【えっちバトル作成編②】残りの素材準備
いつも見ていただいてありがとうございます。
甘い雨(あまいあめ)です。
今回は、前回に引き続きえっちなバトルの試作をしていきます。
今回は素材の残りを用意するところまで、やっていきます。
主人公サイドのスキルイラスト用意
前回は敵のスキルイラストを用意しましたが、
今度は主人公アリスがスキルを使った時に表示されるイラストを用意したいと思います!
アリスは戦いの度に1つずつスキルが増えます。
初期スキルは以下の4つです。
- キス (キスで攻撃 攻撃の半分HP回復)
- 抱き潰し(敵に覆い被さり圧迫する)
- 身だしなみ (状態異常を確率で直す)
- 諦める (敗北する)
上2つが、イラストが必要なスキルになっております。
この2枚のイラストは用意してあるので次のステップに進みます!
※ おまけの没イラストコーナー
スキル:抱き潰しの没
ボツの理由
・敵キャラの差分用意が大変
・昔の絵なので塗りや構図や顔が変に見える
他の素材も用意
えっちなスチルの背景も用意します。
微妙に動ーく背景
あんまり動くとちらちらするかと思い
真ん中の薔薇のレースは動かさなかったのですが、変かも・・・
まま、とりあえず一旦、実装してみましょう!
背景はキャラによって色を変えたいと思います。
アリス→青
チェシャ猫→紫
敵キャラの立ち絵用意
まだまだあります。準備。
次は敵の立ち絵を用意します。
ラフを描きます。
ディ◯ニー版のアリスのチェシャ猫のポーズに寄せてみました。
線画を描きます。
色を塗りました!
いつも色を塗った後に、
ラフの方が上手かったと思うことが多いのですが、
今回は色つけた後の方が魅力的に感じます。
kawaii
先は長いぞ
他にもやることはたくさんあり、
- スキルの作成
- エネミーの作成
- ステート(状態異常)の作成
- 戦闘中立ち絵の用意
等々をやらないとバトルは完成しません。
こういう作業は次回までにやっておきます。
そして、次こそバトルのプロトタイプを組みたいと思います。
というわけで、また次回お会いしましょう!