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莉央 2022/12/28 10:41

1228 イラスト完成など


前回から更新が空き遅くなってしまいましたが先日イラストが完成いたしました!
明日は仕事が年末前の最後のお休みなので年内中にもう1,2枚は完成させたいなと思っています。


1つ目は、サブ垢で頂いたリクエストのバーチャルVtuberの花譜ちゃん

https://twitter.com/freeillust9/status/1607021874025988096?s=20&t=-xTViMXpOYXw_b14DUlI4Q

2つ目は、メイン垢で頂いた緑色か茶色の女の子のクラシカルロリータのイラストです

odaibako_R9illust https://odaibako.net/detail/request/d62e0b0a-0339-492b-8d44-463c99987613?card

メイン垢に載せようかと思うのですが、他の方がリクエストを下さった時期がほぼ同日なので公平さを考えて、ある程度絵をまとめてから出そうか迷っているので今は保留です。
まだ少し気になる点もあるのですがちょっと時間を置いてまた修正しようと思います。


◇残り9割くらい
こちらは細部のみなので集中すれば今年中に出来そうです。


サブ垢で頂いた最後のリクエスト絵です。
メイドは丁度先日のイラストで描いたので版権絵を描こうと思いました。(創作シスターも書いていたのですがそっちは没にしました。)

自分が優柔不断でどっちも描きたいなと思い2人描いてます。
ブルアカのマリーちゃんとアズサちゃん


マリーちゃんはかなり自分の中では明るい絵に描けたのではないかなと思っています!
明るい色に目があまり慣れていなくて、どうしてもどんよりしたイラストになりがちなので…


没イラスト


1は花譜ちゃんの派生の女の子の可不ちゃんです。(人間が歌うのが花譜ちゃんだとすると、可不ちゃんはその声を元にした合成音声の子です。)

こっちのデザインもとても可愛かったので二人の花譜ちゃんを描く予定で、ほぼほぼ完成だったのですが2人の絵柄がマッチせず没にしました。


2の緑の子は最初はこの子でしたがツーサイドテールが私は好きなのでこっちの案は没になりました。顔が今見ると違和感があり過ぎるような気がします。



◇近況系 ソフト関連
メインのソフトを変えてクリスタに完全移行しました。
私の使っているタブレットがもうヘタってきたのもあると思うのですが、メインのソフトが落ちる事が多く作業できないことが続いたのと、なるべくpcでの作業に慣れていきたいと思い、加工だけ使っていたクリスタをメインとして使い始めました。

やけに描き心地などをこだわるなど神経質な所があり、慣れるのが大変でしたがようやく今回からクリスタで1枚絵を描き切る事ができ良かったです。

もう少し効率化できる部分や機能がとても豊富なので使いこなして良い絵を描いていけるようになりたいです。


◇近況系 生活関連
今は半夜勤のような生活なので午前中に出勤して日付が変わる頃に帰るのでリズムに慣れず、中々今はほぼお休み以外は絵を描けないのですが、その分好きな絵を保存したり観る時間に時間を掛けてます
生活リズムがまだ安定していないのですが、来月は慣れてきて安定していくと思うので上手く時間の使い方を意識して制作に励んでいきたいなと思います。

絵や活動系はとても自分にとって人生で1番といって良いくらい大事で、今まで一番優先してきたことなのですが、調子が悪くて先延ばしにしていた生活周りの問題をようやく解決しないといけない時期になり…

調子が今はかなり安定して良いので、生活周りの問題のことを早く解決するために来年は今年よりも生活の方に少し優先していく予定なのですが、その分地道に絵の勉強をしたり1つ1つクオリティ重視にしていきたいなと思います

身の回りの問題が良くなれば絵にも益々良い影響を与えてくれるんじゃないかなと思います。

来年も無理なく着実に進んでいけるように頑張りたいです。

莉央 2022/12/14 00:12

1214

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莉央 2022/12/10 14:01

1210

12月から夜勤の仕事を始めたので、しばらくその生活に慣れるのに集中していてあまり絵が描けませんでした…
ようやく少し慣れ始めたのでまた絵も数日前から再開しています!

今月は3枚は完成出来る予定なので頑張ります!





2枚目の絵にビルを使いたいと思い、blenderでビルの建て方を学びました。

といってもアドオン(1からのモデリングではなく素材として使えるもの)なのでとても簡単です。まだテクスチャを張る所がいつも苦手でそこを慣れていきたいです。

◇ゲーム制作について
しばらくずっと考えていたのですが、こうしよう!という方針が定まりましたので、大分気持ち的にスッキリしています。

絵は描いていないので目立った進捗は無いのですが計画を立てました。

・作る作品
1作目はこちらの作品に決まりました。
短編ノベルゲームでルートは2つを予定しています。
多く見積もって来年の夏か秋に完成予定で進めています。



今の進捗は、
⑴ルート:決まっている
⑵シナリオ:大まかに出来ている
⑶立ち絵:まだ、できてない
です。

シナリオに関しては、ご依頼しておまかせしようかかなり迷いましたが、自分で書こう!という結論に至りました。まずはシナリオを詰める作業を優先にしたいと思います。

ご依頼は本当に躓いていたのでお任せしたいのですが、自分が初めて作る作品なので、制作に不慣れさや不器用さが目立つことと、自分が未熟な状態で人にお任せするのはご迷惑がかかるのかもしれない…!(あくまでも自分がの場合です。)ということで、もう少し自分がゲーム制作に慣れてきたらご依頼しようかなと思いました!
今後も記事で進捗を書いていくのですが、自分の不器用さも含めて見守ってくだされば幸いです…!

莉央 2022/11/27 22:43

莉央 2022/11/24 12:56

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リクエスト絵のラフです。この絵の他にも同時進行で進めています。

概ねできたので今日ライティングを3Dモデルで確認し光を加筆したら線画に移ります。

これまでいつもならここからレイヤーを増やし厚塗りをしていくのですが、時間が掛かる方法なので、今回は試験的になるべく綺麗なラフを描いてそこから線画に移る方法にしていきます。

また、今回から今までのラフの捉え方を変えて、とあるプロの絵師さんがされているラフの考え方を参考にすることにしました。


ラフのイメージはあまり重視せずに塗りの工程で考えながら完成を決めていたのですが、今回は極力迷わずに完成に進めるためにラフを重視して入念にできるだけ描き込みたいなと思ってます。

最近はずっと絵師さんの講座やメイキングを観ています。
厚塗りは独学で手癖で描いているので無駄な工程も多く、他の方を参考にすることで自分の歪みを直せているようでとても嬉しいです。

沢山絵を描いて学んだことを活かしたいなと思いました。

スピーディーさも意識しつつですが、リクエスト絵は個人制作であるので習作としてクオリティ重視で制作してきたいです。
改めてざっと講座を見ると自分にとって学ぶべきことは沢山あると感じますが、その中でもデッサンは今後重視していきたいなと思いました。

インプットが少ないなと思うので、アニメやゲームなどもっと積極的に吸収していきたいなと思います。

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