『変性流転のドミナント』制作情報② 主人公&ゲームの流れ
一気に捗ったり、ゆったりしたり…波のように制作は進んでいます!
今回は主人公とゲームの流れの紹介です。
主人公デザイン紹介
今作の主人公である『ホムラ』です。
プレイヤーの分身ともなる彼は心情の表現があるため個性がないわけではないですが、歴史あるメガヒットRPGの主人公が如く「無口系」のキャラクターです。
表情筋が死んで、何を考えているのかよくわからない感じでデザインをお願いしますと伝えたら…なんとも良い感じにキュートなキャラクターとなりました!
職業は『錬金術師』で特性を活かした行動がとれる予定です。
ゲームの流れについて
ストーリーは『流転の塔』と呼ばれる迷宮がある町『トレニカ』を舞台に進んでいきます。
ゲーム中には時間の概念があり『朝→昼→夜』と進み、目標の期日が設定されており、限られた時間の中で目標を達成することでストーリーを進めることができます。
ホムラはカイの調教や迷宮の攻略、時には交流をはかる…など目標を達成するために行動をしていきます。
おおまかな流れとしては
調教で経験をためる
↓
調教スキルや攻略に役立つスキルを獲得する
↓
期日までに塔の攻略などを進める
となります。
調教シーンサンプル
※モザイクイラストはテスト用のサンプルなので実際とは異なります!
不思議な場所でスキルを獲得
期日までに目標の達成
その他にもサブストーリーやクエストなどをこなすことで、攻略に有利なスキルや機能が増えるなどの要素もあります。
難易度は難しくする予定はありませんが、じっくり手軽に遊びたい方用に時間制限のないEASYモードも搭載する予定です。
今回はこのあたりとなります。
次回は少しづつシステムの紹介などをしていきたいと思います!