四方山話その3
なんかここ半年くらい書き出しが
異常気象のことのような気がしてきている荒神です。
今月も大雨で職場が大変なことになりました。
転職活動の方はひとまず落ち着きましたが、
一難去ってまた一難って感じです。
さて、今回ですが、7年前に体験版をリリースした
次元旅紅紀の世界観を使った
アクションゲームを裏でちょこちょこ作ってたことがありましたよ、
という話題を出しておきたいと思います。
はじめ、2013年のエイプリルフール企画として一枚絵だけ出してまして。
エイプリルフール時のタイトルは「アヤメさんライジング」、
販売するゲームとして出す本編は「多元夢蒼郷」となる予定でした。
アヤメさんライジングの方は、
ひたすら落ちてくる敵を倒してスコアを稼ぐ、
今でいうとヴァンパイアサ〇イバーみたいな
ゲームにしようと思っていました。
もちろん、あそこまで立派ではありませんが。
ですが、制作途中に職場の同僚が夜逃げして、
私がその人がシフトに入っていた夜勤に入ることになり、
スケジュールがカツカツになってしまったため
放置状態になってしまい、今に至ります。
当時作った主人公のドット絵も、もったいないので公開しておきます。
多元夢蒼郷の方は、
次元旅紅紀の前日談としてシナリオも盛り込むつもりであり、
実際にブログ上で次元旅行紀の外伝を公開していたのですが、
そちらとリンクするような内容のシナリオでした。
外伝を公開していたブログのデータが吹っ飛んでしまったので、
今はそれをすぐに伝える手段がないのですが、
ざっくりした内容としてはテイラーという吸血鬼の親玉がいて、
彼女の城に主人公のアヤメが呼ばれて、
いざこざが起こる中で過去にあったことを回顧する、
ゴシックダーク調の中にコミカルテイストがあるお話でした。
なお、吸血鬼のテイラーはこんな感じの外見です。
当時、ゲームに使う予定だったカットのラフそのままです。
そしてこちらは彼女の友人である魔族のエイシャ。
彼女は次元旅紅紀にも登場する予定だったので立ち絵がありました。
どちらも当時ブログで使っていた顔グラフィックがあったのですが、
パソコンのデータが何度も吹っ飛んでいるのでどこに行ったのか・・・
何かの拍子で出てきたらまたこんな感じの記事にまとめたいと思います。
さて、外伝をうけて過去にあたる多元夢蒼郷は、
彼女が侵略の足がかりにとある村を制圧しようとするんだけれど、
そこに主人公が居合わせたことによって反撃される、みたいな流れで、
ゲーム自体はメトロ〇ドヴァ〇アみたいな感じにしようと思っていました。
もちろんというかなんというか、敵を吸血鬼にしたのも、
ゴシックダーク調な雰囲気なのも、舞台が城なのも、
みんな悪〇城から影響を受けてのことでして。
当時はサバイバル系とか、探索系のアクションが
ここまで流行ると思ってなかったので、
生活リズムの変化もあって
自分のモチベーションが維持できませんでしたが、
忙しいなか完成させることが出来ていれば、
何か流行に乗ってイキりクリエイター顔できたのかな、
と思わなくもありません。
なお、しばらくアクションゲームを作る予定はないのであしからず。
最後にデータが残っていたぶんの敵の絵を
せっかくなのでアップして終わりたいと思います。
うーん、これはイキるとかいうレベルに達してないですね。
こんなんじゃこの先生きのこれないぜ!