は、同梱のreadmeとmacro.txtに目を通して下さい。



受精妊娠関連の仕様変更は、客の画面から、受精させている女の子、妊娠させている女の子の確認が出来るようになりました。
お客は女の子を同時に何人か受精妊娠されることが出来るはずですので、最大3名くらいの表示が出来るようになっていますが、その表示テストが出来ていません。


女の子の入室画面からも、どの客に受精させられているのかの確認が出来ます。

この表示は毎日の閉店時に、女の子の受精させているとかどの客に妊娠させられているとかの判定をしているため、パッチを当てて閉店処理をしたあとに表示されるようになります。

それと、受精中に催淫剤を使用すると着床確率が上がるようになりました。受精確率はおよそ10%から20%ほどですが、催淫剤1回の使用で30%上がります。3回の使用でほぼ着床すると思います。

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