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ZASSHOKU GAME STUDIO 2023/06/19 22:34

雑記2023/06/19 タイトル絵変えました

こんばんは。 描き始めたら止まらなくなったざっしょくです。

タイトル絵どうするか考えながら線画描いてたら気が付いたら色塗りが終わってました。

と言う訳で、以前のタイトル絵を変更しました。

スカートの方がパンツが見えていいかと思ったのですが、ライザの衣装を見ていたら、パンツに食い込む太ももって良いよねってなってホットパンツとパッツンパッツンのタンクトップと言う肉まみれな衣装に致しました。

明日こそは手マンのアニメーション作成します。
多分色塗りの修正作業から始まるんだろうなぁ・・・・。

ゲームに採用するかどうかは分かりませんが乳輪がでっかくなったりおっぱいがさらに大きくなったバージョンも試験的に作ってみたいと思います。

多分長乳首をプルンプルンさせるアニメーション作るとなると乳首を更に別レイヤーで作成する必要がある気がします。(乳首レイヤーをメッシュ変形で変形させた方が絶対楽)

何処まで出来るかわかりませんがやってみます。

それでは、また次回。

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ZASSHOKU GAME STUDIO 2023/06/12 21:32

雑記2023/06/12 手足胴体部分の線画が終わりました

こんばんは。 禁欲って時にはモチベを維持するのに大事だという事に気が付いたざっしょくです。

同人ゲームやCG、食事を制限したら一気にモチベが上がりました。

そのおかげかは知りませんが本日基本CGの動かさない部分の手足胴体の線画が終わりました。

明日からは髪部分の線画を進めていきたいと思います。

今月中には支援者向けの物として出せる位まで進められるように頑張ります。

早くおっぱい揺らしたりお尻ぽよぽよさせたり母乳ドバー!させたいです・・・・。

それでは、また次回。

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ZASSHOKU GAME STUDIO 2023/06/07 21:06

雑記2023/06/07 CGの胴体線画進捗 7/47

こんばんは。 立ち絵の服をどうしようかちょっと悩んでいるざっしょくです。

服のデザインもそうですが、立ち絵毎に服を固定するのも今思えばどうなんだろうと思い始めました。

髪を別で作成して胴体は衣装ごとにおっぱいアニメーションを作るみたいにした方が色んな組み合わせを楽しめるのかなと思いました。

この形式は後々髪型を増やしても無理なくアプデで導入できるのでやってみる価値があるかなと。

さて、本日は胴体部分の線画を進めていました。

昨日整理したらフォルダ作っていないシーンが判明し、基本CGが47枚まで増えました。

CGは基本裸なのでまだやり易いのが良かったです。

店番後のエッチシーンは服着ておっぱいボロンとした感じで行くつもりなので服によってシーンが変わるようにします。

セックスやおさわり、パイズリ、フェラ、オナニー、乳揉み、おっぱい直飲みは髪型によってシーンが変化する感じです。

この後は引き続き線画の作業を続けます。

それでは、また次回。

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ZASSHOKU GAME STUDIO 2023/06/06 16:57

雑記2023/06/06

こんばんは。

精神が安定しない時は見切り発車になることを学んだざっしょくです。

昨日1~2か月で短編RPGを作成すると言いましたが、やっぱり立ち絵やCGを作ったのを頓挫して新しいのを作るのは良くないと思い、1~2か月でビオラちゃんのエロRPGが作れるか考えてました。

結論として、一枚ずつ作るより全CGを工程ごとに流れ作業で同時並行で作成する方がスケジュール立てしやすく、手っ取り早いと思いました。

その前段階として本日はファイルとフォルダの整理を行っていました。

立ち絵とタイトルCGを除くと40枚の基本CGとなりました。

この後は今まで描いたCGを除く39枚のCGの線画を一気に書き上げます。

2~3時間で13枚線画を描き上げたことあるので理論上は可能です。

後はやる気スイッチポチ―してがんばります。

最近個人的なおかずがマンネリ化しているので私自身がやりたいゲームを目標にモチベを上げながら作品を作り上げていく所存です。

手マンアニメーションはもう少々お待ちください・・・。

一気に描き上げる事が出来れば有料プラン用のCGやアニメーションもコンスタントに出せるという目論見です。

今月は先月のような悲惨な事にならないように頑張ります。

それでは、また次回。

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ZASSHOKU GAME STUDIO 2023/06/05 16:20

雑記2023/06/05

こんにちは。 将来のこと考えたらちょっと鬱になったざっしょくです。

色々患ったりなんやかんやあってかなりハンデがある状態なので先行きが不安です・・・。
一番ヤバかったのは長年続いてた胃痛の原因探るためにピロリ検査したら出川哲郎より高い異常値をたたき出したときでした。
これのせいで数年棒に振ったと思うとホント早く調べればよかったと若干後悔してます・・・・(;´∀`)。

さて、先月完成できなかった手マンシーンのCG部分が何とか完成しました。

後は手を上下に動かしたりおっぱいぽよぽよさせたり母乳どばどばさせれば一応完成します。

ゲームの進捗の方ですが、このボリュームで作成しようとするとマジでいつ完成するかわからないのと、そもそも完成できる技量が私にあるのかどうかが分からなくなって不安になりました・・・:(;゙゚'ω゚'):。

ですので、超乳ゲーをじわじわ作成すると同時に、1~2か月を目標にボリュームを下げたRPGを先ずは完成させることにしたいと思います。
前にも同じようなこと言った気がしますが、今回は本当に作ります。

割とマジで活動始めて1年経った頃にまだ何も完成しないという状況になりかねないのが今の状況です・・・。

流石にこれじゃ不味いと思うので、何かしらゲームを完成させて販売したいと思います。

ゲームシステムとしては、アイテムを取得する事でどんどんステータスが上がる感じが面白そうかなと。
私自身、何かを収集して達成感を得るゲームがかなり好きでして、ダンジョンに潜ってドンドンアイテムを集めて強くなろうって感じの物を作ってみたい気がしました。

一定数同じアイテムを手に入れたら称号を得てステータスが追加で増えるとかにしてみると更に達成感が生まれる気がしましたので色々考えてみたいと思います。

それでは、また次回。

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