ゲーム開発進捗報告14
導入部のスチルの色塗りを進めています
まだ途中なんですが今はこんな感じです。
表情差分と仕上げをしたら完成って感じなのですが、skebリクエストや今月中に描かないといけないイラストがいくつかあるので、まだかかりそう…
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深幹ケイ 2023/06/02 15:11
4月からskebの依頼をこなしたり、FANBOXやFantia用のイラストを描いたりでまったく更新できず申し訳ありませんでした。その辺がある程度落ち着いてきましたので、6月よりゲーム開発の方を再開いたしました!
なんだかんだでまた絵柄が変わってきたので、一旦タイトル画面に表示するルナちゃんのイラストを描き直しました。
ゲーム画面に組み込むとこんな感じ。
あと、当初はLive2dをバリバリに使ったゲームを作る予定でしたが、どうしても時間がかかりすぎてしまうので、一部シーンだけに限定的な使用にとどめるようにする予定です。
現時点であまり公開できる情報が少ない(というかそこまで進んでいない)のですが、取り急ぎ開発再開したというのとタイトル画面用のイラスト描き直しましたよということの報告でした。今後は最低週に1回進捗報告していければなぁって思っています。
深幹ケイ 2023/01/18 12:41
ちょっと別件で急いでやらないといけない作業があり進捗滞ってましたが、ひと段落して開発の方を再開
立ち絵のパーツ分けしてるうちにふと思いついてラフを描いてみました
深幹ケイ 2023/01/07 16:54
本年もよろしくお願いいたします。
FANBOXの更新も少し落ち着いたので、本格的にゲーム開発を進めていきます!
本編の正常位の1シーンとしてLive2dでアニメーションを作成し、pixivに投稿しました。
https://www.pixiv.net/artworks/104269073
で、現在立ち絵のLive2dモデルを作ってるんですが、クリスタで立ち絵を描きながら先ほどのムービーについてちょっと面白いことを思いついて試してみました。
はい、夕方に夕日が差し込む部屋と、夜に部屋を暗くし小さなライトだけつけている状態の部屋です。
いたって簡単で最上位加算で黄色、その一段下に乗算で紺色や茶色、を乗せて透明度を調整しているだけですw
テストで部屋の暗さとかだけ試してみたんですが、これらに加え髪の毛や肌にハイライトを追加するとなかなかいい感じになりそうです。逆光表現作ってみるのもいいかも。
年内リリース目指してクオリティアップしつつ進捗報告も継続していきます。