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カネユ 2023/05/25 14:51

残念な進捗の状況後編


おっぱいをどうぞ

で、原稿を早く書くために何が障害となっているか、問題を切り分けていきます。

1。
絵コンテから直接原稿に行ってる問題。

普通はネームというコマで割った状態まで持って行ってから原稿です。
なぜそうしないか。前作でそれやったんですが、原稿進めているうちにより良い演出を思いついて改良を加えながら描いてくことになったからです。
きっちりコマ割っても結局土壇場で変更するならば、
このページではこの演出、この表情と構図を絶対入れる!コマ数はこれくら!というゆるい決定に留めるべき。
これなら変更にも素早く対応できるし、変更するべきでない要素もわかりやすい。
と考えました。

結果、、、
このやり方はめっちゃ合ってる!
原稿に入るまでの時間は大幅に短縮され、作画も以前よりスムーズ!
コンテ1枚に対して原稿1枚という構造も体感的にわかりやすくてよかったです。
コマの割り方を考えずコマ数のみ指定しておくことで、話全体の流れを見失わずに済みました!

しかし原稿執筆時に思いついた新要素を組み込むことでその流れが改悪されてしまいます。なぜこのような問題が起きてしまうのか。そもそも新要素を組み込まなければいいじゃん!

でももっとエロくなるんだもん!!!!
私がエロ漫画を求める時、このプレイが見たいあのプレイが見たいと考えています。
それは映画で言うアクションパートのようなもの。
いくらアクションがカッコ良くてもストーリーがつまらないと映画は見る気にならない。
だが!エロ漫画は違う!そのアクション部分を見に来てんだよ!!!!
だから流れを阻害してもエロければ良い!

じゃあストーリーとか流れとかどうでもいいじゃん!!!!

よくねーよ。
エロ特化のエロ漫画なんて五万とあるだろ。
しかもお気に入りの作家とかみんなもう決まってんだよ。
あえてレッドオーシャンに割って入る必要はないっていうか無理だと思う。

私はストーリー部分とアクション部分のバランスで勝負するのがブルーオーシャンと考えました!

速攻でズコバコするのも素晴らしいですが、
自分が一番興奮するのは、本当に触っていいのか、どうしようか、この人はどう思うだろうかと悩みつつ欲望に負けて触ってしまうような!!!!
前戯っつーこと!
そこのやりとりにはキャラクター同士の会話が不可欠なのでキャクターを普通のエロ漫画より立てていかねばならない。
そのためにはストーリー、いやストーリーという曖昧な言い方はもういい!
関係の積み重ねよにって丁寧に変化していく様を描きたい!
この分野は女性向けの方が表現が研究されておりますが
それを男性向けに上手に転嫁できればブルーオーシャンではないでしょうか?
それにはどうするのが最適でしょうか?
女性向けより具体的で下品さを帯びたペッティングでしょう!
言い方は悪いですが、より暴力の欲求が満たされる表現!
暴力とは殴る蹴るではない。自由意志の制限だ。
コントロール!
徐々に調教するということです。
そんな漫画死ぬほどあるだろ。
いやない。
肉体的な欲求に負けるだけじゃなく
精神的な完全な支配をするんだ。
もっと丁寧に。
はい、落ちましたじゃなくて。
もっと
心からあなたを求めているのです!という
真心を伝え合うような!
脅迫では本当のみずみずしい人間関係は作れない。
裸になることを恐れない気持ちを
歪でもいいからこのチャンスで作る!
そういうプロジクトx的な精神が必要ってこと!!!


愛を忍ばせる。
相手のしたくないことは徹底的にしない。
でも相手にも性欲は確実にある。
そこを自発的に花開かせるんだ。
与えるんだ。
そして抵抗されればそれを楽しむんだ。
猫に噛まれると痛いけど嬉しいでしょ?
そういうこと。
強気なキャラクターが即落ちするのも良いが
即落ちしないやつを本当に支配するというのがどういうことなのか
しっかりねっとり描写するのだ
それはブルーオーシャン的と言えるんじゃないか?
勘違いした意識たかいエロ漫画でなく、エロさに直に貢献するようなストーリー変化関係の積み重ね、ゲームでいう補助魔法のような、その部分に開拓の余地があるのではなかろうか?
そしてその関係の積み重ねをエロ漫画らしく性交渉によって表現できるとしたら…
それこそが私が求めているものなのではないのか?
問題を切り分けるって話はどうなってるんだ?
あん?
何もわからないか?






第二章
変わらぬもの


何もわからないし混乱しているが、一つだけ確かな変わらないものは
このコンセプトは一度試す価値があるということ!

整理しよう。

プレイは多少チグハグでも良いからエロさを重視すべき。
そのチグハグに一本筋を通すのがキャラ関係の積み重ね
キャラの関係性と肉体的反応(エロ部分)は一致しなくて良い。
キャラの関係性の中に丁寧な流れを作りそれがストーリーとなる。
肉体的なアクション部分エロ描写部分は毎回全力でいい。それがエロ漫画。
ペッティングはセックスの下位互換ではない。
それぞれでベストを尽くす。出し惜しみはしない。
ストーリーの流れはキャラ関係の変化の中に存在する。
キャラをきっちり立てることがストーリーを構築することだ。
プレイはプレイで全力でやる。
それでチグハグにならないはずだ。

わかったと思う。
多分キャラクターの立て方で私は苦戦している。

べるちよは問題ないので。
陰田だ。

今日は陰田を掘ってみます
がんばります!

原稿が遅れてごめんなさい!

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カネユ 2023/05/25 12:57

残念な進捗状況前編

今月中に無料分発表は筆が遅くて不可能そうです。
ごめん!



まずは詫びおっぱいをどうぞ。

原因は2つある。

一つ目は単純に筆が遅い!
1P目を完成させた時正直こう思いました
え?この書き込みで全部やるの?
100P以上あるんだよ?
一人で?

やるんだよ!

映画マトリックスの終盤で、主人公はボコボコにされていますが
覚醒。
よそ見しながら片手で敵の攻撃を捌けるようにパワーアップします。
私もそのようにパワーアップする予定だったのですが不可能でしたが
今月はまだ6日残っているのでわかりませんが

いや、まだいけると思う
奇跡を起こすしかない

進捗は34p完成済み、
と言いたいところだったのですが、
ちょっと序盤のくどいところをカットして
29Pです。
このカットは差分の部分なのでまあ、カットしてもいいかなと
目標だった40Pはこのカットをしない前提だったので当初の目標はギリ達成できそうな感じなのですが



これを阻むのが二つ目の原因です。
エロシーンの追加。

エロい演出を突発的に思いついたけどそれを組み込むかどうかで悩んでいました。
これで数日を無駄にしてしまった。
これも痛いが、まあ、いい。
勃起を道しるべに先に進める気配がある。

これだけならちょい遅れでなんとかなりそうなんですけれど
いや、ページが増えるから厳しいんですけど
しかしそれ以上の問題がある。

この困難を呼び水に
本当にこれが最適なのか?
全部見直す必要があるんじゃないか?
と、深いところでつまづいてしまっております。
このタイミングでライムスター宇多丸の映画レビューを見て
みんなすごく考えながら作品を作ってるし見てる!
私は本当にこれで大丈夫か?
こんなことでダークソウルみたいな完成度の高いエロ漫画を作れるのか????
もっとできることがあるんでないの????

とか、
もう……出口がない…
全体のバランスとかキャラ立てとか構図とかコマ割りとか
細かいところも気になってしまって
木を見て森を見ずになってる。
悪い意味での完璧主義者に成り果ててしまった
これが第三の原因!

一歩一歩やっていくしかないのは頭ではわかっている
しかし感情は駄々をこね
股間は勝手に反応する!
私はドツボにハマっていると言える。

一生懸命やっているつもりなんですが
空回りして頭だけ回転してどう手をつけていいものか…
臆病になってしまった。



この状況はよく発生します。
複数のことを同時にしようとしてる時によく陥るのです。
問題を適切に切り分けて各個解決していけばいずれ乗り越えられます。
この文章は自分の頭を整理して困難を乗り越えるためにしたためております。

長くなったので後編に続く

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カネユ 2023/05/15 21:00

細かい修正をしました!

こちらをご覧あれ

右 初描き
中 修正後
左 本日再修正後

こういう丸い瞳の目を描くのが私は苦手です
少し凶暴そうな顔の方が得意
微笑みとかも苦手…


でも頑張って顔を可愛く修正しました!
サムネだとちょいわかりずらいのでアップにしてぜひ!

ついでに首もより自然な感じに修正しました


お間抜けで可愛い顔にしたかったのですが、できていませんでした
本当にやばいやつみたいになっていましたが描いた当初はわからなかった!
その彼女に理性の光を与えることに成功しました
少し優しそうな柔らかい表情に修正できたと思います


何かがおかしいことはわかるがそれが何かがわからない!!
その違和感を手がかりに修正を重ねるというわけですよ

今回は顔面の立体の捉え方と、目線が上を向いていたことが大きな問題だったようです。
下瞼もこのキャラにはクドかったです。
反省して次はもっと早くできるようになった(はず)。
首は毎回この失敗しちゃうんだよな〜…。




実力不足でこういうところで時間がかかってしまうのです
少しでも効率化するために私は
顔はもう後で修正必須
ということを思い知らされ別レイヤーに描くことを覚えました
可愛くできないともうやだー!と駄々っ子のようになってしまいます。

こういうところをなん度も修正しても本筋に影響は少ない!
だがエロ漫画は別だ!
顔の可愛いさが読み味に大きく影響する!

エロ漫画のこの性質と私の気質は合っているのではないでしょうか!

以上、ご清聴ありがとうございました

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カネユ 2023/05/13 21:00

エッチな漫画の進捗報告

5月を楽しんでいるかい?

こんにちは。私です。



これは序盤のハイライトシーンの一部です
激おこのべるちよくん

強気キャラがいじめられるのは定番なんですが
べるちよはもう少し頑張って
強さとガチのクズさと徹底抗戦っぷりを発揮してほしいという願いをかけられています
飼い始めの野良猫のような一筋縄では行かない様を我々に見せつけます
ちゃんと抵抗してくれるからこそ、屈服させた時の味わいが増す!


でもこの表情はちょっと違うんだよな〜…
もう少し可愛さとポップさもほしい!



いいよいいよ〜
でもまだ少し怖いからもうちょい可愛く生意気にしてね?


ああーん!!
ちょっと弱すぎ!
もうちょい強く!


やる気あんのかてめー
嫌なら帰れ!(しめしめ。これで怒るかな?)


やればできんじゃねーか!!
よっ!大統領!


とう具合です。
ここ大ゴマなのでたくさん描き直しました!
でも本番ではこれにもうひと手間かけてより良くなりましたので
どうなっているかはお楽しみに!



壁ドンも忘れない!
二人とも!戦え!戦え!

最近ふと思うのですが
私はエッチする人の関係性とキャラ性を重視しているのかもしれない
これはもしかすると女性向けの要素なのかもしれない
そっちの売り場でも売り出した方が良いのかもしれない
男性向け女性向けどちらか一方でしか売れないとなった場合、どちらを選ぶのがいいのだろうかと少し考えています。


セクシーさが足りないので過去絵をどうぞ!
かわいい女の子ですね

週末を楽しんでください
さらば

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カネユ 2023/05/07 23:31

GW中の制作状況

みなさまこんばんは。
GWはいかがでしたか?
私はずっと漫画を描いていました。

超すごい私の漫画の最新秘密情報をネタバレしない程度にご覧あれ

と思ったけどまずはエッチな落書きをご覧あれ

見ましたね?
エッチな絵を見たからには
私の報告を最後まで聞いていけ。
ありがとう




さて、まずは絵を見ていきなさい

これは今作のヒロイン陰田ちゃんです。
この絵はこれから顔が少し隠れるように手前に描き足して行くのですが
せっかくかわいく描けたのでお見せしました





こちらは3D素材を手描き風に描き込んでいった背景です。
かなり上手に描けてとても嬉しかったです。
印象的なシーンで使う背景なのでしっかりと描き込みました





こちらは悪さをしている陰田ちゃんです
クックック!という感じ!
今作はねちっこい描写まみれです
前作のインフェルノくんをご記憶ですね?
かわいかったですね?
でも少し調子に乗りすぎていて、懲らしめてみたいと思いませんでしたか?
今作の男の子べるちよ君は上から目線の意地悪な性格にしてありますからね?

陰田ちゃんはペットが好きなあまり執拗に構いすぎて衰弱させるタイプ。
でも賢いので死ぬ寸前でやめて生殺しに…
という感じです!!!
すげーー!!!
自分で説明してて昂ってきた!!
俺はこういうのが読みたいんだよおおおお!
自分で描くぜええええええ!ガリガリガリ!







今月中に無料分40P前後を公開予定です。
4月の二週目くらいから初めて現在22P分完成しました。
行けそうに思うでしょ?

作画スピード落ちてるんですよ…
序盤は差分使ったギャグ演出が多めなんですよ。
そこを抜けると地獄の教室作画というわけなんですね。
遅れたら本当に申し訳ないですがそうならないように頑張ってます!
でも許す準備は忘れないでください。






恥ずかしさに赤面するべるちよくん。
悔しいか?ん?なになに?
……そうかそうか
みなさん、これが負け犬の遠吠えです。ククク

完成をご期待あれ!




前後編合わせて140Pになるので
前半序盤でしっかりキャラを立てるのにページ使ってます
もしかしたらこれは悪手かもしれません
さっさとHにした方が良いかもしれません
全部完成したらエロ漫画ソムリエに相談して
編集と加筆を行うかもしれません
今回無料分はもうそんな時間ないのでこのまま行く!

Twitterではエロいとこだけ抜粋して載せるかもしれません!
でもCienでは全部載せるかもしれません
かもしれませんばかりだって?
そうですね。何も決まっていないのかもしれません。

そう、公開方法も何も全然固まっていない!!!
セリフもちょっといじりたいし
とにかくやること考えることが多い!





これは今作と全く関係ないフタナリ美女です
レザーっぽいコンドームをつけています
あげるものがないので古いのをどうぞというわけです!
そこのお兄さん!抜いていきな!




【Cienやtwitterの更新頻度について】
落ちています。
原稿完成を早くするためです。
安心してください、掃除洗濯筋トレ全部おろそかになってます
特にここ二週間。原稿以外の世界が遠く感じられます
レゴですら!
でも猫の世話は大丈夫!


原稿とは別に毎日練習するからそれをあげれば良いと考えていましたが
そんなことしてる時間はどんどんなくなって原稿だけやってます。
週一くらいの投稿頻度を目指してますが、正直難しい!

とにかく今の自分にできることをやっています!
体調も大きく崩れていないし
頑張るぞー!!






【カネユキネマ倶楽部会報ネタバレなし】
シン仮面ライダー見ました!
ついに見たぞー!
原稿10P済ませたら見れることにして、見事自分との約束を果たしたわたくし。
しかも直ぐに見ず安い日まで待ったという。

すごく楽しめて私は漫画作画の時に仮面ライダーのBGMを聴いていました。
自分の年代の仮面ライダーの変身ポーズを猫に披露したほどです。

しかし作品全体の完成度は低いと言わざるを得ない。
オマージュやリスペクトはあくまでオールドファンへのサービスであり
それが今作の脚本やテーマにとって適切に機能していたかはオールドファンの私でも訝しんでいる。
独立した作品として冷静に見つめると
特に人物の演技プランとラスト付近の脚本に物足りなさを感じました。



あと後半の敵が似たような造形ばかりで、またこのタイプの敵かよとなりました。



最後に、これは作品そのものと関係ないのですが
仮面ライダー見に来てるのに仮面ライダーの上映前にエヴァンゲリオンの知らないキャラの短編を流すのは嬉しくないサービスだと思いました。
いや、知っているキャラでも嬉しくない!
でもハム太郎とゴジラよりは、ライダーとエヴァンゲリオンの方がまだ良いことでしょう。

自分は恵まれていたな…

今の境遇に感謝の心を忘れずに

胸に感謝、チンチンにときめきを

ー天才漫画家カネユよりー

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