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ZASSHOKU GAME STUDIO 2023/09/09 20:09

雑記2023/09/09 採集アイテム考えるのめっちゃ苦労する・・・・

こんばんは。

アイテム考えるのってホント大変だと実感するざっしょくです。

資料見ながらガシガシデータベースに放り込まないと終わらないのだ・・・・。

そればっか考えてもあれだったのでアニメーションのテストも兼ねて立ち絵の噴乳アニメーションを試しに作ってみました。


サムネ用GIF

立ち絵でおっぱいから母乳ぴゅーぴゅーさせるかどうかはちょっと悩んでます・・・。

立ち絵でもエロあった方が良いですかね?

そこら辺もちょっと考えてみます。

それから、体験版のCGですが、クリア後のご褒美シーンで用意してた超乳シーンを体験版に入れてしまおうかと思います。

あれから考えたのですが、やっぱり私なんか性癖セーブしている節がある気がしたので
更におっぱいの大きい立ち絵やエッチシーンを作ってみようと思います。

とにかく色んなおっぱいを楽しめるようにバリエーションを増やしていきます。

それでは、また次回。

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ZASSHOKU GAME STUDIO 2023/09/07 18:36

雑記2023/09/07 戦闘シーンテスト

こんばんは。

ツクールのプラグイン入れ終わってようやくゲーム制作にスイッチが入ったざっしょくです。

昨日はそれで深夜まで頭を悩ませていたのですが上手く行ったので一安心です。

本日は簡単に戦闘テストしてみました。

最初は普通のヒット数なのですが、ステータスが上がるにつれて動画のようにめちゃくちゃヒットする感じで行ってみたいと思います。

戦闘がオートバトルなのは、探索を行う事がメインなので極力操作のわずらわしさを排除し、探索でステータスを上げるにつれてどんどん強くなっていく過程を楽しめるようにする方が良いという考えです。

もうちょっと戦闘スピード上げても良い気がしたので適宜調整します。

それから、戦闘終了後のおっぱい飲み合うシーン用の立ち絵差分を作成しました。

これは見る機会が多いので出来る限り軽めのイベントにしておきます。

また、ツクール上で動画が動くかどうかのテストも行いました。

ツクール上で再生速度を調節できるのは大きかったです。
これなら表情差分でスパートかける描写も楽に出来そうです。

動かせられて良かった・・・・(;´Д`)。

今日明日はアイテムデータの作成とガチャの実装まではやってみたいです。

やっぱりゲーム作りは目に見えて出来上がる過程が見られるので楽しいですね。

はよプレイしたい・・・。

それでは、また次回。

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ZASSHOKU GAME STUDIO 2023/09/05 18:22

雑記2023/09/05 体験版用基本CG完成

こんばんは。活動1周年までに何とか体験版の雛型までは完成させたいざっしょくです。

もう後9日でci-enでの活動が1年経ちます。

時の流れが早すぎる・・・・・。

今年1月1日の自分「遅くても4月には完成するやろ( ´∀`)」

今「今年までに完成するのだろうかこれ・・・・・(;´Д`)」

自分もはよプレイしたいので気合入れてがんばります。

とりあえずはなんとか体験版用の基本CGが完成しました。

体験版は上二つと以前投稿したした二つの計4つと通常イベントCG1枚でとりあえず形にしてみます。

おさわりシーンと立ち絵、お風呂シーンの方は顔の微調整を行い、陰毛差分を作成してみました。

最初はパイパンで後からショップでおまんまんに毛が生える薬を買っていつでも陰毛をオンオフできるように設定してみます。

陰毛が生えた状態で発生する会話差分も少し入れてみたいのでこのような形にすることにしました。

この後は探索用の立ち絵差分を描きながらこれらでアニメーションを作成し、一気にゲーム作成へと持っていきたいなぁ・・・・。

それでは、また次回。

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ZASSHOKU GAME STUDIO 2023/08/26 00:25

雑記2023/08/26 体験版用CG お風呂シーン

こんばんは。

作業スペースを色々改造したらいい感じに集中できる作業机が完成したざっしょくです。

尚構造はベッドをイスにしてベッドと机を橋渡しするように一回り小さい机を置いてそこで作業すると言うかなり突貫工事な見た目な模様。

これ机とベッドの高さを合わせるために本を数冊重ねたものを噛ませているので地震が来たら絶対崩落しますね・・・・・。

向こう数か月は大きな地震来ないでくれー( TДT)。

さて、体験版を作るうえでシーンをどれくらい入れるかを考えていたのですが、とりあえず昨日アニメーションとして上げたおさわり用のCGをエッチシーンも兼ねたものにすることにします。

後は探索後のおんぶシーンをエッチ以外のイベントシーンとして一つ、寝起きでイチャイチャするシーンで二つ、敗北後の体力回復イベントとしておっぱいを一緒に飲むシーンで三つ、あとは一緒にお風呂に入るシーンのエロ4通常イベ1の5つでとりあえず切り上げて後はアニメーション作成とゲーム作成に移りたいと思います。

一応エッチシーンはアニメーションにする予定なのでこれだけでもなんか安価なゲームとして成立する気がするのですが、どうなのでしょう?

とりあえず作るだけ作ってから考えてみます。

作業の方ですが、昨日は作業スペースを改造した後、塩漬けにしていた線画を塗ったら割とすんなり終わりました。

おっぱいを湯船に沈めるかどうか悩んだのですが、下手に湯船に浸かるとアニメーションクッソ面倒くさくなる未来が見えたので、ぷかぷか浮かんでいる事にしました。

明日はこのCGの色塗りを完成させたいです。

それでは、また次回。

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ZASSHOKU GAME STUDIO 2023/08/24 18:20

雑記2023/08/24 エッチアニメーションテスト

こんばんは。

亜鉛サプリ飲んだら夜中3時まで動けることに気が付いたざっしょくです。

夜動けない理由これだったか・・・・。

今月中には体験版の下地が完成できるようにしたいのでこれに気が付けたのは僥倖でした。

さて、体験版を作成する以上おっぱい揺らすばかりじゃいけないのでおまんこしているシーンのアニメーションを作成してみました。

サムネ用GIF(サムネに動画流せるようにできないかしら・・・・。)

イージングである程度緩急つけたのですがこんな感じでしょうか?

手はありあわせのパーツなので体験版の時は乳首を握る感じの手を作成したいと思います。

AviUtlで噴乳アニメーションを作れるかどうか試してみたのですが、思いのほか面倒くさくて結局AnimeEffectsで作ることにしました。

ゲーム周りですが、立ち絵やエッチシーンの他にもイチャラブをコンセプトにしている以上、エッチ以外のイチャイチャシーンも無いと寂しいと思ったのでとりあえず探索が終わった時におんぶするシーンのCGを作成してみました。

探索が終わった後、探索の内容を振り返りながら帰るシーンがあったら没入感が高まる気がしたので採用しました。

探索では戦闘に負けたら帰るみたいにすると面倒くさい気がしたので戦闘に負けたらおっぱい飲んでお互い全回復する感じにしてストレスを極力減らす方向で行きます。


何回か戦闘に負けた日の帰り差分の予定。

この後は探索パート用の立ち絵を作成する予定でございます。

今月中にはある程度形にしたい・・・・。

それでは、また次回。

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