新作百合RPG「バウントリリィ+」の進捗(2022年5月)
どうもわたしです。
先月体験版0.9を公開しましたバウントリリィですが、現在も本篇のイベント組み込み中です。
ざっくりした進捗状況ですが
・メインシナリオ実装=半分ほど
・Hシナリオ実装=3/60
・戦闘キャラ実装=9/9
でしょうか。(まだサブイベントなどありますが)
今後の予定としてはまず、本篇の方を完成してから体験版の方の未実装機能を更新を続ける予定です。
(画像は実装中のキャラ事典)
体験版0.9では間に合わなかった機能といえば、ひとつは敗北Hです。(これは前々から質問来てたですが)
要は負けたら凌○されるシステム、今作は男性敵とふたなり敵に負ける時に限定で発生します。ボス敵は夫々異なるシーンを用意する予定です。
逆に凌○苦手な方のために飛ばせるように作るつもりです(まあ、負けなければ発生しませんけど)
ちなみに凌○シーンはバッドエンド扱いです、正史ではありません(メインはあくまで百合ゲーですので……)
ではまた次回。