今年の振り返りと来年の抱負について(2021年)
2020年12月31日
今年の振り返りと来年の抱負です。
今年の振り返り
今年はゲームを制作してそれで手一杯になった年でした。
ゲームが完成しないというのが最悪のパターンだったので
それだけが不安でした。
何とか完成してよかったです。
ただ、音声作品を制作する余力はありませんでした。
楽しみにしていただいている方には大変申し訳ないのですが
来年、期待していただけるとありがたいです。
来年の抱負
〇作品について
来年は音声作品を5~6本リリースします。
そして、その音声作品は全てふたなりです。
音声作品の新作をたまに覗いてはいますが
やはりふたなりってあんまり無いのが現状です。
なのでふたなり作品を増やそうかなと思いました。
当サークルや他のサークル様のふたなり系作品を見て
「自分も作ってみよう!」みたいな流れになって
ふたなり系作品が増えたら嬉しいですね。
〇有料の支援プランを作ろうと思います。
内容は制作過程の資料(ボイス、イラスト、台本)の
先行公開及びクーポンの発行を予定しています。
資料の公開は最低でも月1回、多かったら月3回くらいの頻度です。
先行公開ではありますが、製品版との差別化はします。
例えば、支援プランでボイスを先行公開する場合は
ビットレートを落としたmp3だったり、ノイズ除去を
しなかったりです。
そういう差別化をしないと製品版を買う意味が薄くなるからです。
来年はそれなりの作品数を制作することから、いくつもの作品の
イラストやボイスを同時進行しなければなりません。
プロフィールの「支援してくださる皆様へ」にも書いていますが
ボイスとイラストは依頼料を払っています。
作品が完成して販売して売り上げが入金されるまでのタイムラグが
あるため、次の作品のためのボイス・イラストの依頼ができないと
いうのが現状です。
そのようなことから余剰資金を確保してどんどん作品のための
ボイス・イラストを依頼しようというのが有料の支援プランを
作る理由です。
有料プランのサンプルの記事も来年に投稿しますので
その記事を見て支援してもいいよという方が居れば
是非ともご支援よろしくお願いします。
長くなりましたが、来年も作品を出しますので応援よろしくお願いします。