005 開発日記!
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Topyu_u 2022/10/15 21:48
こんばんは!
最近AIとか色々の件で悩んでる友人と会話をしました。この市場が変化をどのように受け入れて、どのように変わるのか期待も心配もある一週間でした。世の中っていろんな意味で面白いんですね。
さて
タワーについて:
それぞれのタワーごとに攻撃力と攻撃速度の差があり、より多くの資源を集めてより強いタワーを設置することができますね。
このようにShopで購入してアイテムとして所持できるシステムを考えています。
そして、タワーをたくさん所持すると小さなイベントが起こるかもしれませんね!
ユニティエンジンを使いながら試行錯誤を何度も経験して、なんか好きなように動けなくて今は不便をいっぱい感じていますが、少しずつ上手くなるように勉強しています
いつか3dの部分も挑戦してみたいですね!
ではみなさん
よい週末を!
Topyu_u 2022/10/11 23:00
こんばんは!
この3日間で100人を超える方がフォローしてくださってとても驚きました。 本当にありがとうございます!もっともっと頑張らないとですね。
先週からこのゲームを駆動させるゲームエンジンとなる UnityEngine をインストールして使ってみました。
このように子供の姿をしているタワーを設置して、モンスターが中央にある建物に来られないように防ぐことが核心であります。
そしてこいつがその建物になりますね。
あれは粘土のような材質で、モンスターを構成している紫の物質を消滅させるための装置です。どうしてあんなにいエロい姿をしているのかは……それはこの装置を作った人い行って具体的な説明を聞いてみるべきでしょう!
時間てあっという間に過ぎてしまいますね…もう冬が近づいてくるのを感じます。皆さんも風邪引かないように気をつけないとですね。
じゃ、良い夜を
Topyu_u 2022/10/09 01:14
こんばんは!
はじめまして、Topyu_uです
人生初めてのゲームですので、あんまり大きいゲームは期待できませんけどこれはこれで出来る限り頑張ります!
まだまだ下手なドット絵見に来てくださって本当にありがとうございます。9月から少しずつあれこれやってみました。紫の森というテーマにふさわしいモンスターを作って見ようとしましたが、その結果
なかなか難しいですね…モンスターのデザインて、まだ上手にいろんな色を使うのは下手ですが、主人公をおかすための性器はちゃんと表現できたらいいですね。
そして、主人公のフレヤ
小さな男の子を召喚するのが得意な女の子で少し人見知りですが、責任感は抜群のキャラです。
ゲームはタワーディフェンス系で、それについての説明は次のブログでお伝えします。
じゃ、良い夜を
日本語は私の母語ではありませんが…たくさん勉強してます、文脈が分かりにくかったり変だったら申し訳ありません。ご理解ありがとうございます。
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