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2020年 03月の記事 (1)

夢観士あさき 2020/03/03 18:43

神祓ビートシート

シナリオの作りの参考に読んだ『SAVE THE CATの法則』という映画脚本の書き方の本で『脚本はこの項目を書いてポイントを押さえればいい感じになるよ!』というビートシートなるものがありまして、全体的な流れを整理する意味でも神祓のビートシートを書いてみました。

尚、作品紹介ページではテストデータを公開中で、第一章前半までプレイできます。
【神祓作品紹介ぺージ】
http://muyuu.sakura.ne.jp/05gm/gm04/gm04_top.html


SRPGパートに関しては現在こんな感じになってます



※ラストまで全部丸ごと思いっきり書いてますので『一緒にシナリオ考えてやるよ!』レベルにネタバレOKな方のみつづきをご覧ください




















●どんなジャンル?
まず初めに、ゲームとしての神祓のジャンルは『ノベル+SRPG』となります。
多分、80%くらいがノベルの割合を占めます。
なんでSRPGもオマケでついてるのかというと、戦闘シーンが文章で全く書けないため、戦闘に関しては体験してもらおう!という100%作者の都合です。(あと魔神転生みたいな召喚系SRPGしたい作者の趣味です)
ちなみに、ノベル見たいけど戦闘苦手という方のためにノベルモードを搭載し、戦闘ステージをスキップしノベルゲームとしてメインストーリーを最初から最後まで全部読むことも可能です。尚、ストーリーは一本道で選択肢はありません。
雰囲気が近いゲームとしては、全体的にはメガテンの孤独感・流行り神のミステリー系の文体・魔神転生の召喚シミュレーションバトル・零をクリアした時の寂寥感など、この辺が好きな方に興味を持って頂けると嬉しいです。
また、主人公は20歳程度で登場キャラの成人率が高く、雰囲気的には大人向けです。

●どんな主人公?
メガテンやドラクエのように一切喋らない系の主人公です。正直、ノベルゲームでこれをやろうとすると絶対に誰か代弁者が必要となってかなりキツいです……。
主人公には初めからブレない目的があり、物語を通して主人公自身に心境の変化はありません。主人公が周囲の人を変化させていくタイプです。

●何がテーマなの?
人の感情や、生と死といったものがテーマになります。
尚、神祓での味方や敵は人間ではなく情念(感情)です。
SRPGの醍醐味である『仲間を集めて絆を深める!』的なものとは無縁な、かなり孤独なゲームです……。

●物語の展開規模は?
菊比良市という架空の都市の中で起きるひと夏の出来事です。
全5章でメインキャラ10人いない中編の予定ですが、丁寧に作っていきたいので制作に時間かかってます。
世界を救うとかではなく、一人の神祓がとある町で自分の目的を果たす物語なので、作者が完成させられる無理のない範囲でのコンパクトだけど拘りのある作品を目指しています。

●最後はハッピーエンドなの?
主人公は無事に目的を果たせますが、ハッピーかどうかは微妙です。
おまけに仲良くなった人とは全員別れることになるので、プレイ後の爽快感などはお約束できません。

●エロor百合展開ある?
ないです!

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