024開発日記+体験版予告
こんばんは!Topyu_uです
いつもお世話になっております。
Unityに入れたアニメーションの再生速度と効果音の未修正をしていると1日があっという間に過ぎてしまい、3日前からUnityからは手を離してドットアニメーション作業を続いています。
あと! 2 つのもうほっておくつもりだったバグの問題を見つけ、抹殺しました!
両方ともコード衝突で発生したようです(体験版v0.1.1にはまだ残っています)
1.モンスターを倒すたびに1つスポーンすべきのマナ宝石が時々2~3倍スポーンすること
2.モンスターの死亡地点(マナ宝石がスポーンする地点)でマナを出た瞬間食うと、98%でマナを2倍獲得
良かったです!
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