月刊生存報告九月号
まだまだ暑い日が続きそうですが生きています。
ちょっと久しぶりに動画にしました。前回、声が割れていたので調整しようと思っていたのですがすっかり忘れていて、そのまま音割れしています。
暑いしコロナも続いていて、色々大変ですががんばっていきましょう。
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max1 2020/08/11 13:18
このあたりでキャラ出力は一旦切り上げて、しかしまたゲームスクリプトを書いたりセリフを作ったり音声の仕様をまとめて役者さんに発注したりと、まだまだやることが満載です。
ただまあアレですよねえ、少しその、夏休み的なものを私もですねえ、ええまあ数日ですけどね、そのくらいはいいんではないかと。
一人でゲームを作ると、当たり前ですがなんでもかんでも自分でやらないとならないんですが、楽なことと大変なこととありますね。
で、あくまで私の感触ですよ、大変なのはCGで、楽なのはスクリプトです。本当にCGはキツい。
スクリプトはなんて言うんですかね、道具がいらないんですよ。エディタひとつ開けばそれで進んでしまう。
逆にCGは道具を恐ろしく要求される作業で、集中力が低くなってくるとすぐにミスが出ます。
色々と違う例えかも知れませんけど、スクリプトはペンを持って小説を書いているような感じで、CGは机にきっちり座ってあれこれ道具を使いつつ漫画を描いているような感じでしょうか。
昔、色川武大という作家がいまして、先生曰く徒手空拳で出来るのは文学と博打だ、と仰っていましたが、道具が必要ない、自分の体だけあれば出来るみたいな部分も大きいんではないかなあとかぼんやり思うわけです。
なにやらよくわからないことをボソボソ書いていますが、要はちょっと疲れたので、時あたかもお盆、少しお休みです。
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max1 2020/08/06 11:07
ただいまキャラ出力しかしていませんで、他のことがあまり出来ませんがよろしくお願いします。
max1 2020/07/25 10:12
なんにしてもずっとキャラCGをやっているので、来月中には最初のバージョン用の人数分は揃いそうです。
max1 2020/07/22 14:50
アンケートありがとうございました。いたほうが良いが7割近いので、当確でよろしいのではないでしょうか。
ただざっくり分けると3割の方からは、どうだろうかという感じもあるので、気軽にポンポン追加していいタイプのキャラではないんだと思います。
特に4%の方はいない方が良いですし、ゲームの舞台としてはこの意見も然る可きです。
ただ人それぞれゾーンがあって、さらに許容範囲の狭い広いがあったりして、まあ主に製作者の思いつきで始まった事なんですが、今回は追加させて下さい。