イラスト紹介「ペコリーヌ(プリコネR)」
最近描いたイラストを紹介します!
https://twitter.com/Kei_Fukamiki/status/1591420778326937600
二次創作楽しくてゲーム制作なかなか進まないという・・・w
クリエイター支援サイト Ci-en
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深幹ケイ 2022/11/13 19:18
https://twitter.com/Kei_Fukamiki/status/1591420778326937600
二次創作楽しくてゲーム制作なかなか進まないという・・・w
深幹ケイ 2022/11/09 21:54
FANBOX(https://kei-fukamiki.fanbox.cc/)の方で今制作中のCG集の差分などを公開しているんですが、最近少し支援者が増えたので、感謝の意味も込めて支援者向けコンテンツの制作をしていました。
ゲームの方のイラスト描き直し中なんですが、CG集の方も描き直したくなってきて、これまた描き直し始めました。
幸い構図などはそのまま使えるので、ゲームの方ほど描き直しに時間は要しないと思います。
挫折しないように頑張ります!
深幹ケイ 2022/11/02 17:35
今回は結構多めに進捗状況の報告があります。
ちょっと思うところがあって、全カット描き直し中です・・・
というのも、Live2dのモデル作り始めたころから絵柄が変わったのと、元々納得行ってなかった分もあったので、この際1から描き直してしまおうと。
取り急ぎタイトル用のルナちゃんを描き直しました。
←旧 新→
それを組み込んだタイトル画面はこんな感じです。
あと今までUnityで作っていたのですが、今後はティラノビルダーで制作を進めようと考えています。
Live2dに正式対応しているのと、直感的に開発が進められるので、Unityで制作するよりも完成が早まると判断し、ティラノビルダーの採用を決めました。
まぁまだ触り始めたばかりなので、自分の考える表現ができない場合はUnityに戻すかもしれません。
あくまで現時点ではこんな感じです。
ゲームに登場するルナちゃんのデフォルメ画像を2点作成しました。
マップ画面を作成しました。
まだまだゲーム部分に入ったばかりですが挫折しないようにマイペースで進めていく予定なので、温かく見守っていただければ幸いです。
一応今まで公開してきたモデルは、構図は同じで描き直す予定なのですが、描き直しが終わったとしてもあえて公開はしないつもりです。
もし公開するとしても支援者向けにするかも?
製品版の方を楽しみにしていただけると幸いです。
深幹ケイ 2022/11/01 19:09
https://twitter.com/Kei_Fukamiki/status/1587025426333192192
何年かぶりにハロウィンイラスト描きましたw
今制作してるゲームやCG集に登場するルナちゃんを描きました。
深幹ケイ 2022/10/30 11:28
https://twitter.com/Kei_Fukamiki/status/1586301025946066945
東方Projectの犬走椛です。
原作だとセリフも無い中ボスなんですが、妙に好きなんですw