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2023年 01月の記事 (3)

しの@Harmonize 2023/01/29 16:23

1月の進捗

アニメーションはリターゲットで楽したいのですが
綺麗にリターゲットさせるのは割りと面倒だったり

幸いblenderからエクスポートしたボーンの軸をほぼUEに合わせることが
出来たので綺麗に行きました

リターゲットの為にボーンとプロポーションをUEのキャラと合わせましたが
パッと見でも問題なさそうです

もっと無骨な感じになると思ってましたがこれだけ見ると修正いらなくね?
って思っちゃう、絶対肩幅とかごつい


次はアニメーションのフローを確認しつつ精液などの粘液表現かなぁ
流体シミュレーションとかでも例えばスライムとか粘度の高い奴って
あまり見たこと無いんだよなぁ…

しの@Harmonize 2023/01/13 23:24

ちんぽにゃ!


ちんちん!

ふたなりタグを入れているものの、ちんちんの実装は後回しになってましたが
リグやモーフの理解が進んだのでようやくちんちんもセットアップできました

モザイクがめんどくさかった…
筒状のポリで包めば良いかと思ったけどそれだとアニメーションに対応できず
結局メッシュを2つ重ねて表示して片方にモザイクマテリアルを適応してます

あとガイドラインの長辺/100ピクセルって結構荒いね…悲しい

そういえばこのモデルへそ作ってなかった



皮むき

皮ってあった方が色々捗るのですが3D的には結構強敵
余る部分の皮を円状に引っ張って包み込む様な形、うわぁめんどくさい

なもんでモーフで先端から徐々に縮小させていくという動きで
それっぽくしてます

皮部分も上から別パーツとして被せてるだけなので
ここな辺はモザイクがあってこそのごまかし



タマも含めて全部動かせるのでスケールを弄ればメートル超えの巨根も
理論上は可能!

しの@Harmonize 2023/01/04 16:47

フェイシャル!

あけましておめでとうございます!

今年中にゲームを完成させる事を目標に頑張ってまいります



若干顔が変わった

動画、なんかボヤッとしてる感が嫌だったので解像度を1080に変えました
音楽聴きながら録画してたらその曲もガッツリ録音されててワロタ
いや結構焦りました、変な音入ってなければ良いのですが


ControlRigは便利っちゃあ便利なのですが挙動が怪しかったり
結構な頻度でクラッシュしたりでかなり余計な時間がかかります

正直フェイシャルはblender上でシェイプキーとして作れば
ここまで時間かからなかったのでは…、楽だし


ともかく面倒なrig周りがなんとかなったので
今後はもっと更新頻度を上げたいなぁ

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