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2024年 08月の記事 (2)

Topyu_u 2024/08/23 19:59

037開発日記

こんばんは!Topyu_uです。

今週もメインヒロインよりゲームの基本システムに関する内容が中心になりますね…
では、さっそく…


露出目撃システム・危険メートル

ほとんどの時間がNPCの探知機能と反応動作の作成に使われています。基本的には【見つからないようにする】のがメインですが、少し見つかっても大丈夫なゲーム方向で制作を進めています。

露出目撃システム

露出状態のヒロインを目撃したときのNPCキャラクターのシステムになります。

NPCの反応はヒロインの服装露出状態そしてNPCの性欲によって変化しますね。

危険メートル

この場(マップ)の危険性になりますね。

NPCの目撃/反応部分を作成しました。まだ完成形ではなく、いろいろテストしている最中ですが、大まかな流れはこの感じです。[こっそり露出しているところを目撃▶ ○○な反応を示す。]

(1人)に露出行為がバレる ▶ 【危険メートル】微量上昇
微量上昇 = 約 2%(調整余地あり)

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Topyu_u 2024/08/10 09:18

036開発日記

開発日記 #036

皆様
こんばんは。Topyu_uです。

復帰のご報告をさせていただきます。
長期間お待たせしてしまい誠に申し訳ございません。

今までのこと(現在制作中の作品とは無関係です。この部分はスキップしていただいても構いません。)

前作よりも大きなボリュームにしたくて、あれこれ試してみました。
一段大きいマップサイズや 多数の女性キャラクターなど考えてみました...しかし、私の根気のなさや、絵を描く速度の遅さ、開発にかけられる時間の制限に気づくまでに長い時間がかかってしまいました。最初からこのアカウントをこんなに放置するつもりはなかったのですが、現実問題と欲張りがこの結果を招いたようです。お待ちいただいた方々に心からお詫び申し上げます。


こちらがその痕跡(保留状態)...


現在制作中のゲーム

ドット絵からは少し離れて見ました。

皆さまにご理解を頂けるかどうかまでは分かりません。でも、またドットの方を選び進んで、ネガティブ悩みトラップに掛かっちゃいけないと思ったため(気持の問題含め…)リフレッシュの意味で3Dを選びました。

制作ツールは同じくUnityを使用することは変わりません。

内容

  • メインは【痴女の露出行為】になります。
    現在のところ『アヤ』と呼ばれる少女キャラクターをコントロールし、町んなかで沢山の人々の目を避けて露出する】を中心にあらゆる機能を追加してみたいと思っています。

少女については次回の記事で詳しくご説明させていただきます。



(まだまだ制作の初めの段階なのでテスト映像みたいなものしか撮れませんでした)
  • 現状シーンの環境は【夜】一つにする方で考えていますが、良い要素が思いついたら追加するつもりで制作しています。
  • マップサイズに関してもまだハッキリ決めているわけではありませんので(ただ広いだけのゲームにならないよう)マップ企画のとこがある程度整理できた後、また別の記事でご説明させていただきます。

最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
では、また次回で。



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