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2024年 04月の記事 (3)

股間攻撃のみゲーム V.1.15.0 タイム戦闘(エルン受け) Cuntbusting Game


股間攻撃のみゲーム V.1.15.0 タイム戦闘 Cuntbusting Game


V.1.15.0のタイム(短パンショタ)のCPU性能を制作しました。
動画をタイム(ショタ)受けにするか悩みましたが、
とりあえず普通?にエルン(アイドル)受けにしました。

タイムは攻撃中に時を遅くする「スロウ」を使えるので
『ビューOィフルOョー!』ならぬ
『ダーティフルタイーム!』となります。
時を遅くするプログラムを組んでたらかなり遅くなってしまいました。
ちなみにタイムは最強格の神がくそ弱くなったという設定上、
4倍のダメージを受けますので、最弱キャラになります。


タイム ストーリー Time Story
タイム(短パンショタ)のストーリーは
イリトワ(金髪ガンナー)を取り合うというストーリーになります。
男キャラだったので本当はナルシスト感マシマシで
自分で演じるつもりだったのですが、
折角なので声優さんの演じるショタって
どんなんだろと思い依頼してみました。
女性声優さんが演じるショタというのは
男が考えるショタよりも
かなり初々しいイメージを出すのかと
個人的に少し参考になりました。


ちなみにタイミングは偶然ですが、
V.1.16.0で同時に実装するエルン(青髪アイドル)も
同じ声優さんです。
(色んな声を使えるなかなか多彩な声優さんです)

明日は少し別の副業(翻訳)を進める予定です。
とりあえず創作を少しでも前に進める意味で公開します。


女の子に急所攻撃 股間攻撃 ゲーム Cuntbusting Game217.jpg (172.87kB)

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アンケート結果 V.1.16.0次回制作キャラのお知らせ


少し早いですが今回は対象キャラが少ないため、
次回制作キャラのアンケートを締め切らせて頂きます。
ご投票ありがとうございました!

票数は1票ずつで同じなのですが、
エルン(青髪アイドル)の票が
時間的に先に投票されていたのを確認しましたので、
票の早かった順でエルン(青髪アイドル)をV.1.16.0で実装させて頂きます。
男キャラであるタイム(ショタ)も同時更新です。

V.1.17.0では票がエルンより後で入ったスタス(金髪○女バグゲーマー)と
もう1キャラ男キャラのモデルを創ってゲームに実装する予定です。
とりあえずこの更新あたりで
男キャラの実装をある程度終わらせたい所ですが、
男キャラは3Dモデル&全モーションを1から創らないとならないので
スタスのみ更新の可能性もあります。


エルン(青髪アイドル)のストーリーのコンセプトは
プレイヤーのキャラが弱キャラのエルン固定キャラになり、
強ボスのノルス(金髪ロリチェーンソー)と強○戦闘になります。
何度もチェーンソーの股間攻撃で倒されコンテニューしながらも
なんとかノルスを倒した後に
このエルンが股間を押さえる勝利ポーズをプレイヤーが見るというものです。


スタス(金髪ロリバグゲーマー)のストーリーのコンセプトは
異界最強の戦士=TASが召喚されるという体で
ネタで異常な動きをするボスのスタスを倒すというものです。
ちなみに戦闘中はこの曲がかかります。
スタスBGMのメロディは「ドゥエドゥエ」の音階から創りました。
圧倒的変態挙動のボスにするつもりです。

制作者的には票の入ってた2キャラ共に
早く創ってみたかったキャラでもあるので制作は頑張ります。
来週辺りからまずは
実装が早そうなタイム(ショタ執事)の更新を初めていきます。

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エルトリア音声上がり&2025年DLC全キャラ音声上がりのご報告


2025年アップデート実装予定キャラ
才能の審判の女神「エルトリア」の音声が
声優さんから上がりましたので報告します。

ストーリーを集約したエルトリア 音声↑
声優さん・・よく笑わずに真剣に読んでくれました・・・!




この6キャラが2025年アップデート実装予定キャラです↑
ただし、制作当初はここまでキャラが増えるのを想定しておらず、
この6キャラ実装用のモーション枠を創っていませんでした。
投げ・EX奥義が出せないので、ゲーム本体にはすぐには実装出来ません。
(受けモーションは共通なので動画キャプチャは可能です)
全アニメーションコントローラの付け替え作業後に実装可能になります。
(付け替え作業を始めると
数週間単位で他のゲーム制作作業が止まるので後回しになります。)
このキャラの前に以下の9キャラ全員の本体実装を優先します。



残りのキャラ一覧です。
ゲームの趣旨の関係で男キャラの実装が全然出来てないので
どこかでキャラモデルを創って実装するように進めます。
ここに書いている全キャラのストーリー音声・戦闘音声が上がりました。
後は制作者が頑張って創り上げるのみとなります。
どうしても本業&複数の副業が忙しくなってしまいますが、
とにかくスローペースでもいいからコツコツと創り続ける事にします。

繰り返しになりますが、
この股間攻撃ゲームという企業が出来ないニッチなジャンルで
誰も追いつけない一番良い物を1つ創るのが私の創作活動の1つの目標です。
その創作目標のためにも頑張って創ります。
これからもバスターファンタジアを宜しくお願いします。

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